대량의 블카랑 가챠권을 오늘에서야 준 건 어느정도 이해가 됨

B급~A급 캐릭터와 확실히 성능이 차이나는 S급을 초반부터 가지고 시작하면 초반 레벨디자인에 대한 제대로된 평가를 내릴 수가 없을테니까 ㅇㅇ

초반 컨텐츠의 레벨디자인/입문자 시선에서의 밸런싱같은걸 정확하게 평가할 수 있도록 한 조치라고 생각해


근데 적어도 혈청만큼은 CBT일정 초기에 몰아주든, 아니면 최소한 매일 균등하게 뿌려줬어야 됐다고 봄

애초에 베타테스트란거 자체가 게임 출시전에 미리 유저들에게 평가를 받아서 개선할 부분을 찾고 보완을 하겠다는 취지인데...

개인적으로는 혈청이 부족해서 기다리기만 하는 시간이 너무 길었다고 느껴짐

25일 저녁부터 나름 열심히 달렸었는데 스토리 레벨제한에 막히고 혈청 차는거 기다려서 재화던 돌리느라 스토리는 점점 잊어먹지, CBT 막바지에야 컨텐츠 새로 열게되지(환통이랑 분쟁구역 어제서야 열었음), 지루함은 늘지...

오늘 혈청 10개나 뿌려줘서 경험치수급 쭉쭉 되니까 이제야 좀 스토리도 밀리고 제대로 체험을 해보는 것 같다