주스킬(평타, 3체인, 필살기,초산)렙업시 딜증 및 쿨1초감소

평타시 창 소환하여 1750% 데미지를 주고 맞춘 적뒤로 부채모양 충격파 생김 맞춘 데미지의 25% 데미지 줌

쿨7초


3체인시 창 소환하여 2100% 데미지를 주고 맞춘 적뒤로 부채모양 충격파 생김 맞춘 데미지의 25% 데미지 줌

쿨9초


초산시 창 소환하여 3200% 데미지를 주고 맞춘 적뒤로 부채모양 충격파 생김 맞춘 데미지의 25% 데미지 줌

쿨7초


필살기시 창 소환하여 3200% 데미지를 주고 맞춘 적뒤로 부채모양 충격파 생김 맞춘 데미지의 25% 데미지 줌

쿨12초


초산시 스킬볼 획득 (이거 단위가 몇개인지 모르겠어요

3개 아니면 8개 인뜻 싶어요)


창의 단일데미지를 받은 적은  이후 받는 창 데미지의 모든 데미지2% 증가  지속시간 무한  최고 8스택까지


창의 데미지를 받은적은 1 스택의 출혈효과 받음

스택당 초당 물리피해의20%의 생명력 잃고 

받는 데미지 2%증가    총 5 스택  지속시간8초


창이 적을 맞춘후 약간의 끌어모으는 효과


모든 물리 데미지 증가 40% 증가


모든케릭터 회피게이지 30% 감소
회복속도 50%증가  

매번회피시 8%추가 고정데미지 획득, 지속시간 12초

총3스택


창이 피해를 입힐때 30% 확률로 같은 창을 복사하고 소환,  한번만 가능, 복사된 창은 이 효과의 영향 못 받음


모든 창의 길이 증가, 데미지범위 증가, 충격파범위증가,

창의 모든 데미지 30%증가


초산시 모든 창 스킬의 쿨 2초 감소


만약 단일 창으로 2개 혹은 이상의 적에게 영향을 준다면 

다음 3번의 창으로 인해 영향을 받은 적에게 15% 피해증가