*해당 글은 30스테 - 평균 재화 50 으로 기준을 잡고 계산한 글입니다




[첫번째 상점칸]


1. 경험치 팩

- 스테미나 1 당 384.61 (경험치)

- 비교 : 일퀘 던전 - 361.72 / 전버전 이벤상점 - 360.71


2. 스킬칩

- 스테미나 1당 0.5952

- 비교 : 일퀘 던전 - 0.5312 / 전버전 이벤상점 - 0.5386


3. 너트

- 스테미나 1당 3333.33

- 비교 : 일퀘 던전 - 3008.95 / 전버전 이벤상점 - 3005.95


4. 초급 진화 재료, 고급 진화 재료

- 스테미나 1당 (초급) 0.6944 (고급) 0.1785

- 비교 : 일퀘 던전 - (초급) 0.1065 (고급) 0.1408 / 전버전 이벤상점 - (초급) 0.6312 (고급) 0.1603




*무기, 의식 강화재료는 랜덤성이 너무 심하고 멀티에서도 드랍되기 때문에 통계내기가 좀 힘듬


*전체적으로 일퀘 던전보다는 무조건 좋고 영구열차 이벤상점 보다도 효율이 좋아짐

특히 초급 진화 재료는 어썸한 수치 (거의 7배)



[두번째 상점칸]


1. 크롬 조각

- 무조건 풀매수, 캐릭 조각은 다 쓰기 마련임


2,3,4는 취미의 영역 (없어도 전혀 무방함)





[3, 4번째 상점칸]


원하는 의식을 사맞추면 되는데 각각 어느 구조체에게 좋은지 간단하게 설명하자면


[하이젠]


S비앙카, A크롬, A루시아 등 뇌속 딜러에게 좋음

공격시 확률적으로 번개를 터트리고 그거에 맞은 적에게 감전 효과 (감전에 걸린 적은 뇌속깍 7%)를 줌

감전된 적을 때리면 또 추가로 체인 라이트닝이 터짐.


저렇게 뇌속딜러에게 좋을 뿐 아니라 '감전'이라는 디버프를 걸기 위해서

S나나미 (QTE타수가 많아서 확률적으로 공격시 터트리는 효과 발동에 탁월) 한테 4셋을 추가로 줘서

QTE 감전 셔틀도 가능함


크롬이 서브딜러라도 QTE로 감전을 터트려서 필드 위에 나와있는 다른 뇌속 딜러에게 뎀뽕을 줄 수도 있다는 것.



[한나]


유틸성 끝판왕


3체인이 코어패시브에 강제되는 캐릭들에게 좋음, 특히 코어패시브 발동이 3체인 3번 후 평타강화인 A카레니나한테는 대체제가 없음

마찬가지로 파란볼 3체인 + 임의색깔 볼 3체인이 검기 발동인 S루시아에게 편의성 면에선 매우 좋음

아니면 3체인 뎀증 퍼센티지가 높은 캐릭한테도 괜찮고 (S카무이)


단, 3체인 후 일정 색깔 스킬볼이 트리거인데

트리거인 스킬볼 개수가 3체인이 아니여도 되는 캐릭에겐 중요도가 낮음


예를 들자면 S비앙카 ( 빨간볼 3체인 + 임의 개수의 파란 스킬볼) 이나 A 암속 와타나베  ( 3체인 + 임의 개수 빨간볼)


그래도 중요도가 낮다는 거지 유틸성은 다빈치랑 같이 게임 내에서 원톱이라 할 수 있어서

누구한테 껴줘도 밥값은 하는 의식임, 어려운 맵에서 강제로 초산을 열며 딜타임을 벌 수도 있고 다재다능함.


일단 무조건 A카레 전용 4셋을 맞춰주고 + 공명용이나 타 캐릭용 추가 파밍을 권장함.



[아이슈타인]


3체인, QTE시에 공격에 맞은 적을 해당 속성깍을 넣는 의식.


공명까진 아니더라도 다빈치 4셋이랑 겹치지 않게 적어도 2셋 구비 요망.


굳이 서폿에게만 들려주지 않아도 3체인이 코어패시브에 강제되는 속성 메인, 서브 딜러들에게 줘도 괜찮은 의식임



[패튼]


2셋 옵은 미비함, 다윈이나 칸드 등에 비해서 뎀증이 좋은 편도 아니고


4셋 옵이 때리는 타수가 많은 물딜러에게 매우 적합함.


대체적으로 A비앙카, S리, S루시아


만약 해당 캐릭을 세팅해줄 생각이 있으면 4셋을 맞춰주는 것도 나쁘지 않은 투자라고 봄