[스킬볼]


천자극속(적색 스킬볼)

1~2개의 스킬볼을 소거한 경우 두 번의 왕복 공격으로 목표물에 물리 피해를 입힌다. 3개의 스킬볼을 소거할 시 5회의 왕복 공격을 실시하여 목표물에 물리 피해를 입힌다.

-스킬볼 소거 수에 따라 총 164.71%/329.41%/535.29%의 물리 피해를 입힌다.

-스킬볼 소거 수에 따라 2/3/4pt의 잔광게이지*를 얻는다.


*잔광게이지란?

비앙카·심흔이 회피버튼을 길게 누르면 【조역】이라는 특수한 초산공간에 진입하게 되면서 아래 그림과 같이 칼 모양의 게이지 바가 등장하는데, 이것을 잔광게이지라고 함. 


 


단죄진살(황색 스킬볼)

짧은 거리를 앞으로 돌진한 후 위쪽으로 올려쳐 적을 공중으로 띄워 물리 피해를 가한다.

-스킬볼 소거 수에 따라 총 164.71%/329.41%/494.12%의 물리 피해를 입힌다. 3소거 시 82.35% 물리 피해를 추가로 발생시킨다.

-스킬볼 소거 수에 따라 2/3/4pt의 잔광게이지를 얻는다.




각인륜천(파랑 스킬볼)

목표물에 물리 피해를 입히고 범위 내의 적을 끌어당긴다. 곧이어 지팡이 검을 던져 검영(검의 그림자)을 생성하고, 주위의 적에게 회전베기를 가하며 물리 피해를 입힌다.

-스킬볼 소거 수에 따라 회전공격은 123.53%/247.06%/370.59%의 물리 피해를 입히며 검영은 41.18%/82.35%/123.53%의 물리 피해를 입힌다.

-스킬볼 소거 수에 따라 2/3/4pt의 잔광게이지를 얻는다.



[일반공격 : 삼촉장검]



일반공격 - 【지팡이 형태】(=첫 번째 필살기 사용 전 모드)+일반공격 클릭

지팡이 검으로 5타의 공격을 가한다.

-총 391.18%의 물리 피해를 입힌다.



일반공격 - 【검 형태】(=첫 번째 필살기 사용 후 모드)+일반공격 클릭

지팡이 검으로 5타의 공격을 가한다.

-총 494.12%의 물리 피해를 입힌다.

-검 형태에서 일반 공격당 3pt의 sp를 추가로 획득한다.


등영검무 - 【검 형태】+【결의의 마음 활성화】+일반공격을 길게 누르기or연타

회피에 성공하거나 일반공격 4타를 가하면 결의의 마음이 활성화된다. 결의의 마음이 활성화된 경우, 일반공격 버튼을 길게 눌러 어퍼 공격을 가할 수 있으며, 이후 일반공격을 길게 누르거나 연타시 총 3회의 등영검무를 추가로 방출하여 목표에 물리 피해를 입힌다. 등영검무를 가하는 기간동안 무적이 되며 방향키를 드래그하여 자신의 위치를 조정할 수 있다.

-어퍼 공격은 154.41%의 물리 피해를 입힌다.

-등영검무는 총 679.41%의 물리 피해를 입힌다.

-등영검무의 각 횟수마다 3pt의 sp를 추가로 획득한다.

*위 영상에서 검기 날리는 공격이 등영검무



잔광검영 - 【검 형태】+【잔광강화 상태】*+모든 공격

잔광강화 상태일 경우, 일반 공격과 등영검무는 매 공격마다 잔광검영을 생성하여 목표물에 추가적인 물리 피해를 입힌다.

-추가된 잔광검영은 각각 41.18%의 물리 피해를 입힌다.

-잔광검영을 생성할 때마다 1pt의 sp를 획득한다.


*잔광강화란?

첫 번째 필살기를 사용하면 이전에 쌓아놓은 잔광게이지 값에 비례하여 잔광강화 효과로 전환됨. 자세한 설명은 필살기 항목 참조.



[코어패시브 : 수등요목]




잔광 스킬볼 - 첫 입장, 교대, 혹은 【지팡이 형태】로 입장한 경우

비앙카·심흔이 필드에 처음 입장하거나 교대출전, 혹은 지팡이 형태로 진입 시 잔광 스킬볼 한 세트가 스킬볼 리스트 위에 표시된다.



초산추연 - 【지팡이 형태】+회피키를 길게 누르기

비앙카·심흔은 적의 공격을 회피해 초산공간을 트리거할 수 없다. 무기가 지팡이 형태일 경우 회피 버튼을 길게 눌러 초산추연을 트리거함으로써 조역을 개방할 수 있다.

-조역은 4초간 지속되며 쿨타임은 12초.

-초산추연 모션 중 1초간 타임스탑.


수등요목 - 조역에 있는 동안 잔광 스킬볼과 같은 색상의 스킬볼을 클릭

조역에 있을 때, 잔광 스킬볼과 인접한 같은 색상의 스킬볼을 클릭하면 잔광신호구를 소거할 수 있다. 

소거에 성공할 시, 범위 내의 모든 목표물에게 물리 피해를 입히는 수등요목을 방출한다. 조역 내에서 일반 스킬볼 혹은 잔광 스킬볼을 소거하면 잔광게이지를 얻을 수 있다.

-수등요목 방출 시, 소거된 일반 스킬볼 및 잔광 스킬볼의 총수에 따라 658.82%/741.18%/823.53%의 물리 피해를 입힌다.

-소거된 일반 스킬볼 및 잔광 스킬볼의 총수가 4/5/6일 때, 각각 6/7/8pt의 잔광게이지를 얻는다.



[필살기 : 검흔각연]



명촉 - 【지팡이 형태】+60sp+필살기 클릭 시

명촉을 방출하여 일정 범위 내의 목표물에게 피해를 입히고 방출 모션 중 타임 스탑을 트리거한다. 동시에 무기를 【검 형태】로 활성화시키며, 검 형태에 있는 동안 스킬볼을 제거할 수 없다. 검 형태를 활성화시키면 코어패시브의 잔광게이지를 잔광강화 효과로 전환된다. 



검 형태에서의 일반공격, 등영검무 및 잔광검영은 심흔검의의 스택을 중첩시킨다. 검 형태가 활성화된 기간 동안 슈퍼아머 상태를 유지한다.

-범위 내 적에게 308.72%물리 피해를 입힌다.

-잔광게이지 1pt당 잔광강화 지속시간이 0.5초 증가한다.


조연 - 【검 형태】+60sp+필살기 클릭 시

검 형태에 있을 때 sp와 심흔검의의 스택을 모두 소모하여 목표물에 물리 피해를 가하는 조연을 방출한다. 모션 중 타임 스탑이 적용된다.

심흔검의의 스택 수에 따라 조연의 기본 피해를 증가시킨다.

-목표물에 617.65%의 물리 피해를 입힌다.

-심흔검의 스택 당 조연의 기본 피해를 6%씩 증가시킨다.

-심흔검의의 최대 스택은 40






[랭크패시브]



단광[S~SS]

S5 : 치명타 확률이 20% 증가한다.

SS : 잔광게이지를 절반 이상 가지고 검 형태를 활성화시킨 경우, 검 형태에서 일반공격과 잔광검영을 가할 때마다 심흔검의 2스택을 추가로 획득한다. 심흔검의의 스택 상한이 99까지 확장된다.


각암[SS3~SSS]

SS3 : 일반공격-등영검무를 방출해 추가로 얻는 sp가 7로 증가하고, 잔광검영이 추가로 얻는 sp가 2로 증가한다. 교대 시 랜덤한 색상의 3체인 스킬볼을 획득한다.

SSS : 필살기-명촉을 방출할 때, 조역 내 스킬볼 소거로 가한 누적피해량+코어패시브-수등요목으로 가한 누적피해량과 동일한 배율로 물리 피해를 가한다. 해당 공격은 치명타가 발생하지 않으며, 비앙카·심흔이 즉시 심흔검의 30스택을 획득할 수 있도록 한다. 일반공격-등영검무를 방출할 때, 착지 전에 2회의 등영검무를 추가로 1회 실시할 수 있다.


중유[SSS3~SSS+]

SSS3 : 지팡이 형태에서 코어패시브-수등요목을 포함하여 스킬볼 추가 피해가 30% 증가한다.

SSS6 : 검 형태에서 일반공격, 등영검무 및 잔광검영의 추가 피해가 30% 증가한다.

SSS+ : 심흔검의가 풀스택에 도달한 경우 필살기의 추가 피해가 20% 증가한다.




[전용무기 및 전용의식]



6성전용무기 : 헤카테

치명타 피해 30% 증가. 검 형태에 진입하면 심흔검의 20스택을 얻고 결의의 마음 상태를 활성화시킨다.


전용의식 : 샬롯


2세트

일반 공격 피해가 5%, 공격력이 7% 증가한다.


4세트

코어패시브-수등요목의 기본 피해를 50%, 잔광검영의 기본 피해를 100% 증가시킨다. 조역에 진입한 후 수등요목이 발동되면 스킬볼을 재정렬한다.