흠 그거라면 비슷한게 있긴 하네 이 겜에는 캐릭터마다 의식을 6개씩 붙여줘야 하는데 이 의식은 2셋 혹은 4셋에서 세트효과를 발휘함
그래서 서로 다른 의식 2셋 4셋을 조합해서 캐릭터의 스킬이나 용도에 맞춰 성능을 극대화하는게 일반적임 예외로 수격자의 경우엔 전용의식 6셋을 사용함
이 의식은 각각 45렙까지 찍을 수 있는데 45렙이 되면 공명을 할 수 있게 됨 같은 종류의 의식(번호는 달라도 됨)을 개당 2개까지 먹여서 활성화 할 수 있음
공명시킨 의식 하나 당 스킬레벨을 2개 올려주는데 이건 랜덤이라서 난 키울거 다 키웠고 돈이 남아돌아서 이것도 최적화 하고 싶어 그러면 자기가 생각하는 조합 맞춰서 다시 랜덤 돌림
무기에도 공명이 있는데 이건 다른 종류라도 등급만 같으면 먹일 수 있고 확정이라서 머리 아플 일 없음 6성부터는 전용무기만 있기도 하고
1. ㅇㅇ 근데 스킬 더 생긴다기보단 추가효과정도임 그런데 조각작이란게 있고해서 태생S캐 빼고는 다 널널함 태생 S캐들은 뽑기 해야됨 그리고 무기뽑기는 픽업기간 같은거 없고 항상 다 상시임 원하는거 정해서 80퍼 확률로 원하는 무기 뽑을 수 있고 픽뚫떠도 좆망한거 아니고 쓰는 무기에 발라줄 수 있어서 ㄱㅊ 2. 성흔같은거 있음 근데 가챠도 아니고 얻기 힘든것도 아님 ㅋㅋ 걍 다른재화들이랑 똑같이 파밍으로 얻을 수 있음 무과금이여도 싹다 맞출 수 있고 풀강 찍을 수 있음 3. 경쟁컨텐츠 있긴한데 붕커는 가챠권 준다는데 여기는 가챠권같은건 없어서 경쟁이 존나 심하진 않음 그냥 필요한 재화 좀 더 준다 정도