한계구성은 미경각흔의 도전컨텐츠로, 저 곳을 통해 입장할 수 있다.


플레이어블을 지급하기 때문에, 이벤트 입장레벨만 넘기면 본인의 스펙과 관계 없이 플레이 가능하다.


순수 실력싸움형 컨텐츠.









당신을 반겨줄 맵들.


좌측을 스크롤하면 총 10개의 맵을 고를 수 있으며, 한 맵을 전부 클리어하기 위해선 최소 4회를 플레이해야한다.





기본적인 난이도 구성은 다음과 같다.


1. 첫트용 바닐라 난이도(블카 15장 지급)


2. 통용개조 = 이지 난이도


3. 고급개조 = 노말 난이도


4. 극한개조 = 하드 난이도


1번을 깨면 2번, 2번을 일정 점수 이상으로 깨면 3번, 3번을 일정 점수 이상으로 깨면 4번이 해금되는 식이다.


1번에는 점수가 없고, 대신 234번의 클리어 점수를 합산해 맵 자체의 점수를 계산한다.


이 맵 점수는 10맵 전부를 합산해 명예템을 제외하면 26000, 명예템을 포함하면 37000을 넘겨야 모든 보상을 얻을 수 있다.








도전버튼 좌측의 정사각형 버튼 [개조]를 누르면 이런 개조화면으로 진입할 수 있다.


상단은 난이도 (통용, 고급, 극한), 좌단은 스테이지 요소를 편집할 수 있다.


좌단은 위에서부터 적군, 환경(디버프), 버프, 아군(캐릭터)을 의미한다.






적군은 위험도에 따라 가진 버프의 질이 좋아지며, 당연하지만 더 어려운 적을 집어넣을 수록 획득하는 점수가 늘어난다.


더 어려운 적을 더 많이 넣어보도록 하자.


맵 따라 다르지만 최대 6명까지 추가할 수도 있다.







환경(디버프 설정) 은 맵 전체에 적용되는 효과를 의미한다. 맵과 난이도에 따라서 최대 2개까지 선택 가능하다.


특정 색의 스킬볼을 사용하면 즉시 초산을 무시하는 번개가 떨어져 최대체력 10퍼센트만큼의 딜을 준다는 것이 있는가 하면,


적들이 초산공간 슬로우를 무시하고 역으로 초산공간에서 받는 데미지가 주는 모친출타 환경도 있고,


아군적군 가리지 않고 사망 시에 확률체크를 굴려서 최대 3회까지 부활하는 기믹도 있다.


환경에 의한 난이도가 높을수록 받는 점수도 높게 책정되어 있다.



(초산 무시는 위 처럼 생겼다.  '적이 초산공간을 씹고 공격하는 대신, 초산공간에서 입는 데미지가 50% 증가'라는 내용)


하여튼 초산무시만은 빼고 다른 걸로 구성을 하자.


환경점수 중에서 무조건 최고점수를 제공하긴 하는데, 초산무시 말고 다른 환경들로 구성해도 최고점은 뽑아진다.








아군에게 걸 수 있는 버프목록이다.


위의 적군 및 환경과 다르게, 내가 얻을 점수를 추가하는게 아니라 감산하면서 버프를 걸어준다.

(해당 버프를 선택할 수록 총 점수는 차감되며, 대신 클리어가 쉬워진다.)


당연히 점수를 많이 벌고 싶다면 하나도 체크를 안 하는 것이 맞지만, 나처럼 21호 솔클 갤주 솔클 같은 거 하고 싶으면 필수 항목이기도 하다.







맵별로 기본으로 주어지는 3명 이외에 점수를 깎고 추가로 구조체를 사용할 수 있다.


1슬롯과 2슬롯이 있으며, 각 슬롯별로 제공되는 캐릭터가 다르고, 1번을 고르지 않으면 2번을 고를 수 없다.


....없으나, 1번을 아무나 구매하고 2번 슬롯에서 목표한 캐릭터를 구매한 뒤 1번을 체크 해제해버리면 1번 슬롯에 점수 안 쓰고 2번 슬롯 캐릭터를 구매할 수 있다.


참고해서 재밌는 컨셉플을 해보자.







맵 설정을 다 하고 나오면 우상단에서 이런 숫자를 볼 수 있다.


위쪽은 이번 도전을 통해 획득할 수 있는 점수고, 아래쪽은 현재까지 이 맵에서 획득한 최대점수기록의 합산이다.


아랫쪽이 대충 5000 언저리면, 축하한다. 당신은 이 맵을 정복했으므로 컨셉플을 해도 좋다.







위에서 서술했듯, 캐릭터가 평등하게 지급되는데다 난이도가 높아도 버프 몇 개 설정 잘 해주면 똥손도 쉽게 깰 수 있으니,


모두가 37000까지 달려본다면 재밌을 것이다.


참고로 총 점은 51900