알거 다아는 갤럼들을 위한 간단한 번역




---------------------------아래부터는 잘 모르는 사람을 위한 분쟁구역에 대한 설명과 내용


먼저 분쟁구역을 가기 위해서는 아래에 빨간 동그라미를 따라서 움직이면 됨.


전투 -> 도전 ->  분쟁구역






이렇게 분쟁구역에 들어오면 위에서 보았던 메인화면이 반겨줌.



기본적인 인터페이스 번역


왼쪽 위의 승격, 잔류, 강등 부분을 눌러보면 아래와 같이 나옴.



기본적으로 분쟁 구역은 현재 4단계로 나누어짐.


예비 - 정찰 - 선봉 - 첨병.


에비에는 강등구가 존재하지 않지만, 위로 올라가면서부터 강등구가 활성화 됨.



그럼 마지막으로 행동공략(플레이 방법)을 읽어보자.




한자보면 머리가 아프긴하지만 아무튼 간단하게 번역을 하자면,


플레이 설명(플레이 방법):


이벤트 시간: 일요일 18시 30~ 수요일 18시, 수요일 18시 30분~일요일 18시 (아마 일주일에 두 번 초기화 하는듯..)


플레이 설명: 분쟁지역은 각기 다른 전투구역을 클리어하여 포인트를 얻는 전투방법임. 초기화(일요일, 수요일)마다 전투구역의 적들의 종류와 속성이 변화함.


구역설명: 각 전투구역의 3개의 구역(소구역이라고 하겠음)은 재전투가 가능함. 소구역중 앞의 2개의 구역은 클리어시간이 짧고, 아군의 체력이 많을수록 높은 점수 획득;

세번째 소구역은 무한으로 적이 리젠 되고, 시간내에 적에게 준데미지가 높을수록, 아군의 체력이 많을 수록 높은 점수 획득.


랭킹설명: 초기화마다 분쟁지역의 지휘관들의 점수를 계산해 점수에 따라서 등수를 책정, 높은 등수의 지휘관은 다음 회차때 한단계 높은 구역으로 승격.


부대설명(파티): 준비시간동안 자유롭게 부대를 구성할 수 있음. 전투개시 후 3인이 되지 못한 부대에는 랜덤으로 배치 됨.


부대가 뭔가 싶은 사람들도 있을건데 들어가보면 대충 알수 있음.

나중에 베타 끝나고 오픈때 어떻게 바뀔지는 모르겠지만 지금 당장에는 순위 높아도 주는건 캐릭터선물 정도 밖에 없는거 같더라.