A2

SS : 실드 50% 즉시 획득.

SSS : 방깎 20%->40%

(파티 전원이 요르하 편성일 시 2배. SSS에서 80%)


A2전무

광전사 모드 시전시 필요 실드량 40으로 감소.

SS이후 랭크에서 바로 변신 가능.

차지샷 찌르기 추가


A2는 씃+전무부터가 스타트라인.

전무에 캐릭터 옵션을 반쯤 떼다 붙여놨고,

쓰와 씃의 방깎 차이가 40%이기때문에 

실질적 데미지 효율이 1.5배 이상 차이남.

니어를 아예 쓰지 않을게 아니라면 가성비 측면에서도

A2 씃전무가 최우선 요구사항.




2B

SS : 궁극기 시전시 크리티컬 보너스

SSS : 코패 강화/궁극기 강화 및 본인 딜 증가


2B전무

메인 옵션은 3번. 교대플레이 효율 증가.

교대플레이 시 예열을 삭제해주는 옵션.

여명으로 치면 교대할때 궁켜고 나오는거고

신연으로 치면 교대할때 

코패 게이지 다 채워 나오는 옵션이라고 보면 된다.


2B는 이게 딜러인가 싶을 정도로 스킬볼 계수가 낮아서

교대플로 딜을 할거면 씃전무정도는 되야 딜러 수준의 딜이 나옴.





9S

SS : QTE와 파란볼 물리피해증가 버프 추가

강화 스킬볼 갯수 1개 증가(기본 1개 ->SS시 2개)

교대시 강화스킬볼 획득

SSS : 버프효과 증가 및 교대대기중에도 스킬볼 획득

(9S는 평타를 쳐서 스킬볼을 획득 할 수 없고 그냥 시간이 지나면 하나씩 준다.)

그리고 강화스킬볼 피해 증가.


9S전무

3번옵션이 메인이고 교대쿨타임 줄여주는 미친 옵션.


9S는 교대플 최소 요구는 전무 필수에 

교대시 강화스킬볼 주는 SS부터.

물론 대기상태에서 스킬볼 주는 SSS랑 

효율 차이는 심하게 남.



최소컷이 씃쓰쓰라고 하긴 하는데

할배들이 괜히 올씃전무 얘기하는게 아닐정도로

기존 캐릭에 비해 기형적으로 씃에 옵션몰빵이 많음.


성능충이라면 씃씃쓰 2전무(2B 쓰 전무X) 하면 

교대플 성능은 어느정도 나올건데

2B 빵댕이 보면서 하려면 

킹쩔수없이 올씃전무 쥐여줘야함.


판단은 알아서