붕괴는 충분한 파회법을 주고 피하라고 겜을 만들어놨음

회피도 잠깐 현탐 가지면 두번 연속 가능하고 연속으로 안하면 회피 무한도 가능

그리고 딜탐하고 딜탐 아닌 순간이 확실하게 나뉨

딜탐 아닌 순간은 피하거나 적 패턴 파훼하는거 하고있으면 되는데 이건 패턴을 피할수가 없음

씹탱볼 이 개창년은 왼쪽이나 오른쪽으로가면 무선딜 산탄 갈겨서 앞으로 모내버리고 앞에있으면 무한 레이저쏘고 나중에는 그냥 전맵에 레이저도 쏘더라?

진짜 애미 뒤진게 뭔지 제대로 보여주더라

붕괴는 전체 장판궁 때리면 적어도 피하는 공간을 만들어주던가 확실하게 파훼할 수 있는 지역을 만들어놨었음

근데 이게임은 아님 확실한 파훼법이 없음

그리고 물론 붕괴도 어렵고 불합리한건 있긴 함

근데 대부분이 도전컨텐츠나 경쟁컨텐츠임

근데 이ㅜ게임은 그 불합리한 패턴을 메인스토리에 포함중임

이건 말이안되는 수준임 그냥 난이도 조절을 실패한 느낌이다.


차라리 블본이나 다크소울을 하는게 낫지 이걸 붙들고 폰 불태울 필요는 없어보인다.

좆같았고 나중에 난이도 내려가면 다시옴

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