일본의 파니그레는 지금까지 알 수 없는 가격 책정에 희생되고 있었습니다.


많은 일본 서버 유저가 알다시피, 중국과 미국 서버에 비해 일본에서는 패키지 가격이 지나치게 높게 설정되어 있었습니다.

그리고 얼마 전, 일본과 비슷한 상황인 한국에서 이 의아한 가격 설정에 대한 신빙성 높은 자료가 알려졌습니다.

패키지의 가격 차이는 이런 식으로 생겨난 것으로 추측됩니다.


1. 중국과 미국은 무지개카드라는 이중재화가 도입되어 있지만, 일본에서는 당국의 규제 때문에 이 제도가 도입되지 못하고 바로 블랙패스를 구매하는 모델로 변경되었습니다. 한국 또한 일본의 클라이언트를 그대로 사용하므로 이는 같습니다.


2. 하지만 원본인 중국판에서 패키지는 무지개카드로만 구매가 가능했기에 무지개카드에 대한 현금 책정이 필요했습다.


3. 배급 담당은 이 무지개카드를 패키지의 가격과 비슷한 가격의 양으로 한번에 결제하는 것이 아닌, 최소 단위의 무지개카드를 연속해서 결제하는 것으로 계산하였고, 이에 따라 App Store의 수수료가 과도하게 부과된 상태로 가격이 책정되어버렸습니다다.



예시의 계산


월간 무기 패키지


중국: 128 CNY (무지개카드)

미국: 19.99 USD (무지개카드)


이들은 App Store tier 상에서 tier 20에 해당합니다.


하지만 일본 서버에서는


5 무지개카드(약 120엔) x 24회 = 약 2940 엔이라는 비상식적인 계산을 통해 패키지 가격이 설정되었다.


이는 App Store 티어 상에서 tier 24로, 일본 서버 유저들은 약 500엔의 차이를 이 패키지 과금 시마다 무의미한 소비로 만들어버리고 있었습니다.


도대체 누가 1만 2천엔을 과금할 때 120엔 아이템을 100번 과금합니까?

모두는 보통 1만 2천엔 아이템을 한번에 과금해서 조금의 보너스 재화라도 얻지 않겠습니까?


언제든지 구매해서 쌓아둘 수 있는 인게임 재화와 당장 사용해야하는 현금을 동일 선상에 두고, 최소 단위를 여러번 곱해 가격대를 불리는 것은 지나치게 멍청한 것이거나, 혹은 정말 악의적인 기만입니다.


이런 부당한 계산이 아닌, 일본 서버 또한 동일한 App Store tier 선상에 올라가는 가치 책정을 받도록 해야합니다.


예시의 패키지는 이런 식으로 재책정할 수 있습니다.


19.99 USD = 128 CNY = 2440 엔 으로 동일한 Apple Store tier 20 에 올라가게 한다면 일본 서버 또한 동일한 가치의 패키지를 적절한 가치로 얻을 수 있을 것입니다.


일본 유저들은 120엔을 100번 과금해 1만 2천엔을 만드는 바보들이 아닙니다. 이 재책정은 반드시 필요합니다. 제발 이 사실을 다른 유저들에게도 알리고 운영 측에도 문의해주십시오.