천둥의 화살
제자리에서 활을 끌어당겨, 전방으로 원거리 에너지 화살을 하나 발사한다, 소모한 스킬볼 수에 따라 120%/240%/360%의 물리피해를 준다. 3체인시 피해가 뇌속성 피해로 전환된다.

오버클럭 벼락
공중으로 순간이동하여, 목표 방향으로 에너지가 충전된 화살을 발사하여 폭발할 경우, 소모한 스킬볼 수에 따라 50%/100%/150%의 물리피해를 입힌다. 폭발은 뇌전구역을 형성시키며, 구역내 적의 이동속도를 20%/35%/50% 감소시키며, 매초 20%/40%/60%의 뇌속성 피해를 준다. 지속 3/5/7초.

자력인뢰
화살의 에너지를 폭발시켜, 주위의 대상을 밀쳐낸다. 소모한 스킬볼 수에 따라 20%/40%/60%의 물리피해를 준다. 또한 번개 에너지를 충전한다, 기본공격에 추가로 1개의 번개화살을 쏘아내 8%/16%/24%의 뇌속성 피해를 입히고, 적색 스킬볼과 코어 패시브에 추가로 2개의 번개화살을 쏘아내 12%/24%/36%의 뇌속성 피해를 준다.

유전경뢰
기본공격 : 7개의 화살을 빠르게 쏘아낸 뒤, 마지막으로 1개의 관통 화살을 쏘아내, 총 280%의 물리피해를 입힌다.

필살-썬더 블래스트
필살기 : SP 100을 소모한다, 화살을 공중에 쏘아내 연속 낙뢰를 유발하여, 각 단계마다 범위내의 대상에게 80%의 뇌속성 피해를 입힌다. 짧은 지연 후, 낙뢰 에너지가 분출되어, 매 폭발마다 구역내의 대상에게 90%의 뇌속성 피해를 입힌다.

뇌의전광
QTE : 비앙카가 공중에서 나타나 대상 방향으로 4개의 화살을 쏘아내, 각 화살마다 80%의 뇌속성 피해를 준다.

진공형
피해 증가 10%.

천균일발
코어 패시브 : 적색 스킬볼 3체인 후, 청색 스킬볼 소모시, 저격 모드에 진입한다. 기본공격 사용시 장거리 뇌전 화살을 발사하여 250%의 뇌속성 피해를 준다. 4.5초동안 지속된다. 저격 모드에서 회피를 사용할 경우, 다음 기본공격 충전시간이 감소하며, 저격 모드에서의 일반공격으로는 스킬볼 획득이 불가능하다.

팀 리더-극뢰부하
모든 팀원의 뇌속성 피해 10% 증가, 진공형 구조체의 공격력 5% 증가.

진광
적색 스킬볼이 관통한 대상에게 피해 10% 증가, 지속 8초.
SS랭크부터 업그레이드 가능.

처형인
황색 스킬볼 범위 내의 적에게 피해 15% 증가.
SSS랭크부터 업그레이드 가능.

뇌광극의
코어패시브 상태에서 자신의 뇌속성 피해 20% 증가.
SSS+랭크부터 업그레이드 가능.