이 게임 시스템상 스킬볼 3체인을 난사하는게 순간 폭딜에 무조건 유리한데 

스앙카는 3체인이 아니라 평타를 강화하는 코어패시브를 가지고 있어서

일단 여기서 시스템상 손해를 먹고 들어감


게다가 코어패시브 지속시간동안 스킬볼 수급이 안되는데 

코패 키는 조건이 빨3파1로 꽤 빡빡한 편이라 코패 끝난 후 상황이 안좋을 때가 있음


코패 지속시간동안 총 딜량은 나름 준수하지만 역으로 말하면 고점까지의 딜타임이 매우 늘어진다는 얘기


원딜이라서 하드컨텐츠에서 좋다는 것도 스앙카는 회피 게이지가 근캐들보다 더 적어서 

오히려 바벨탑처럼 잡몹들이 존나 다굴치는 곳에서 쓸려면 회피를 정말 적재적소에 잘 써야함


정리하자면 자속테마에서는 좋지만 캐릭터 자체는 순간폭딜과 하드컨텐츠 비비기에 불리한 요소가 있음