크롬 · 호광

(해당 수치는 테스트서버의 수치이며 본서버 출시시 변경될수 있음.)


적색 스킬볼

운섬

제자리에서 낫을 휘둘러 공격하여, 각 공격마다 소모한 스킬볼 수에 따라 9%/18%/27%의 물리피해를 입힌다. 3체인시 피해가 뇌속성 피해로 전환된다.



황색 스킬볼

와류충격

지속적으로 여러바퀴를 돌며 이동하여, 주변의 목표를 끌어당기고, 그 뒤 내려찍기 공격을 가한다, 소모한 스킬볼 수에 따라 각 공격마다 10%/20%/30%의 물리피해를 준다. 낫이 땅에 닿을시, 인접한 목표에게 30%/60%/90%의 뇌속성 피해를 준다. 3체인시 피해가 뇌속성 피해로 전환된다.


청색 스킬볼

과부하 충격

회전하며 번개 충격을 폭발시킨다, 소모한 스킬볼 수에따라 75%/150%/225%의 뇌속성 피해를 입히고 표식을 새긴다, 표식은 6초간 지속된다. 표식이 입혀진 대상에게 자신의 추가 피해는 3%/4%/5% 증가하며, 표식이 입혀진 대상에게 자신이 피해를 입었을 경우, 자신의 추가 피해 감소는 5%/7.5%/10% 증가한다.


액티브 스킬

벼락

기본공격 : 낫을 휘둘러 연속 공격을 가해, 총 305%의 물리피해를 준다.


필살-뇌정충전

필살기 : SP 100 소모, 번개를 끌어당겨 에너지를 충전하고 주변의 대상을 끌어온다. 기본공격이 번개타격으로 변경되며, 8초간 지속된다. 지속시간 동안 5회의 뇌전타격을 가할때마다, 코어 패시브 효과가 1회 발동된다. 번개타격을 사용할 경우, 돌진은 각 공격마다 17.5%의 뇌속성 피해를 주고, 휘두르기는 각 공격마다 60%의 뇌속성 피해를 준다.



천둥

QTE : 전장에 나타나, 자신 주변의 적에게 충격을 가해, 125%의 뇌속성 피해를 입히고 5%의 뇌속성 내성을 감소시킨다, 지속 6초. 그 뒤 낫을 휘둘러, 무기가 땅에 닿으면 충격을 가해, 인근 적에게 125%의 뇌속성 피해를 입힌다.


장갑형

공격을 입힌 대상의 추가 피해 면역을 10% 감소시킨다, 지속 5초.


패시브 스킬

호광의 방패

코어 패시브 : 3체인 후, 청색 스킬볼 사용시, 자신 최대 생명력의 5%에 해당하는 실드를 생성한다, 지속 4초. 실드의 지속시간이 끝나거나 새로운 실드로 교체될경우, 주변 적에게 100%의 뇌속성 피해를 입힌다.


선봉자의 군가

팀원 3명의 속성이 모두 다를때, 방어 증가 10%, 생명력 증가 5%

S랭크부터 업그레이드 가능


격동하는 전기 에너지

패시브 : 호광의 방패가 존재할 때, 뇌속성 피해 10% 증가.

SS랭크부터 업그레이드 가능


벼락폭발

패시브 : 크롬이 교체출전 할 경우, 필살-뇌정충전 상태로 출전한다, 지속 4초.

SSS랭크부터 업그레이드 가능


난류영역

패시브 : 번개타격에 피해를 입은 대상의 뇌속성 내성을 15% 감소시킨다, 지속 8초.

SSS+랭크부터 업그레이드 가능