환경정보 [맵 기믹]


1. 스테이지에 진입 후 5초부터, 5초마다 스테이지에 '뿌리'가 하나씩 생성된다.

뿌리는 임의의 원소 마크 1개를 부착한 채 생성되며, 사망 시엔 15초 뒤에 다시 생성된다.

필드 위에 동시에 존재할 수 있는 '뿌리'의 수는 4개이며

해당 버프 3, 4단계 부터는 6개 / 5단계 부터는 동시에 총 8개의 뿌리가 존재할 수 있다.


2. 필드 위의 뿌리의 수가 증가할 때마다 디버프가 필드 위에 형성된다.

해당 디버프 레벨은 전부 1레벨이다. (3레벨이 MAX)

 -뿌리 수 2개 : 블랙홀 (일정 시간마다 캐릭터를 끌어들인다)

 -뿌리 수 4개 : 방사능 (지속적으로 캐릭터에게 데미지)

 -뿌리 수 6개 : 강습 (적의 데미지가 증가한다)

 -뿌리 수 8개 : 회복 (적이 매 초마다 1%의 HP를 회복한다)


3. 적에게게 원소 피해를 입히면 '원소 마크'를 부착시킬 수 있는데

각기 다른 2가지 원소 마크를 부착하면 입히는 피해를 증가시킬 수 있고

뿌리들의 경우에는 사망한다.


-첫번째 뿌리는 폭렬으로 화속 마크를 단 뒤에, 진리로 뇌속 마크를 달아 지웠고

두번째 뿌리는 진리로 뇌속 마크를 단 뒤에, 루나로 암속 마크를 달아서 지운 영상


*뿌리는 생성될 때 임의의 원소 마크를 달고 생성된다고 했는데

영상에선 왜 아무것도 없이 나왔냐면, 디버프 목록중에 원소마크가 없이 생성된다는 디버프가 있어서 고럼


(보스나 뿌리의 머리 위에 해당 속성으로 표식이 뜸)


화속 / 빙속

암속 / 뇌속



팀 버프 포인트 획득 조건

1. 팀 내에 원소 속성 캐릭터가 존재 (+1)

2. 팀 내에 원소 속성 캐릭터 3명 이상 존재 (+2) 



팀 버프 

1. 모든 원소 데미지가 15% 증가

2. 원소 공격을 가하면, 그 원소 공격이 주위에 광범위하게 퍼진다. 쿨타임 8초.



디버프 목록


빨간색 글씨는, 단계별로 증가하는 수치값

나머진 다 고정임




물리 캐릭터를 들고 가는 순간 난이도가 급상승 할거임

뿌리를 지울 수도 없고, 보스한테 마크 중첩도 못해서 딜을 배는 넣어야 하니까

그렇다고 원소팟 한개로 밀고 나가도 힘들어짐

그래서 원소 캐릭터 + 다른 속성의 원소 캐릭터 를 고려해서 파티를 짜야하는 것


QTE에도 원소 딜링이 있으면 그걸로도 마크가 부여가 됨


가장 ㅈ같은건

뿌리가 4개 이상일 때 생성되는 '방사' 디버프인데

이게 디버프 강화로 3단계 방사가 생기면

피가 실시간으로 뭉텅뭉텅 깎여나가는게 눈에 보임


고걸 주의해서 치면 좋을듯