파동지수인지 애미뒤진 시스템은 왜 있는지 모르겠음 ㄹㅇ 

이거 납득 시켜 줄 수 있는 사람 나와줬으면 좋겠다


뭔 븅신같은게 어짜피 파동지수 높아서 물렁하든 낮아서 단단하든

어짜피 그룹내에서 경쟁하는데 손이든 스펙이든 점수나뉘고 순위 결정될텐데

단단하기만 해지니까 걍 흥미 싹 반감됨


그리고 락온은 왜 안되는거임 

븅신같은게 재수없게 한마리 카레qte에 안 빨려들어가면

심홍지 멀쩡하게 뭉친데 검기 서너번 날리다가 갑자기 혼자 떨어져있는새끼한테 미친듯이 포커싱되는데

그럴때마다 씨발거 그냥 육성으로 욕지거리 튀어나옴


그리고 활쟁이새끼랑 깡통 새끼 일직선으로 공격표시 나와도 저스트타이밍으로 회피못하면

갑자기 유도탄으로 바뀜 씨발 어짜피 타게팅으로 공격할거면 궤적은 왜보여주는거임?

이 븅신새끼들 액션게임 표방하면서 닼소울이나 다른 보스잡는게임에서 

어째서 공격전에 경고음이나 장판,궤적보여주거나 패턴시작전 인지할수있는 동작이나 기믹 넣어둔건지에 대한

이해가 아예 없는 새끼들이 만든거같음 


걍 조용히 갤 눈팅만하는데 틱뎀가지고도 시끌벅적하던데 그냥 씨발 게임은 안에서 해본새끼들이 만드는건지 모르겠음 

그냥 무지성으로 붕괴 심연 컨텐츠에 틱뎀 있으니까 그대로 파쿠리 해온거같은데

그거는 이악물고 생존하면서 단계넘어가는 컨텐츠니까 틱뎀이 있는거고

병신새끼들이 타임어택의 타임어택인거임~ 이 지랄하는것도 아니고 

보스 세워놓고 누가빨리 잡냐 타임어택하는 컨텐츠에서 틱뎀 쳐넣는다는 발상은 대가리 빵꾸난거 아닌 이상 할 수가 없음


그냥 병신같고 납득 안 되는 불합리한 점이 존나 많음