YSS-1

[파쇄증폭] 몬스터 사망시 다른 몬스터 강화

강화 수치는 몹 한마리 죽을 때마다

공격력 50% 증가, 피해감소 10% 증가

최대 5스택까지 중첩되고, 지속시간은 무한


권장 공격력 5450 


몹 디버프

-신속 3 : 이속 40% 증가, 목표와 거리 멀어질수록 이속 대폭 상승

-폭탄 3 : 사망 후, 60%의 물리피해를 입히는 폭탄 생성

-방사 3 : 인접한 적에게 지속적으로 5%의 물리피해를 입힘




YSS-2

[통감잔류] 몬스터의 공격에 "통감"이 추가된다

"통감"효과에 걸린 캐릭터는, 1초에 최대 생명력의 3%가 지속적으로 차감된다.

회피를 하는 경우 "통감" 효과가 제거된다


권장 공격력 6150


몹 디버프

-점멸 1 : 목표와 거리가 멀면 목표 근처로 순간이동함. 쿨타임 8~10초. 순간이동 거리가 멀수록 쿨타임 감소

-폭주 3 : 공격 빈도 100% 증가, 피해를 입혔을 시 40% 확률로 33% 추뎀.

-신속 3 : 이속 40% 증가, 목표와 거리 멀어질수록 이속 대폭 상승



YSS-3 


[파쇄증폭] 몬스터 사망시 다른 몬스터 강화

강화 수치는 몹 한마리 죽을 때마다

공격력 50% 증가, 피해감소 10% 증가

최대 5스택까지 중첩되고, 지속시간은 무한


권장 공격력 6400


몹 디버프

-재생 1 : 매초 0.1%의 최대 생명력 회복

-관통 3 : 피해를 입히면 대상의 방어력 5% 감소, 최대 10중첩, 지속 10초




YSS-4


[통감잔류] 몬스터의 공격에 "통감"이 추가된다

"통감"효과에 걸린 캐릭터는, 1초에 최대 생명력의 3%가 지속적으로 차감된다.

회피를 하는 경우 "통감" 효과가 제거된다


권장 공격력 6400


몹 디버프

잡몹에는 디버프 없음, 닌자 엘리트 몹에만 디버프 존재

-독랑 3 : 피해량 6% 증가, 인접한 아군이 적을수록 중첩 수 증가 (최대 10중첩)




YSS-5


[파쇄증폭] 몬스터 사망시 다른 몬스터 강화

강화 수치는 몹 한마리 죽을 때마다

공격력 50% 증가, 피해감소 10% 증가

최대 5스택까지 중첩되고, 지속시간은 무한


권장 공격력 6650


몹 디버프

창 든 엘리트몹)

- 공격약화 3 : 입히는 피해 60% 감소

- 통솔 3 : 피해량 6% 증가, 인접한 적이 많을수록 중첩수 증가 (최대 10%)


나머지) 

- 공격약화 3 : 입히는 피해 60% 감소

- 갑옷파괴 3 : 입는 피해 60% 증가




YSS-6


[공격충동] 

캐릭터가 필드에 입장하면 지속적으로 피가 감소한다.

적을 공격하면 공격 데미지에 비례하여 피를 회복할 수 있다.


권장 공격력 6875


몹 디버프

- 공격약화 3 : 입히는 피해 60% 감소

1) 작렬 3 : 공격에 20%의 화속피해 추가, 20% 확률로 캐릭터를 연소 상태로 만든다

연소 상태에 걸린 캐릭터는 3초동안 매초 20%의 화속 데미지를 입는다.

2) 동결 3 : 공격에 20%의 빙속피해 추가, 이속 감소 20%, 15% 확률로 0.7초간 빙결효과

3) 암영 3 : 공격에 20%의 암속피해 추가, 20 확률로 캐릭터를 1초간 스턴시킨다. 

이때 추가로 20%의 암속 피해를 준다

-점멸 1 : 목표와 거리가 멀면 목표 근처로 순간이동함. 쿨타임 8~10초

 순간이동 거리가 멀수록 쿨타임 감소




YSS-7


[통감잔류] 몬스터의 공격에 "통감"이 추가된다

"통감"효과에 걸린 캐릭터는, 1초에 최대 생명력의 3%가 지속적으로 차감된다.

회피를 하는 경우 "통감" 효과가 제거된다


권장 공격력 7150


몹 디버프

- 공격 강화 3 : 입히는 피해 60% 증가

- 폐환 3 : 먼 곳에서 공격하는 적으로 부터 입는 피해 60% 감소




YSS-8


[초산 과부하] 회피시 모든 회피값을 소모한다

소모한 회피 수 만큼 캐릭터가 가하는 다음 가하는 데미지가 증가한다


권장 공격력 7375


몹 디버프

- 은신 : 비 은신 상태로 5초가 지나면 은신 상태 돌입, 피해를 입으면 3초간 모습이 드러난다.

- 폐환 3 : 먼곳에서 가하는 데미지에 입는 피해 60% 감소

- 점멸 1 : 목표와 거리가 멀면 목표 근처로 순간이동함. 쿨타임 8~10초

 순간이동 거리가 멀수록 쿨타임 감소

- 폭주 3 : 공격 빈도 100% 증가, 40% 확률로 33%의 추가피해

- 얼음길 : 캐릭터를 따라다니는 빙결지대 소환, 접촉시 초당 15%의 빙속 피해를 입힌다.




YSS-9


[공격충동] 

캐릭터가 필드에 입장하면 지속적으로 피가 감소한다.

적을 공격하면 공격 데미지에 비례하여 피를 회복할 수 있다.


권장 공격력 7675


몹 디버프

잡몹)

- 장벽 2 : 최대 피통의 25% 영구 실드를 획득, 실드가 존재할 때 피격 면역

공용) 

-폭주 3 : 공격 빈도 100% 증가, 피해를 입혔을 시 40% 확률로 33% 추뎀.

-신속 3 : 이속 40% 증가, 목표와 거리 멀어질수록 이속 대폭 상승




YSS-10


[증식연결] 

한쪽이 죽은 뒤, 남은 한쪽을 10초 내에 처리하지 않으면 부활한다

부활 시 최대 생명력의 30% 회복


권장 공격력 7675


몹 디버프

활잽이)

-신속 3 : 이속 40% 증가, 목표와 거리 멀어질수록 이속 대폭 상승

-매뢰 2 : 타격 시, 목표에세 20%의 물리피해를 입히는 폭탄 생성

-전기방패 : 피격시, 25% 확률로 공격을 가한 대상에게 공격력 25%의 뇌전을 발사, 쿨타임 2.5초


창잽이)

-폭주 3 : 공격 빈도 100% 증가, 피해를 입혔을 시 40% 확률로 33% 추뎀.

-점멸 1 : 목표와 거리가 멀면 목표 근처로 순간이동함. 쿨타임 8~10초

 순간이동 거리가 멀수록 쿨타임 감소

-방패 3 : 매 8초마다 최대 생명력의 45%에 달하는 실드 생성



YSS-11 ~ 20맵


11 ~ 20맵은 1~10맵의 디버프와 몹 구성이 똑같음

다만, 몹이 좀 더 튼튼해지며 데미지가 세짐

권장 공격력도 300가량 더 높음