극지암류때는 웨이보산이나 게이들이 분석해준 글을 보고 편하게 했었는데,

저번 흑성타락에는 계산이 없어서 불편해하는 게이들한테 작게나마 편의를 위해 일단 글을 적는다.


먼저 갤에 정보를 던저주거나 이것저것 실험해 알려준 게이들, 어찌됐던 모든 게이들에게 감사를 표한다.


독자적으로 슉슉 계산한것이므로 틀리면 확실하게 지적해서 글쓴이를 찐따로 만들어주자.

그리고 내용이 부정적이고 X같은 향기가 날것임에 분명하므로 뭣같으면 정보만 보고 씨게 비추를 눌러서 의견을 표하자.

뇌피셜도 포함되어있는 부분은 표시해놓을테니, 이 부분에 대해선 각자의 판단에 맞긴다.



1. 메인화면


하단에 좌측기준 3번째가 영치왕좌(이벤노가다맵),

4번째가 애플스궤도(주간 이벤미션),

중간에 좌측 사각형은 훈공관(황가신물(이벤트 달성표식)),

우측은 상점,


현재 비활성화인 5번째는 바벨탑,

6번째는 전속전진(보스전맵)이다.



2. 상점






위의 스샷과 다른것은 1,2차고는 처음부터 열려있고, 3,4차고는 이벤트레벨2부터 열리도록 패치됐다.(레벨은 영치왕좌 항목으로)



1) 상점 재화 순서대로 효율 정리


경험치(1개당 이벤재화 28개) / 손실

재화1당 107.1경험치

일반경험치맵 평균 1.1만 기준 비교시 경험치2900 손실


재능칩(12개당 이벤재화 75개) / 없음(+-0)

재화1당 0.16개

일반 재능칩맵 평균16개 기준 비교시 +-0


너트(10만당 이벤재화 112개) / 손실

재화1당 892.86...너트

일반너트맵 평균 9.1만 기준 비교시 너트1714 손실


무기강화재료(2개당 이벤재화 72개) / *이득

재화1당 8.3...무기경험치

일반강화재료맵 무기경험치 평균 300으로 잡았을 시 무기경험치530 이득


의식강화재료(5개당 이벤재화 60개) / *이득

재화1당 25의식경험치

일반강화재료맵 의식경험치 평균을 1000으로 잡았을 시 의식경험치1500 이득


*여기서 고려해야 할 점은 일반강화재료맵의 평균은 자료가 없어 필자가 몇번 얻었던 자료로 했기에 신빙성이 떨어짐. 그리고 한맵에서 두개가 동시에 나오는 점을 고려해야하는데 이부분을 제외해버렸기에 마냥 믿을수는 없다.(일반강화재료맵 효율과 이벤재료 관련해선 제보/지적부탁)


초급돌파재료(6개당 이벤재화 32개) / 단일 이득, 복합 *손실

재화1당 0.1875효율

초급돌파재료1맵 평균 7개 기준 비교시 초급돌파재료 4.75개 이득


*초급돌파재료만 보기엔 이득이지만 저번이벤들보다 효율이 낮음, 또한 이득보는량을 고급재료로 환산해서 볼경우 2고급재료인데 이땐 일반재료 3맵과 그냥 비교해도 손실


고급돌파재료(2개당 이벤재화 42개) / 손실

재화1당 0.05...효율

일반돌파재료4맵 평균 5개 기준 비교시 0.3개 손실


소피아 역원파편(개당 이벤재화 70개, 최대 30개 구매가능) / 이득

이번 이벤트의 핵심. 4월 2일 한국시간 6시부터 살수 있으니 바로 풀매수 할 게이들은 2100개는 남겨둘것.

*모두가 아는 팁은 4월 2일 일반구조체에서 픽업확률이 올라가므로 몸을 뽑고 30개를 진화에 사용하면 바로 S랭크가 가능


롤랑, 스프레이기계, 수리침식공(개당 이벤재화 500개) / ?

노란색 동그라미에 SD캐릭터가 들어간 아이템. 숙소에 배치할때 사용한다(영구지속). 숙소코인을 조금이라도 빨리 모으고 싶은 게이들과 콜렉터들에게는 추천한다.

*미세팁은 하루에 숙소 참피들에게 선물을 뜯어낼수 있는 최대치는 숙소에 배치할 수 있는 모든 참피들의 합이다(3배수단위, 최대18?(경험상자료 검증불가)).


하이젠(개당 이벤재화 850개) / 이득

이번 이벤트의 핵심. 필요한 구조체(S비앙카(진리), A루시아(여명))들의 80렙 종결스킨 조건인 장착장비의 전용12공명의 최소 발판(8공명)은 최소로 해야한다고 생각한다. 혹시 A리브(유광)의 공격적인 모습을 보고싶다면 작하는것도 나쁘진 않은데 그만큼 재화가 남는 게이들은 몇 없을테고 앞에 둘 공명작 하기 바쁠텐데?


배터리, 꽃(개당 이벤재화 70개, 최대 20개 구매가능) / ?

배터리는 소피아, 꽃은 비앙카(A, S 둘 다)의 호감도 특화 아이템이다. 성장과는 전혀 관련없는 아이템이고, 보이스같은 자료 해금을 하고싶다면 말리진 않겠다.

필자는 참피만 신경써서 모아도 된다고 생각하고 굳이 여기에 열심히 모은걸 쓰긴 아깝다고 생각하지만 세상엔 나같은놈만 있는게 아니다.



*필자는 효율이 구려서 맘에 들진 않지만 어차피 이벤트 레벨업도 해야하고 하다보면 과금이고 무과금이고 혈청이 적어진 상태일테니 중간중간 재화가 부족한게 있다면 사는것도 나쁘지 않다고 생각한다. 예시로 하이젠을 사야하는데 그전에 강화 등으로 너트가 부족하다든가, 하이젠 처음 키울경우엔 123파츠 고정에 4~6파츠중 하나를 먼저 올인해서 데미지부터 올려서 쓸 수 있게 만들어야하는데 그럴려면 의식경험치를 사서 먹이지 않는이상 빠르게 키우기가 힘들기 때문이다. 효율은 효율이고 지금 필요한걸 구하면서 진행해야 전체적인 흐름이 굴러가기에 혈청이 남아있고 딱 없는걸 구할 각이 보이면 가겠지만 그 이외엔 일단은 하이젠 공명이 바쁠것이기 때문이다.




3. 영치왕좌


1) 권위 레벨(이벤트 레벨)


영치왕좌 우측상단의 경험치 바를 누르면


이렇게 레벨에 필요한 경험치량과 오늘 누적총계를 볼 수 있으니 퍼최지하지말자.


전 이벤들과 다르게 레벨이 있고 하루 600경험치 제한이 있다.


*뇌피셜(검증된 바 없음)

이번 이벤트레벨을 만렙을 찍어야 황가신물(맨끝 뱃지모양)의 모든 보상이 획득 가능하다면, 계산상 오늘포함 34일 딱 떨어지게 찍을 경우(무좆금기준) 하루에 500경험치를 기본으로 먹고, 그 중 7일은 550을 먹어야 마지막날 만렙이 가능하다.(25렙 경험치 총 17310). 또한 600씩 꾸준히 경험치를 먹을경우 29일차에 만렙을 찍을 수 있다.



2) 스테이지


이벤트 재화를 모으는 맵. 이벤재화(삼각형)를 경험상 95~106개 준다.(최소, 최댓값이 더 있으면 제보바람)

나머지 카드는 6성의식 확정파밍권이다. 후술



다른 이벤들과 다르게 이벤재화는 없고 일반파밍맵에 6성의식 확정파밍권만 들어가있다. 또 다른점으로는 첫회부터 확정출현 8회에 포함되는 것이다.


좌상단의 빨간색 심연맵으로 이동하면


이렇게 6성의식 확정파밍권만을 사용(혈청소모x)해서 랜덤한 6성의식을 획득 가능하다.

이 파밍권은 대략 8판당 1장이 나올 확률인것 같고, 4장을 모아야 이 맵을 플레이할 수 있다.



* 이번 영치왕좌 효율에 주관적 의견

전 이벤들은 이벤재화를 주면서 파밍을 할 수 있었을 뿐더러, 상점 목록 대부분이 이득을 취하는 형태였다. 하지만 이번에는 각각 따로 파밍해야하고 상점 효율이 나쁠뿐만 아니라 '8판 할때마다 나올 수도 있고' 느낌이라 애플스궤도를 빼고 일반맵과 비교하면 별반 다를바 없다고(조금 낮은느낌, 흑카 등 다른거 받으려고 하는거지) 생각한다. 구조체 경험치는 일반맵에비해 많이 주지만(일반50, 이벤145)이것만으론 부족함이 채워지질 않는다. 2~5맵이 효율이 좋을것이라는 기대와 이벤보상 타먹으려고 꾸준히 하고있지만 현재시점만 보면 재화들의 부족함 느껴지는 이벤트다.


이벤트 시작 일주일(3.26) 이전부터 달리고 있다면 어차피 해야할 공명작, 6성의식 파밍이 그나마 편하기때문에 달리길 추천한다. 사실 3.26이후라도 하이젠을 쉽게 얻을 수 있으므로 필자는 언제 시작했던간 이벤트를 참여하는게 맞다고 생각한다. 어차피 늦게 참여해도 보상이 뒤에서부터 한두개씩 줄어드는것 뿐이고, 무엇보다 이 이벤트의 핵심은 소피아 조각과 하이젠이다.




4. 훈공관(황가신물 보상)


황가신물(이벤트달성 보상)을 모아 재화를 획득.


황가신물은 영치왕좌의 서브미션들(이벤트 레벨 달성, 심연맵 플레이 등), 아직 활성화가 안된 전속전진(보스전맵)에서 획득하여 보상을 얻을 수 있다.

위에서 이벤트레벨과 관련해 뇌피셜로 보상을 다 먹을 방법을 적어놓았기 때문에 여기선 생략하겠다.



5. 애플스궤도


1) 기본구조


애플스궤도는 이런식으로 (제1장,제2장 등)이 있으며


각각에 해당하는 스테이지(1판, 2판 등)로 구성되어 있다. 진행은 자신이 선택하는 방향으로 진행가능. 그리고


보이는 빨간색 위치(보스 스테이지)에 도달해 클리어하면 다음맵으로 이동한다.


맵은 총 5맵으로 구성되어 있고, 5맵 보스를 클리어하면 모든 보상을 먹을 수 있게 구성되어있다.

(후술할 활동임무 보상 조건인 스테이지는 총합 80개고, 상자가 5개에서 효과5개가 무조건 나오기때문)



당연하지만 이렇게 클리어하는 것은 우측하단의 불들와있는 활동임무 보상을 먹기위함이다.


보상에대한 번역(중복은 제일 숫자가 많은것만 적음)은 순서대로

휴식스테이지(후술) 3곳 방문,

지원티켓(후술) 500개 획득,

상자스테이지(후술) 5곳 방문(스샷에선 3개),

효과(후술) 5개 획득,


스테이지 80곳 방문,

전투스테이지 30회(스샷에는 24회)

이렇게 크게 6가지로 분류된다.


대략적인 애플스궤도의 모양을 보았으니 플레이에 관련해서 알아보자.



2) 플레이


보상목록 관련 스샷 상단에 노란색 글자로 써있는 내용이 있는데 이건 보상을 먹을수 있는 날자로, 애플스궤도의 컨텐츠는 일주일 단위로 초기화된다.(월~일요일)


좌상단의 노란색으로 차수4/5가 있는데 이건 하루에 전투를 할 수 있는 횟수다. 전부 소모하면 전투가 불가능해 이날은 더이상 진행할 수 없다.(예외 있음 후술)


위의 스샷에 구조체들 3명이 나란히 있는데 이것은 오늘 선택한 구조체들인데 하루에 처음 진입하면 비어있고, 첫번째 전투를 성공하면, 다음날 한국시간 오전6시까지 편성을 바꿀 수 없다.


구조체 위에는 뭔가 효과같은게 써있는데 이것을 누르면


효과를 활성화 시킬 수 있는 구조체 목록이 나온다. 이 항목에 맞는 구조체를 가져가면 공격력이 올라가고, 지원티켓의 보상이 늘고, 살때 지원티켓을 쓰는량을 줄여준다.


파티의 구성의 1순위는 클리어 여부이다. 위에 버프를 받아 효율적으로 플레이하고싶다 하더라도 클리어가 안되면 말짱도루묵이다.


두번째는 힐러인데, 전투를 최소 5판 진행할 때 생명력 회복이 느리기 때문이다. 회복되는 조건은 전투 스테이지를 클리어하면 대략 생명력이 10%씩 회복되고, 휴식처 스테이지나 선택지에서 선택을 할 경우 생명력이 모두 회복된다. 위와같이 버프 활성화에 없을수도 있고, 적들중 데미지반사, 자폭, 자기 주변 데미지 필드 조성등 까다로운 항목의 적들도 있지만, 힐러를 편성할 경우 언제든지 회복할 여지가 생기므로 정신적으로 매우 편해진다.


기본적으로 클리어만 가능하다면 문제없기때문에 구르면서까지 효율을 올리고싶다면 말리진 않는다. 또한 딜찍누가 가능한 시점이라면 위와같은 버프 활성화 상태라도 어디든 가능하니 이 경우도 제외한다.(강적이나 보스 이외에는 까다로운 버프, 디버프를 가지고 있는 적이 별로 없기에 엄청난 스펙을 요구하진 않는다.)


이젠 스테이지를 진행해도 문제없을 정도의 준비가 됐을테니 스테이지들에 대한 설명과 나머지 부분을 설명하겠다.


스테이지의 종류에는 스샷처럼

동그란점(通過战통과전-일반전투),

물음표(??事件추가사건-랜덤사건),

원에가위표(精英战전영전-강적전투),

신호기(네모난거)(战??綫전재구선-버프상점),

주유기(구불구불한거)(休息点휴식점-휴식처),

상자(??箱구선함-상자),

빨간색V(首領수령전-보스전)

7개의 진행 스테이지로 구성되어 있고,


주황색 사각형(지원종?)은 상시 버프상점으로 언제든지 들어가 지원티켓으로 버프를 구입할 수 있다.(날마다 버프 3개를 판매한다)


일반전투, 강적전투, 보스전은 전투를 진행하고 전투횟수를 소모한다.

여기서 전투를 하고 보상으로 플레이 처음스샷에 있던 파란티켓을 주는데 이게 지원티켓이다. 이 세가지의 차이는 난이도 뿐만 아닌 지원티켓도 난이도가 높은곳에서 더 많이 준다.


랜덤사건은 강적전투, 선택지, 휴식처 3개중 하나가 랜덤으로 지정되어 진행된다.(랜덤까진 아니고 대부분 고정된 선택지가 나오고, 필자의 경험상 휴식이나 전투가 나오는 위치에선 둘중 하나가 나왔다)

전투 말고는 전부 아무 소모없이 통과가 가능하므로 이곳을 많이 지나가야 더 많은 스테이지를 진행할 수 있기 때문에 이곳을 많이 지나가도록 동선을 짜야한다(그래도 어느길이든 비슷한 숫자가 나옴). 선택지같은경우 상황이 나오고 그에따른 대처법이 3개가 나오는데 이 대처를 어떻게 하느냐에 따라 지원티켓 획득, 지원인원 획득, 버프(效果효과) 획득, 사건없음 4가지 중 하나가 결정된다. 어떤 선택을 하던 모든 구조체의 생명력은 전부 회복된다.


버프상점은 획득한 지원티켓을 사용해 각종 버프지원구조체구매할 수 있다.

아까전부터 언급되었던 지원티켓을 버프상점 스테이지, 상시 버프상점에서 사용할 수 있다. 이 두 곳 말고는 쓸곳이 없으므로 마구 써도 상관없지만, 후술할 지원구조체와 전투횟수가 차감되지 않는 전투(혈청은 소모함)에 관련된 팁이 있으니 계획적으로 티켓을 사용하면 더욱 쉽고 빠르게 애플스궤도를 공략할 수 있다. 그리고 버프상점 스테이지에 멈춰있는 경우 몇번이라도 나갔다 들어올 수 있지만, 스테이지 진행을 하기위해 떠날경우 다시 진입이 불가능하다. 추가로 지원티켓도 일주일마다 리셋되니까 너무 아껴봤자 똥된다. 최소한 지원구조체를 살 분량은 남겨놓고 버프를 사면 되는데 후반3렙버프만 사서 진행하는 등의 변태플레이어 말고는 적당적당하게 써주자.


휴식처는 선택지가 3개가 뜨는데 첫번째 선택지는 모든 구조체의 생명력과 전투횟수를 1회 회복해준다(횟수가 5/5인 상태에서도 추가 회복이 가능). 두번째 선택지는 버프를 레벨업 하는것인데 1~2까지의 레벨이 있는 스킬을 1레벨 올리고 모든 구조체의 생명력을 회복한다(버프의 레벨이 있는 스킬은 3렙이 끝이므로 이 이상 올릴 수 없다). 세번째 선택지는 선택해 본적이 없어 모르지만 그냥 지나치는것 같다.


상자고정된 버프가 1개를 획득할 수 있다.

모든맵에 상자는 지나갈 수 있게 구성되어있기 때문에, 모든 스테이지를 클리어 할 경우, 상자 5개와 버프 5개를 얻는 활동임무는 무조건 달성할 수 있다.



위의 스테이지들에 대한 설명을 보면 감이 올것이다. 기본적인 맵 루트에 대한 선택은 최대한 전투가 적고, 능력 여하에 따라 보수를 더주는 적이 센곳을 선택하자.

이것마저 귀찮을 게이들을 위해 내 스샷으로 최소루트를 계산 하고 있었는데 다른게이가 최소루트 정보를 던져주고 갔다. 압도적 감사. 링크는

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=grayraven&no=16488&page=1


스테이지 진행시 갈래길 스테이지를 클리어하면 인접한 상위 스테이지가 전부 보이게 되는데, 클릭하면 갈래길 진행여부를 묻지도않고 선택한 루트로 진행해야 하기 때문에 궁금하다고 막 눌렀다간 원래 계획했던 루트에서 벗어날 수 있으니 주의를 요한다.


맵의 보스를 잡아 다음맵으로 진행하면 스테이지들은 사실상 1스테이지에서 겪었던 스테이지들과 비슷한 구성으로 나오는데, 적들 아주약간 강해진 상태로 나오니 클리어가 힘들었던 게이들은 조금 더 주의해서 싸워야한다.


휴식처에서 오늘의 혈청을 아끼려고 다음날 휴식처를 사용할 경우 위의 설명과 마찬가지로 5/5를 초과하게 할 수 있으나, 뒤에 스테이지가 전투없이 상점 스테이지에 진입할 경우 캐릭터 선택을 못해 버프살때 무조건 정가에 사야하므로 이런 경우도 염두해두자.


첫주(3.19~3.22)에 보스는 스프레이기계, 고문의처녀, 집사, 롤링대검맨, 로제타 순으로 등장했다.




스테이지들에 대해 설명했으니 이제 나머지 내용을 알아보겠다.


지원구조체는 선택한 구조체 아래 3개의 원이 있는데 이곳에 편성된다. 지원구조체를 3명 모으면 그때부터 지원을 1번 사용할 수 있고, 다시 지원구조체를 3명 모으면 또 사용이 가능하다. 따로 한명씩, 가 편성한 팀과 같이 섞어서 사용할 순 없으니 착실하게 3명을 모으자. 작은원 좌측기준 1 2 3으로 번호를 매긴 기준, 1번이 홍색+리더, 2번이 청색, 3번이 황색에 위치하며 기본적으로 구조의 순서는 변경할 수 없다.


구조체의 순서를 바꾸는 법이라면 지원구조체를 3명 모은 이후 한명 더 편성하면 1번이 밀려 사라지고 2 3 4 순으로 홍 청 황색으로 인원이 밀려나 리더를 바꿀순 있으나 효율이 매우 떨어진다.


현재까지 밝혀진 바로는 지원구조체는 모두 레벨80의 해방상태로 나오며 랜덤한 무기와 의식을 장착한 상태로 나온다(의식은 어떻게 장비했는지 확인할 수 없다). 그렇기 때문에 팀을 버프에 맞게 짜거나 약한 상태라면 어려운 스테이지에 사용하기도 제격이고 기존팀의 생명력을 유지할 수 있는데 여기에 그치지 않고, 혈청은 소모하지만 전투횟수를 사용하지 않고 스테이지를 플레이 하는 꿀효과를 가지고있다. 이 효과를 활용해 상점마다 지원을 사서 진행하면 하루에 1맵은 거뜬히 넘길정도로 진행이 가능해진다.


효과는 활동임무 옆에 있는 또하나의 네모칸을 누르면 볼 수 있다.

두개의 버프상점, 상자, 선택지에 의해 효과를 얻을 수 있으며 효과는 버프계, 디버프계, 신호구 등장, 상태이상 발생 등 여러가지가 있다.

상자에서 설명했듯 효과에 관한 활동임무 보상은 어렵지 않게 얻을 수 있고 지원티켓을 지원구조체 구입에 써도 결국엔 버프를 살 수 있을정도로 남을것이니 필요하다고 생각하는 버프는 하나씩 얻어주면 편한 플레이가 가능해진다. 거의 모든 효과에는 생명력과 공격력 5%증가가 붙어있다. 당연한 말이지만 지원구조체는 말그대로 구조체이기 때문에 효과에 들어가지 않는다.

당연히 여러가지가 있어 목록은 아래쪽에 달아놓도록 하겠다.



애플스궤도의 혈청 소모전략에 대해 정리해봤다.

애플스궤도 보상을 모두 타려면 최소 33전투(랜덤사건에서 전투가 한번도 안뜰경우)를 치뤄야 하기 때문에 하루에 최소 5전투씩 해줘야 마지막날 5맵을 끝낼 수 있다. 필자는 부계가 운이 떨어져서 랜덤사건에서 전투가 2번 발생해서 첫째주는 간신히 끝보상을 먹었었는데 안전하게 끝보상까지 먹는다고 생각하면 일주일에 하루 최소 5전투, 이틀정도는 6전투를 생각해두는것이 좋다. 당연한 말이지만 하루 이틀 밀렸을경우 활동임무 보상을 모두 얻기위해선 해당 최소 밀린분량만큼은 투자해야한다. 물론 이 기준은 최소한의 기준이기에 혈청이 남는다면 영치왕좌, 애플스궤도, 이외 혈청을 쓰는 컨텐츠 중 어디에 쓸지는 각자의 판단에 맞긴다(애플스궤도에 투자했을때, 최대한으로 달려도 빨리 끝낼 수 있을 뿐 이득은 빨리 달리나 천천히 달리나 결과적으론 똑같을테니 풀악셀은 몇 일 놓쳤을경우만 고려하면 된다). 그리고 스테이지 위치에 따라 다르지만 풀악셀을 밟을경우 하루 전투14~20회 정도 진행이 가능하다.




3) 버프 목록


*필자는 쭝알못이기 때문에 틀린 정보가 있을것이다. 지적 바람.


1번 적 처치시 20%확률로 홍색구 등장, 생명력과 공격력 5%증가

2번 적 처치시 20%확률로 황색구 등장, 생명력과 공격력 5%증가

3번 적 처치시 20%확률로 청색구 등장, 생명력과 공격력 5%증가

4번 화속성으로 공격시 15%확률로 상태이상'화상' 지속시간5초 쿨타임8초, 생명력과 공격력 5%증가

5번 뇌속성으로 공격시 15%확률로 상태이상'감전' 지속시간5초 쿨타임8초, 생명력과 공격력 5%증가


6번 빙속성으로 공격시 15%확률로 상태이상'동상' 지속시간5초 쿨타임8초, 생명력과 공격력 5%증가(현재 빙속성없음)

7번 암속성으로 공격시 15%확률로 상태이상'침식' 지속시간5초 쿨타임8초, 생명력과 공격력 5%증가

8~10번 지원인원 1명 추가



1번 원거리피해의 40%감소, 생명력과 공격력 5%증가

2번 초산공간 진입시, 필살기에너지20%획득, 생명력과 공격력 5%증가(이거 효과 다른것같은데모르겠음 제보바람)

3번 QTE쿨타임 2초감소, 생명력과 공격력 5%증가

4번 회피 최대치 400으로 증가, 생명력과 공격력 5%증가

5번 일반공격데미지 15%증가, 생명력과 공격력 5%증가



6번 스킬볼 데미지 10%증가, 생명력과 공격력 5%증가

7번 필살기 데미지 15%증가, 생명력과 공격력 5%증가



3번 스킬볼 1개 소모시 2%씩 데미지 증가, 지속시간 5초, 중첩5회, 생명력과 공격력 5%증가(다윈2셋효과라고 생각하면 편함)



3번 초산공간 내에서 데미지 10%증가, 생명력과 공격력 5%증가

4번 매 회피시 이동속도 10%증가, 지속시간5초, 5회 중첩가능, 생명력과 공격력 5%증가

5번 QTE로 캐릭터를 소환했을경우 플레이어의 데미지 7.5%증가, 생명력과 공격력 5%증가(다빈치의 4스킬 효과가 2인제한 없는것)



위에 효과들에 중복이므로 제외.



6. 그 외


1) 혈청

이번 이벤의 특징은 현재 하루에 성장 제한이 있는 컨텐츠(영치왕좌)와 플레이 횟수가 제한이 있는 컨텐츠(애플스궤도) 있다는 것이다.

두개를 동시에 챙기려면 분할해서 투자해야하는데 소과금은 월정액관련으로 과도하게 한쪽 투자하지 않는이상 컨텐츠를 모두 즐길 수 있을 테니 무좆금을 기준으로 설명하면서 추가적으로 설명하겠다.

영치왕좌는 위에서 뇌피셜한 25렙에 훈공관 보상을 모두 탈 수 있다고 가정한다면 이벤 시작일 기준 하루에 최소 500이벤 경험치를 모으고 그 중 7일은 550경험치를 먹어야하고, 애플스궤도는 위에서 정리한 하루 최소 5전투를 하고, 그 중 이틀은 6전투를 진행하는것을 계산할경우 하루에 350~390혈청을 소모한다. 하루에 얻는 혈청은 자연충전 240 + 일퀘60 + 숙소60 + 일일편지지원60으로 총합 420혈청이다. 우리가 얻은 혈청은 여러가지에 써야하는데 문제는 이벤트만 따졌기 때문에 어떤것을 포기할지 생각해야 한다는 점이다. 레벨업이나 주간 30혈청 지원 등 혈청이 생기지 않는이상 우리는 현상임무, 구조체 조각작, 일일퀘 멀티 중 하나만 선택해야하는 사태에 직면하기 때문에, 필자는 기본은 현상임무, 조각작을 먼저하고 나머지(일일퀘, 스테이지 진행, 재화파밍 등)는 각자에 판단에 따라 진행해야 한다고 생각한다.


기본적으로 따질것만 해도 최소 410혈청(이벤+조각작)은 먹고들어가기에 필자는 이 시점에 얘네들이 혈청팩은 낸것은 꽤나 공격적인 전략이라고 생각한다. 하루 컨텐츠들을 빠듯하게 할지 커피마신셈치고 혈청팩을 사면(하루 510혈청) 블카를 뜯지않고도 하루컨텐츠들을 전부 해결할테니(490(이벤경험치600+일퀘+조각작+궤도최소)) 선택은 언제나 각자의 몫.(이 내용은 소과금 블카 2번사용보다 적은 양이므로 소과금은 이보다 더 널널할것)




글 갈아 엎었는데 역시 뭔가 부족한 느낌이다. 수정할게 혹시나 더 추가되면 좋을것같은 정보 있으면 적어줘.

난 쭝알못이니 중간에 대충 해석한거나 잘못된정보는 제보해주면 수정할게.

그러니까 능력있는분들아 별거없는 분석 갖다써도 되니까 제대로된것좀 만들어줘오....




다시한번 적지만 정보를 전달해준 모든 게이들에게 무한한 감사를 표한다.


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수정노드


2020.03.23 대부분의 내용을 흐름에 맞게 수정


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요약)

1. 영치왕좌를 25렙에 모든 보상을 타먹을 수 있는 구조라면 하루에 최소 500경험치, 그중에 7일은 550경험치를 먹어야한다.(검증할 근거가 없어서 뇌피셜)

그리고 '하루에 경험치 획득 제한량은 600'이고 현재 판당 경험치는 50이다.

+ 아무리 제한이 있더라도 이 이벤의 의미는 소피아, 하이젠을 얻는것이고, 막 지휘관렙40 올라온 뉴비들은 일반맵보다 의식을 쉽게 얻을 수 있고, 이벤트에 늦게 참여하는 게이들은 보상을 놓쳐도 다른게임들에 있는 한정템만큼의 엄청난 가치를 지니고 있지 않기때문에 포기하지 않고 달리는게 맞다고 생각.


2. 현재 상점하이젠 공명, 소피아 조각, 무기,의식강화재료, 초급돌파재료말고는 볼게 없다.(다른게이도 계산해보고... 이부분은 내가 틀렸기를 바란다..제발)(또한 2~5렙 노가다지역이 효율이 좋길 바랄뿐이다)


3. 애플스궤도는 주마다 보상이 리셋되고, 80 스테이지를 모두 진행하면 모든 보상을 획득할 수 있다.

안전하게 끝보상까지 먹으려면 일주일에 하루 최소 5전투, 이틀정도는 6전투는 진행하자.