이미 분쟁 잘 도는사람은 잘 돌고 있을거라 생각되는데 아닌 사람들도 있을지 모르니 그냥 써봄

분쟁 특성상 한 몹을 빠르게 잡는것이 아닌 다수의 몹 여러 웨이브를 제한된 시간안에 많이 잡는것이 목적임

근데 홍지는 극딜에 특화된 케릭이잖아? 그럼 무지성으로 파란볼 3체인 후 qte 2마리 호출해서 파바바박 박는 상황이 많이 나온단 말이지.. 근데 계속 해보니까 2마리 한번에 호출하는것 보다 나눠서 호출하는게 고득점 하기 더 좋은거 같더라

-예를 들어서 홍지, 폭렬(다빈치), 나나미 or 아이라(물리 아머) 팟으로 분쟁을 돈다고 하면.

1웨이브때 폭렬 qte  - 아머 qte - 검기 슈슈슈슉슈 박는거 보다

폭렬 qte - 검기 슈슈슉 - 2웨이브 아머 qte  이런식으로 가는게 더 좋음
이렇게 하니까 qte + 검기 조금 쓰는거로 초반 웨이브는 빠르게 정리 가능.

-그리고 후반 웨이브때는 상황 봐가면서 qte 쓰는게 좋다. 

한번에 2개를 다 박든 말든 몹 피통 보면서 하는게 최고임

근데 아머형qte는 작은 잡몹 말고 조금 큰몹들한테 꼭 써줘라 그 뭐냐 때려보면 실드게이지 달린 그놈들말이다.


후반 라운드 갈수록 방깍 등등 그런거 없으면 몹이 기스가 안난다.  그러니 왠만해서 qte는 실드게이지 달린 큰놈한테박자

-이건 qte보다는 홍지 코패 관련된건데 qte 박고 홍지 코패 검기 날려서 웨이브 정리하면 코패 시간이 남은 경우가 있을거임
이것또한 상황에따라 다르지만. 코패 시간이 남아있고, 검기 수가 많다고해서 무작정 검기 날리지는 말자.

방깍 걸고 하면 스킬 볼 하나로 잡을걸 몇개를 더 써야할지 모른다. 그리고 코패 검기 스킬볼 남아있으면 코패 시간 끝나고 스킬볼로 환원 되니까 차라리 그 스킬볼로 다시 코패 여는게 더 좋다.