당장 즈어기 옆집이랑 똑같은 시스템인데
애초에 거긴 랭크 올릴때 퍼니싱처럼 10분할로 스탯 오르고 이런거 없고 무조건 요구치만큼 모아와야 한번에 올려줬었음
그래서 랭크 패시브 쪼개서 나누는 걸 추가하는 게 그렇게 명분이 없던 것도 아님
애매하게 남는 조각 소비할 방법이기도 하니까
근데도 처음에 괜찮은 시스템인척 하더니 결국엔 캐릭에 따라서 심하면 양팔에 손가락 하나하나까지 자르고 나와서 추가 과금 강요하는 시스템으로 쓰이는데
그걸 똑같이 만들면 비슷한 전철 안 밟을 거라는 확신이 있겠음?



게다가 애초부터 10분할해서 스탯 조금씩 올리는 게 있는데 굳이 거기다 랭크업 패시브까지 쪼개서 넣는다?
명분도 없음
따거들한텐 지금 카레가 괜찮게 나온 것도 처음에 좋은 시스템인 척 하다 드리프트 걸어서 돈 뽑을 궁리하는 걸로 보여도 전혀 안 이상함
당장 옆집도 그랬지만 애초에 그런 사례 많잖음?
처음 시스템 추가할 때 좋게 내놨다가 결국 뒤통수치고 본색 드러내는 거

그냥 지금은 액셀에 발 올리고 깔짝대는 정도긴 한데
선례가 풀악셀 밟았다가 전복사고 난 수준인데 안 해도 되는걸 똑같이 한다 그러면 당연히 분위기 싸하지

붕개하는 주변인한테 비슷한거 나온다하니까 기겁하던데