사기캐의 3요소

1.쉽다

궁켜고 변신하고 노란볼 안누르게 조심하면서 

회피평타꾹 찌르기로 노란볼 다 지워버리면

빨강 파랑 3체인 쓰기도 존나 편함


2.쎄다

상시 80%방깎

상시 아머형 패시브 적용

찌르기 사용 시 노란볼 갯수에 따라 피해증가 버프

(소모한 노란볼 1개당 10% 15초 지속)

궁극기 광전사 모드 피해증가버프

(피해증가 30%/평타 공속증가/스킬볼에 +150%추가)

눈에 보이는 계수에 비해 말도 안되게 쎔


3.안정적이다

광전사 모드에 받는피해 60%감소

파란볼 범위 내 몬스터 공격력 70%감소

니어 공통으로 회피 꾹 누르는걸로 활주

계속 생기는 실드

A2 리더스킬로 회피게이지 상한 +400pt



안정성 면이야 니어팟 교대플보단 뒤쳐지긴 하는데

원툴 운용끼리 비교하면 다른 캐릭터들에 비해서

말도 안될 정도로 압도적임.


액션겜에서 쉽고 쎄고 안정적인데 

어케 재미가 있겠냐고 ㅋㅋ


분쟁 점수딸딸이 정도 아니면 

플레이 자체의 재미는 다른 캐릭에 비해 떨어지는 듯.


교대플의 경우엔 2B나 9S도 신경써야하고 

A2에서 교대해서 다음 A2까지 돌아오는데 

광전사모드 안꺼지게 타임어택 QTE 똥꼬쇼 해야해서

컨트롤 요소가 대폭 증가하니 재밌다고 하는 것.