0. 시작 전 요약

- 아직 미완성임 쓰다가 고치다 하는 중인데 비슷한 질문이 너무 많이 올라와서 일단 작성함

- 이 글을 기반으로 더 자세한 공략 작성 대환영임 아니 제발 나 대신좀 해줘 ㅇㅇ...



1. 사격 데미지 계산 공식



- 각 요소를 합한 뒤, 전부 곱하는 방식으로 데미지가 계산됨

예를 들면, 최종대미가 30% 증가한다 버프를 2번 먹으면 1*1.3*1.3 = 1.69가 되는게 아니라

1*(1+0.3+0.3) = 1.6이 되는 방식임

- 고로 하나에 몰빵하기보다 고루고루 올리는게 효율이 좋은 방식임

- 최종 공격력은 로비에서 캐릭터 정보창에 나오는거 말하는 것

- 실드 계수는 2, 실드에 두배 데미지 적용됨

- 방어력이랑 원소 저항 계수는 여기서 계산법 써있음 아직 내가 이해 못함

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CZMANZLRY-ncr3Go0Fipr3F9QwyFCV6gGgUCtqP2JIo



2. 스킬 데미지 계산 공식


- 스킬데미지가 없는 캐릭터도 있음, 예를 들어 지금 픽업중인 5성 캐시아는 일반스킬 사용시 사격에 보조하는 방식이라 사격데미지가 감소한다 라고 나오지 스킬데미지로 변환하는건 아님. 물론 궁이 있긴한데 어쨌든 최종적으로 '스킬데미지' 인지 '사격데미지' 인지 잘 보고 사용할 것

- 실드계수가 없음. 그래서 스킬딜러가 실드캐 앞에서 쥐약이 됨



3. 크리티컬 메카니즘


- 크리티컬은 사격 데미지에서만 발생함 스킬데미지에선 발생 안함

- 약점(헤드 등 각 몬스터의 약점부위)을 쏘면 무조건 크리티컬 발동

- 그 외 부위를 쏠 경우 크리티컬 발생 확률로 판정함

- 근데 크리티컬 데미지는 총기 종류에 따라 다름. 좀 복잡해서 여기서는 뺐는데 대부분 크리 효율이 안좋은 편이긴 함

- 요약하면 AR 이랑 스나만 크리강화 옵션 챙기면 됨. 본인 샷빨이 상당히 떨어지면 걍 스나만 크리강화 옵션 챙길 것



4. 핵심 요약

- 버프는 골고루 먹어라 하나에 몰빵하지 말고

- 실드 캐릭터한테는 스킬딜러 쓰지 마라

- 약점 사격시 크리 발동이라 크확 중요도 떨어짐 샷빨좆망겜

- 총기에 따라 크리 데미지 배율이 달라지니 AR이랑 스나만 크강 챙기면 됨


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자세한 Q&A는 나말고 할배들이 해줄 테니 일단 질문및 피드백 ㄱㄱㄱ