분쟁, 환통이 메인 컨텐츠로 있으면 

최대한 빨리 딜을 우겨 넣는 그런 딜 구조가 필요한데


물리는 심홍, 빙속은 아우, 암속은 루나
이 셋은 전부 순간 폭딜에 특화되어 있고


뇌속 진리랑 화속 카레는 폭딜보다는 꾸준하게 딜 넣게 되는 시스템이라고 해야되나


뇌속은 진리 코어패시브랑 궁극기, 그리고 의식 옵션이 광역기라서 그나마 나은데
화속은 카레 코어패시브 구조가 예열기인데다가 스킬볼, 궁극기가 모조리 리치나 범위에 문제가 있어서

화속 입지가 자꾸 낮아지는듯


애초에 초창기부터 S캐릭이 두명이나 들어간 파티는 화속팟 밖에 없었는데 

그런것 치곤 성능이 우월하게 특출난 면이 없어서 더 까이는 거 같음



그리고 대체제가 없다는 점이 한몫하지만 ㅋㅋ


근데 또 분쟁이랑 환통 제외하면 나름 쓸만함
노르만이나 바벨, 거점, 국경같이 타임어택보단 생존이 우선시 되는 맵에선

화속이 상당히 든든함


이 정도 되면 조금 리워크 같이 성능 패치 해줘도 괜찮을 텐데 아쉬움


그래서 화속 S 진공형 포뢰쟝은 언제나옴?