흔히 말하는 금손 아니라도 딱 정해진 공략만 따르면 점수를 얻을 수 있다는 장점은 있지만 특정 캐릭 의식 공명 스킬 모두 전제조건이 있어서 그거 맞추기가 공략 따라하기보다 훨 어려움 


반면에 분쟁은 손에 따라 차이가 나도 리트 많이 하다 보면 흔히 말하는 공략을 자기 스스로 만들게 되어 있음

빌드를 짠다고 하는데 이것도 사람마다 캐릭폭 육성 수준이 모두 달라서 중요한 딜링 사이클 말고는 천차만별임 그래서 재밌음

무엇보다 1등이 한 명만 있는 게 아니라 소대마다 등수를 매겨서 경쟁하는 재미도 더 큼


그래서 나는 분쟁이 좋다

새벽에 방안에서 혼자 손더게스트 보다가 무서워가지고 써봤다