[캐릭터 매커니즘]

역면은 대태도와 소태도 형태가 존재하며, 기본적으로 대태도를 소지한 상태로 출전하지만 사전 설정으로 자유롭게 선택 가능하고 전투 중엔 빨/파볼을 통해 형태 전환이 가능함


- 재앙의 채권

SP 대신 얻을 수 있는 필살기를 사용하기 위한 고유 자원 (SP 관련된 의식의 효과를 받지 못함)


- 항적

특정 기믹 수행 혹은 퇴장 시 지속적으로 획득하는 자원이며 상한까지 획득 시 제몽처럼 타임스탑이 달린 강화 QTE를 사용할 수 있음


- 검의

평타 및 노볼 사용 시 획득 가능하며 상한에 도달 시 빨/파볼꾹이 활성화됨

활성화된 후 검의를 전부 소모하기 전까진 추가로 획득할 수 없음



[스킬볼]




- 기원의 메아리 (빨볼꾹)

검의가 상한에 도달한 상태에서 꾹 눌러서 모든 검의를 소모하면 강화 상태에 진입하고 재앙의 채권과 항적을 획득함. 사용 시 초산이 발동되며 차징 도중 피격 시 자동 회피 및 무적 효과를 얻음

각 스킬 시전 후 빨꾹 시전 시 서로 다른 파생 스킬이 발동됨




- 힘의 각성

강화 상태에서 3체인 파생 노볼 사용 후 빨볼을 사용하면 대태도로 전환하며, 풀차징 빨꾹을 시전한 것으로 간주됨

시전 기간 동안 가드가 발동되고, 피격 시 회피치를 소모해 피해를 면역하며 1초 내에 파생 노볼을 사용할 수 있음






- 종말의 울림 (파볼꾹)

검의가 상한에 도달한 상태에서 꾹 눌러서 모든 검의를 소모하면 강화 상태에 진입하고 재앙의 채권과 항적을 획득함. 사용 시 초산이 발동되며 차징 도중 피격 시 자동 회피 및 무적 효과를 얻음

각 스킬 시전 후 파꾹 시전 시 서로 다른 파생 스킬이 발동됨




- 쇠락의 절단

강화 상태에서 3체인 파생 노볼 사용 후 파볼을 사용하면 소태도로 전환하며, 풀차징 파꾹을 시전한 것으로 간주됨

시전 기간 동안 가드가 발동되고, 피격 시 회피치를 소모해 피해를 면역하며 1초 내에 파생 노볼을 사용할 수 있음






- 황혼의 잔광

사용 시 현재 소지한 무기에 맞는 모션이 출력되며 검의를 획득함

연소 효과 보유 시, 인화 축적치를 부여함




- 적막의 밤 (파생 노볼, 스킬볼 테두리에 노란색 원이 들어옴)

빨/파볼꾹 사용 후 1초 내에 파생 노볼 사용 시 검의를 상한까지 획득함. 추가로 사용 중 회피 판정이 발동되며 극한 회피 시 2초간 무적 상태 및 회피치를 획득함

3체인 파생 노볼 시전 후 1초 내에 빨/파볼 사용이 가능함



[평타]





- 추적 (기본 상태 평타)

총 4단계의 공격을 시전하며, 단계마다 일정량의 검의를 획득함

연소 효과 보유 시, 단계마다 일정량의 인화 축적치를 부여함

대태도 소지 중 평타 3단계 후딜 기간 동안 평타를 정확히 사용하면 파생 공격을 시전함




- 인멸의 검기 (강화 상태 평타 톡/꾹)

강화 상태 기간동안 평타 시전 시 강화 상태 카운트다운이 일시 중지되고, 파생 노볼 사용 후의 빨/파볼을 시전할 수 없으며 시전 기간동안 무적 상태가 됨

마지막 단계의 평타를 시전할 때 재앙의 채권을 획득하며 강화 상태가 강제로 종료됨




시전 기간동안 회피 사용 시 회피치를 소모하여 피해를 입히며 최대 3회 연속으로 시전 가능하고, 해당 기간동안 강화 상태가 종료되지 않으며 회피치가 부족할 경우엔 시전할 수 없음



- 무념무상 (기본 상태 평타 꾹)

극한 회피 또는 가드 발동 시 2초간 무적 상태가 되고 회피치를 회복함

시전 시 소량의 검의를 획득하며, 정밀 시전 발동 시 대량의 검의를 획득함

시전 기간 동안 상태이상 면역 및 피격 시 회피치를 감소해 0.5초간 무적 효과를 획득함




대태도 상태에서 무기가 빛날 때까지 평꾹 시전 후 손을 떼면 회피치를 소모해 피해를 입힘

소태도 상태에서 평꾹 시전 후 손을 떼면 뒤로 회피하고, 회피치를 소모해서 피해를 입힘

해당 기간 동안 가드/회피 판정이 발동되고, 피해를 입히는 동안/뒤로 회피하는 기간 동안 무적 상태가 됨





대태도 상태에서 내려 베기 시전 중 평꾹 시전 후 타이밍에 맞춰 손을 떼면 검기를 연속으로 시전할 수 있음

소태도 상태에서 몸이 빛날 때 손을 떼면 정밀 검기를 시전하여 피해를 입히고, 정밀 검기는 회피치 소모 없이 연속으로 사용 가능하며 정밀 시전 발동 시 방향키를 드래그해 양쪽으로 순간이동이 가능



[코어 패시브]



- 적빛의 왕관

기본 상태에서 풀차징 빨/파볼꾹 시전 시 강화 상태에 진입함. 해당 기간 동안 상태이상 면역이 되며, 임의 스킬볼 위치를 터치하거나 빨/파볼꾹 시 현재 조건을 만족하는 스킬이 자동으로 시전됨


강화 상태는 진입 후 1초가 지나면 자동으로 종료되지만 파생 노볼 3체인 또는 파생 노볼 3체인 사용 후 빨/파볼을 시전하면 카운트다운이 1초로 초기화되고, 평꾹 혹은 회꾹 사용 시 카운트다운이 일시 중지됨


풀차징 빨/파볼꾹 및 파생 노볼 3체인 명중 시 잠시 타임스탑이 발동됨





- 심연의 회귀 (회피꾹)

회피를 길게 누를 시 장봉 상태에 진입하며 지속적으로 검의를 획득함

해당 기간 동안 상태 이상 면역이 되며, 회피치를 회복할 수 없음


시전 중 피격 시 회피치를 소모해 0.5초간 무적 상태가 되며, 자동으로 카운터를 사용함. 회피치가 부족할 경우 카운터는 발동되지 않음


회피에서 손을 때면 단멸을 시전해 피해를 입히고 회피 판정이 발동되며 극한 회피 발동 시 더 높은 피해를 입힘. 동시에 회피치와 2초간 지속되는 무적 효과를 획득함




- 단절 (기본 상태 + 평타)

1, 2단계의 평타 시전 시 가드 판정이 발동됨

가드 성공 시 카운터를 발동하여 피해를 입히고, 역면이 이번에 받은 피해를 면역함




- 응결 (빨/파볼 미활성화 + 빨/파볼 터치)

무기를 빠르게 전환하며 카운터 자세를 취하고 가드 판정이 발동됨

가드 성공 시 카운터를 시전하여 피해를 입히고, 상태 이상 면역 및 피해 감소 효과를 획득하며 정밀 가드가 발동할 경우 카운터 기간 동안 무적 상태가 됨




- 극섬

역면이 쓰러졌을 경우, 몸이 빛날 때 회피를 터치하면 회피치를 소모해 낙법을 시전할 수 있음




- 잔불

연소 효과를 보유한 상태에서 아군이 인화 축적치를 부여할 시 역면은 동일한 양의 분신치를 획득함

역면이 출전하거나 풀차징 빨/파볼꾹 시전 시 즉시 분신 상태에 진입하고 해당 기간 동안은 더 이상 분신치를 획득할 수 없음


분신 상태 기간 동안, 아군이 적 유닛에게 연소 단계를 누적시킬 경우 5초간 지속되는 연소 피해 증가 버프를 획득하며 중복 시 지속시간이 초기화됨

추가로 분신 단계당 기본 피해 배율이 상승하는 버프를 획득하며 퇴장 시 분신 상태가 종료되고 분신치와 분신 단계 수가 초기화됨



[필살기]




- 만겁 (궁꾹)

꾹 기간 동안 타임스탑이 발동되고, 영역 초월(초산 발동 후 임의의 스킬볼이 3체인 판정) 지속 시간이 초기화됨

축적 시전 시 피해를 입히고, 축적이 완료되면 종결기를 시전하여 대량의 단타 피해를 입힘




- 납도 (궁톡)

시전 기간 동안 타임스탑이 발동되고, 영역 초월 지속 시간이 초기화됨

시전 기간 동안 무적 상태가 되지만 스킬볼을 획득할 수 없으며 이동, 회피, 평타 및 교대가 불가능함


절단볼 소모 시 카운트다운에 들어가며 절단볼을 소모할 때마다 시간이 일정 비율로 감소함

평타를 터치하거나 길게 누르면 절단볼이 자동으로 소모되고, 절단볼을 모두 소모하면 자동으로 종결기를 시전함




해당 기간 동안 필살기를 다시 사용하거나 카운트다운이 종료되면 다른 컷신의 종결기를 시전하며 소모되지 않은 모든 절단볼의 피해를 한꺼번에 입힘



[랭크 효과]



S5

전환되어 출전 시, 궁톡 시, 빨/파꾹 시전 시 쿨타임 기간이 아닌 QTE 활성화


SS

강화 상태에서 추가 피해 버프 상승

파생 노볼 3체인 혹은 빨/파꾹 시전 시 1단계의 공격력 증가 버프를 획득. 최대 6단계까지 중첩, 9초간 지속. 중복 발동 시 지속시간이 초기화. 필살기 시전 완료 혹은 퇴장 시 단계수가 초기화.

빨/파꾹 시전 시 1단계의 스택을 획득, 최대 2단계 보유 가능. 필살기 시전 시 대응하는 단계 수의 별도 스택을 획득, 퇴장 시 역면은 2초마다 보유한 별도 스택에 비례하는 얼음속성 피해를 입히며 최대 4회 시전 가능




SS3

필살기 시전 후, QTE의 기본 피해 1000% 상승

빨/파꾹의 기본 피해 상승

강화 상태 평꾹 중 노볼을 터치하거나 평꾹을 계속 홀드해 파생 노볼 3체인을 추가로 입력하면 소모한 스킬볼 개수에 비례해 평꾹의 기본 피해 상승 및 재앙의 채권, 항적, 공증 효과(SS 효과) 획득

[연소] - 1단계의 분신 단계를 보유할 때마다 기본 피해 배율 3% 상승


SSS

오프필드 딜링 기간동안 추가 피해 상승

궁톡 절단볼 4개 증가 및 각 절단볼 피해 상승, 궁꾹 피해 상승

필살기 시전 시 추가로 항적 획득

[연소] - 분신 상태 기간 동안 아군이 적에게 연소 단계 수를 누적시킬 때 역면이 얻는 연소 피해 증가 효과가 2배 증가, 궁꾹 피해 추가로 상승




SSS3

빨/파꾹의 추가 피해 버프 상승


SSS6

파생 노볼 3체인 및 강화 상태 평꾹 추가 피해 버프 상승


SSS+

필살기 추가 피해 버프 상승



[사이클]

연소

[SS3~]



베이스 1궁 :
풀차징 빨/파꾹(빨/파꾹이 시전되면 손 떼기, 파생 노볼 사용 X) - 평꾹 - 노볼 - 궁톡 - 절단볼 연타 - 궁


해당 사이클을 베이스로 궁만 여러 번 굴려주면 됨

씃아머 기준 첫 등장에 2궁, 이후 등장엔 3궁을 반복해서 굴려주는 게 좋음

사이클 커맨드도 작성해보자면 (빨/파꾹 이후의 파생 노볼은 여전히 사용하지 않는다는 기준으로 작성)



첫 등장 2궁 사이클 :

교대 - [풀차징 빨/파꾹 - 평꾹 - 노볼 - 궁톡 - 절단볼 연타 - 궁]*2 - 풀차징 빨/파꾹 - 평꾹 - 교대



반복 3궁 사이클 :

교대 - 궁톡 - 절단볼 연타 - 궁 - [풀차징 빨/파꾹 - 평꾹 - 노볼 - 궁톡 - 절단볼 연타 - 궁]*2 - 풀차징 빨/파꾹 - 평꾹 - 교대





이런 느낌


빨/파꾹 이후엔 검의를 전부 소모했기 때문에 궁 이후에 빠른 빨/파꾹을 하려면 궁톡 전에 노볼을 사용해서 검의를 미리 충전시켜두는 게 좋은데,

교대기도 노볼 판정이라 교대하면 자동으로 검의가 전부 충전되므로 교대 직전 커맨드에선 평꾹 뒤에 노볼을 사용하지 않아도 됨



간단하게 굴리고 싶다 하면 이렇게만 해줘도 되고, 본인이 높은 점수를 뽑는 걸 원한다면

[풀차징 빨/파꾹(파생 노볼 사용될때까지 꾹 유지) - 평꾹 - 궁톡]

식으로 파생 노볼을 사용하는 사이클도 웨이브 상황 봐가며 적절히 섞어가면서 한다면 고점을 뽑을 수 있을거임


파생 노볼을 사용한다면 데미지를 더 챙길 수 있지만, 시전하는데 약간의 시간이 소요되기 때문에 아예 사용하지 않는 게 저점이 더 높아서 해당 사이클을 베이스 사이클로 적어두진 않았음



약간의 팁 :

절단볼은 웨이브가 넘어가는 도중엔 사용하지 말고 아껴두는 게 좋음

궁톡 이후 절단볼로 웨이브를 넘길 수 없을 때 궁을 한 번 더 사용해서 궁을 일찍 끝내도 됨

전투 당 한 번, 후반의 보스 웨이브같이 단단한 웨이브에 궁톡 말고 궁꾹을 박아주면 좋음


26.06.04 연소 SS3~ 사이클 수정