붕3도 해보고 원신도 지금 하고있는데 미호요하고 쿠로하고 스토리텔링 차이가 그거같음


얘넨 옆에서 누가 SF소설 읽어주는 느낌으로 스토리텔링을 풀고 게임 스크립트치고 너무 소설같이 길게 풀어지는 느낌이 좀 있음


게다가 텍스트도 작고 색대비도 흑백이라 눈이 편하지 않음. 텍스트크기 조절 좀 했으면 좋겠음 얘넨.


절해성화에서 스토리텔링이 체감되게 개선된게 느껴지면서 더 부각되더라. SF소설 잘라놓은 느낌으로 스크립트 짜는게. 잘 만든 SF비주얼노벨 본 느낌인데 여기서 “잘 만든”이 빠진게 초반부 스토리...