1. 스토리 반복
아무리 중국어를 모른다지만 중국인들도 저만큼 보면 질림
한번깻는데 본거 또보고 본거 또보고 뭔 시발 닥터스트레인지도 아닌데 계속 처음으로 돌아가고 있음

2. 캐릭이 재미가 없음
s에 전무도 없는 캐릭 주면 재밌지도 않고 심지어 몹체력 너프전에는 처음 1라운드는 지옥이였음

아예 처음부터 대여캐를 쎄게 줘서 랭크업 욕구라도 느끼게 하던지 쓰는 맛이라도 있게 하던지 심지어 자기가 키워놓은 캐릭도 처음부터 못쓰면 이겜에 현질을 왜함?

3. 병신같은 스킬 시스템
이새끼들은 대가리가 골빈건지 모르겠는데 재화획득 증가스킬은 아무리봐도 처음에 놓는게 맞는거 아닌가?

심지어 같이 푸는것도 아니고 따로따로 풀어줌
이게 뭔 대단한 봉인인 마냥 시간이 지나서 풀리는데 이미 그때쯤이면 스킬 다찍었음
현재 아직도 스킬 찍는거 74000개 남았음 이뭔 씹

4. 스킬
스킬시스템이 너무 단조로움
레벨업을 해봤자 데미지 쌔지는게 전부고 예외였던게 고뎀버프 자동사냥이였음
이게 꽤 편하고 재밌어서 버프 완성하고 도는 맛이 있었는데 버그라고 막아버렸음

차다리 고뎀버프처럼 특정스킬을 조합하면 스킬이 바뀐다던가 이런 특이한 기믹도 없음

5. 아무 의미없는 리롤시스템
진짜 왜있는지 모르겠음
차다리 중복캐릭을 먹으면 캐릭마다 고유스킬이 생기는 방향으로 가던지

심람이 그나마 재밌었던 점이 6성 스킬을 먹으면 캐릭 스킬들이 바뀌거나 강화되는 점이 많았는데 이걸 가져오는게 나았음

6. 맵 기믹
어떻게 시발련들이 그만쓰고 싶은데 파도 파도 계속 나오네
분명 심람때 맵 기믹으로 욕 많이 쳐먹었을텐데 이걸 그대로 내놨음
마차 문 해본사람들은 말 안해도 다 이해할거라 생각함


결론은 심람은 그냥 돌면서 재미를 느끼는 시스템이 하나도 없음 걍 단순 노가다임