[ "테마 한정"카드 풀 경험 최적화 발표]


친애하는 사령관 : 오늘 "War Double Pamish"가 공식적으로 3 개월 동안 출시되었습니다! 


계절 동안, 우리는 차가운 바람을 경험했고 봄 꽃이 피기를 기다렸습니다. 그 과정에서 사령관 회사의 격려와 비판은 항상 우리의 노력의 원천이었습니다.


우리는 품질을 지속적으로 업그레이드하고, 경험을 최적화하고, 더 나은 게임 재미를 모든 사람에게 제공함으로써

만 사령관의 관심과 지원을 우리에게 돌려 줄 수 있다고 확신합니다! 게임 환경을 더욱 최적화하기 위해


이번 달에 업데이트 된 "영구 열차"버전부터 시작하여 "테마 제한"및 "데스티니 제한"시리즈 카드 풀에서

S 레벨 구성의 UP 비율을 다시 결정했습니다. "영구 열차"및 향후 가능한 모든 주요 버전 업데이트에

 "테마 제한"및 "데스티니 제한"에서 새로 출시 된 S 클래스 구조의 UP 비율은 항상 100 %로 조정되므로


S 클래스 출력 속도는 100%입니다!



동시에 Lucia Crimson의 "테마 제한"및 "Destiny- 제한"카드 풀은 최초이자 마지막 "100 % UP"테마 제한 풀로 극소 저 전류 버전에서 영원히 정지됩니다.


안으로. 새로운 규칙에 대한 변경의 영향을 고려하여


 1 월 1 일 10:00부터 1 월 31 일 10:00까지 Lucia Crimson의 "테마 제한"및 "운명 테마 제한"활동에 참여하기로 결정했습니다.

적격 사령관은 다음 공식에 따라 "활동 역할 R & D 바우처" 를 반환합니다.


사령관이 반환 한 활동 역할 R & D 바우처 = "Rucia · 크림슨의 심연"주제 제한 및 운명 주제 제한 수영장은 " “Crimson Abyss”에서

다른 S- 레벨 구성물에 의해 소비되는 R & D 바우처의 총 수는 X 15 %입니다


예 : Commander Z는 Lucia · Crimson Abyss 테마 한계에서 총 200 번을 그렸습니다.

"Small Red Abyss"기타 S 레벨 구조는 100 번과 100 번 (각각 60과 40 번 무승부)으로 선택되었고 

"Crimson Abyss"는 160 번과 161 번에서 200 번까지 선정되었습니다.

S 클래스는 선택되지 않았으며 이벤트가 끝날 때까지 그려지지 않았습니다.

돌아온 후 사령관 Z는 (60 회 + 40 회) X 250 액티비티 역할 R & D 바우처 X 15 % = 3750 액티비티 역할 R & D 바우처를 얻을 수 있습니다.


추가 설명 :

1. "테마 제한"및 "페이트 테마 제한"은 동일한 이름 카드 풀 이전의 추첨 횟수를 유지합니다. 이번에는 규칙이 변경되지 않았습니다.

2. S Lucia · Crimson 's Abyss를 뽑아서 사용한 R & D 바우처는 반환 공식에 포함되지 않으며,

크림슨이 아닌 Abys에서 추출한 다른 S 클래스 구조에 의해 소비되는 R & D 바우처 만 공식에 포함됩니다. 

3. 특정 S- 클래스 구조에 대해 작성된 R & D 바우처의 누적 소비량은 마지막으로 S를 그렸을 때부터

(현재 층 수를 0으로 재설정) 테마 풀에서 소비 한 R & D 바우처의 총 수를 나타냅니다. 

4. "테마 한도"및 "데스티니 한도"는 위의 규칙에 따라 계산되며 추첨이 보장되는지 여부와 관련이 없습니다.

5. "Crimson Abyss"가 중국에서 발생하는지의 여부에 관계없이 반품 보상은 조건을 충족하고 결국 발생하는 모든 R & D 바우처의 합계 만 고려합니다

6. 반환 보상은 3 월 19 일 24시 이전에 시스템 메일을 통해 사령관에게 발송되며 30 일 동안 유효합니다. 최종 보상은 가장 가까운 정수로 반올림됩니다. 7. 새로운 규칙에 따라이 변경 사항을 기념하고 주제 제한 카드 풀을 환영하기 위해,

"영구 열차"업데이트 당일에 시스템 메일을 통해이 게임 (3 월 5 일, 19:00)의 공지가 게임에 전송되기 전에 등록 및 가득 차게됩니다.


레벨 40 이상의 사령관은 600 명의 활성 캐릭터에게 보상하는 R & D 바우처를 보냅니다. 이해와 지원에 감사드립니다!



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尊敬的指挥官:


今天,《战双·帕弥什》正式上线已经整整3个月了!一季的时光里,我们经历过寒风凛冽,也等到了春暖花开。一路走来,指挥官的陪伴鼓励和批评建议始终是我们努力坚持的力量之源。我们坚信只有不断升级品质,优化体验,为大家带来更好的游戏乐趣,才能回馈指挥官们对我们的关注和支持!


为了进一步优化游戏体验,我们决定从本月更新的“永久列车”版本开始,重新制作“主题限定”和“命运主题限定”系列卡池中S级构造体的UP比例。在“永久列车”及未来所有可能的大版本更新内容里,“主题限定”和“命运主题限定”新登场的S级构造体UP比例将永远调整为100%,即占S级产出率100%!


与此同时,露西亚·深红之渊的“主题限定”和“命运主题限定”卡池也将以第一个和最后一个“非100%UP”主题限定池,永远冰封于极地暗流版本之中。考虑到新规则的改动影响,我们决定对1月1日10:00至1月31日10:00时间段内参与露西亚·深红之渊的“主题限定”和“命运主题限定”活动且符合条件的的指挥官,按照如下公式进行“活动角色研发券”的返还:


指挥官返还的活动角色研发券  =

“露西亚·深红之渊”主题限定和命运主题限定池中抽到非“深红之渊”的其它S级构造体所累计消耗的活动角色研发券数量之和   X   15%


举例:Z指挥官在露西亚·深红之渊主题限定中累计总共抽取200次,其中第60次和第100次抽中了“非深红之渊”的其它S级构造体(分别用了60抽和40抽),第160次抽中了“深红之渊”,第161至200次未抽中S级并直到活动结束都未再有抽取。返还后Z指挥官可以获得:


(60次+40次) X 250活动角色研发券 X 15% = 3750活动角色研发券


补充说明:


1、“主题限定”和“命运主题限定”保持继承同名称卡池之前的保底抽取次数,规则本次未改变。

2、抽中S露西亚·深红之渊所消耗的研发券不计入返还公式中,只有抽中非深红之渊的其它S级构造体所消耗的活动研发券才会纳入公式中求和。

3、抽取到某S级构造体的累计消耗研发券是指,在某主题池从上一次抽中S(此时保底计数归零)到本次抽中S之间总共消耗的研发券数量之和。

4、“主题限定”和“命运主题限定”均按照上述规则计算,与是否保底时才抽中无关。

5、无论抽中非“深红之渊”S的情况是否连续发生,返还奖励只考虑所有符合条件并最终发生的研发券消耗之和。

6、返还奖励将在3月19日24点之前,通过系统邮件发给指挥官,邮件有效期30天。最终返还的奖励出现小数的将四舍五入计算为整数。

7、为了纪念本次改动并迎接新规则下的主题限定卡池,我们将于“永久列车”更新当天,通过系统邮件给游戏内此公告发出前(3月5日19点前)注册并满40级以上的指挥官发送奖励600活动角色研发券。


感谢每一位指挥官的理解和支持!


双宝

2020年3月5日