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그냥 꼬집는게 아니라
내가 퍼니싱 회피하면서 느낀게
타이밍 맞게 회피하면 초산공간이 열리잖아?
그리고 초산공간 열릴때 잠깐의 프레임드랍?은 아닌것같고 경직이 살짝있어
이게 렉은 아니고 역동성의 표현같은걸로 의도된걸로 난 느끼는데
이렇게 생각하는 이유가 초산 쿨 돌때도 타이밍 맞게 회피하면 초산공간 터질 딱 그타이밍에 경직이 있음
그리고 이건 쳐맞을때도 위와 유사하게 경직이 걸리는데 단순히 내 핸드폰 사양이 딸린거라고 하면 할말 없긴함
근데 난 몹한테 쳐맞는 그 순간 그 장면을 본적이 없음 경보음 들리고 쳐맞고 경직 살짝 걸리고 날아가는 장면을 많이봄
그리고 특히 걍 일반몹이 툭칠때 보다
화살이나 무사시 구형 공격처럼 쳐맞고 날아가거나 바닥에 드러눕는 모션일수록 더 명확하게 경직이 나타남
난 매번 그러니까 의도적인걸로 알고있었고
반대로 그 쳐맞고 날아가기 전 회피를 눌렀다면 초산이든 뭐든 터졌겠지
그래서 난 실력문제라고봄
기타 불합리한것과는 별개로 ㅇㅇ
회피판정 나는 되게 만족함
난 모바일로만 퍼니싱 하는데
심홍 프레드리히,나나미qte 같이 터트리는 거 외엔
아직 어렵거나 힘든거 없음