빡세게 분쟁 리트하고 그대로 자느라 떡밥 이제야 봤는데 나도 하고 싶은 말이 있어서 뒷북 쳐봄



솔직히 지금 한섭 시점에서 퍼니싱은 뉴비한테 많이 불친절한 게임이라고 생각함

푸쉬나 이런저런 사료로 가챠권을 퍼주는 구조도 아니고, 가챠 확률도 낮아서 운빨로 일발역전 노릴 수 있는 것도 아님

뉴비지원도 부실함 애초에 중섭도 2.5주년 되어서야 신규 지휘관 임무 추가해서 S캐릭터 선택권+전무 선택권을 받게 해놨으니 그 전까지는 꼴랑 초기S캐 5인방 선택권으로 버텨야 함

캐릭터는 신규픽업 지나간 뒤에 픽뚫확률이 생겨버려서 획득 난이도가 많이 올라가버림

물론 이건 신규캐 얻는 난이도가 이상할 정도로 낮아서 그렇지 픽뚫 30% 감안하더라도 여전히 여타 대부분의 가챠겜과 비교해보면 혜자스럽긴 한데... 그래도 뉴비 입장에서는 남들 다 하는데 나만 못한다는 느낌 들고 박탈감을 받을 수 있지

그런 주제에 주요 컨텐츠들은 죄다 속성별로 모든 파티를 갖출 것을 권장하고 있고, 파워인플레 적용된 강력한 신캐 따위는 당최 나오지를 않아서 필연적으로 기존캐의 구멍이 자꾸 느껴질 수밖에 없음

돈 써서 메우려 해도 70% 로테이션은 기약이 없음 내가 원하는 캐릭터가 언제 나올지 알 수가 없음

100% 픽업은 '나중에'... 6개월씩 기다리라는데 애가 탐


어찌어찌 캐릭터를 뽑았다? 이제 육성 지옥이 시작됨

너트 무기경험치 의식경험치 돌파재료 캐기도 바빠죽겠는데 캐릭터들 의식 맞춰줘야지, 해방 해줘야하지, 나중엔 정옵 공명작에 오버클럭까지 해야 하는데 등골이 휨

솔직히 의식이 붕X 성흔마냥 가챠로 나오기라도 했으면 돈 때려박으면 해결이라도 되는데 그것도 아님 월 3개씩 파는 의식패키지로는 정옵 하나 맞추는데 의식 몇십개씩 쳐먹을 수도 있는 랜덤옵션의 벽을 넘을 수가 없음

오버클럭도 마찬가지 수급처도 굉장히 한정적이고 일정 기간 동안 얻을 수 있는 최대량이 정해져 있어서 항상 부족함

근데 이제 펫이 추가가 됐네? 또 랜덤 스킬업? 스킬칩 오지게 쳐먹네? 그저 좆같음 반박불가


이런 상황에 성장의 원천인 혈청은 고인물 뉴비 할 것 없이 160개로 딱 제한되어 있으니 빨리빨리의 민족인 한국인의 성격으로는 견디기가 힘들지 나도 이해함

보통 중국 게임들이 돈보다는 시간을 갈아넣어야 하는 케이스가 많긴 한데 퍼니싱은 그 중에서도 특히 더하다고 생각해



하지만 이 부분도 생각해줬으면 좋겠음

퍼니싱은 뉴비에게 불친절하지만, 한번 자리잡고 궤도에 오르게 되면 그에 대한 보상은 확실하게 해줌

한번 파티를 완성하고 나면 쉽게 바뀌지 않기 때문에 큰맘 먹고 투자한 캐릭터가 몇개월 뒤에 뒷방으로 물러나는 신세가 될 일이 없음

반년쯤 플레이하다 보면 알게될 부분이지만 신규캐 나오는 주기가 워낙 길다보니 육성재화 모으는 속도가 새로 키워야 할 캐릭터 늘어나는 속도보다 빠름

차근차근 육성하다 보면 공명작 단계에 도달하게 되는데 여기서 고인물들 따라잡을 찬스가 한번 주어짐 아까 말한 랜덤 공명작이 진짜 운에 의해 결정되다 보니까 운좋게 잘 나오면 허우적거리고 있는 고인물 제치고 먼저 공명작 완성하는 수가 있음


플레이타임의 격차가 좁혀지지 않는 부분은 딱 오버클럭과 펫 육성 정도임

이건 그냥 고인물들 오래 플레이한 보상이라고 생각하고 넘겨주라 아무리 생각해봐도 뉴비가 이거 어떻게 해야할지 솔직히 나도 감 안 잡힌다


여기에 더해서 쿠로도 뉴비와 고인물 격차에 대해 아예 손 놓고 있는 건 아니라는 점도 긍정적임

중섭에선 슬슬 기존캐 대체 가능한 신캐들이 나타나고 있고, 앞에서 언급했듯이 2.5주년부터는 스타터 임무가 추가돼서 고달픈 초반을 수월하게 넘기게 해줄 S급 캐릭터와 전무를 지급해줌

그보다 조금 더 앞서서는 환통 업적 개편으로 해골도 900개 가까이 얻을 수 있게 해줌

이거 뉴비만 주는게 아니라 기존유저도 주는거 아니냐, 고인물들도 똑같이 받는거 아니냐 반박할 수 있겠지만, 캐릭터와 전무가 '없다가 생기는 것'과 '있는데 또 생기는 것'은 가치가 다르다는 걸 생각해주셈

고인물들은 이미 자기가 감당 가능한 선까지 캐릭터 랭크작 마쳐놨을 텐데 거기서 저거 하나 더 받는다고 다음 랭크까지 달릴 미친놈은 거의 없음

솔직히 그렇잖아 씃 찍어놨는데 조각 30개 받았다고 그 캐릭터 5번 더 뽑아서 씃플 달릴거냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



얘기가 주저리주저리 길었는데 어쨌든 핵심은 네가 지금 겪고 있는 그 고생이 결코 헛된 게 아니라는 거임

계단이 엄청 높아 보이지만, 대신 네가 밟을 그 계단이 무너져내릴 걱정은 절대 없다는 것

그러니 느긋하게 차근차근 올라와 줬으면 좋겠음



그리고 경쟁 컨텐츠에 대해서는 진짜 확실하게 얘기할 수 있음

환통이나 분쟁에서는 쌓아온 돈과 시간보다도 그때그때 리트하고 택틱 깎는데 들이는 시간이 훨씬 더 중요함

물론 랭크 높은 캐릭터보다는 도달할 수 있는 고점이 확실히 낮지만, 빡세게 리트하면 리트 안하는 고인물보다 확실하게 더 높은 점수 뽑아낼 수가 있음

택틱 직접 깎기 힘들면 유튜브랑 비리비리에서 택틱 검색해보셈 ㄹㅇ 노다지임

환통 1%, 분쟁 영웅구역까지는 솔직히 힘들겠지만 그 아래에서는 먹힐거라고 본다

리트할 시간이 없다? 귀찮다? 이미 챈에서 많이들 얘기하는 부분이지만 그냥 주간퀘 횟수만 맞추고 유기해버려도 무방함

어차피 제일 중요한 유료재화를 경쟁 순위가 아니라 참여 보상으로 똑같이 뿌리는 시점에서 그렇게까지 목을 맬 이유가 없음

순위 따라 차등지급해주는 해골도 1년 내내 1% 들어야 1년 내내 최하위 깔개였던 사람보다 S캐릭터 하나 이득보는 수준인데 그러기 위해서 오히려 돈 더 들어감

진짜 각 잡고 내 닉네임이 랭킹 집계표 위쪽에 있는걸 보고야 말겠다는거 아닌 이상 꼬울 일 없을거임


하고싶은 얘기는 얼추 다 했고, 그래도 경쟁컨텐츠까지 제대로 즐기고 싶다는 사람들 위해서 전에 내가 작성했던 환통 택틱 정리본이나 한번 다른 글 써서 올려볼게