디버프 목록

-게임에 있는 순서대로 나열함


카무


매뢰(4) : 적이 공격시 뇌전을 매립하여, 일정 시간 후 폭발 시 15%의 물리 데미지를 입힘

기혈(3) : 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴

과적(4/8/12/16/20) : 적의 전체 작전 능력 증가 60%/120%/180%/240%/300%

관천(2) : 적이 타격당 3% 방어력 감소 10초간 지속, 최대 10스택

심력(1/2/3) : 생명 능력치 증가 15%/30%/45%

시각간우(4) : 적이 목표를 향해 안개로 교란하며, 넓은 범위로 목표의 시야를 6초간 가림, 쿨타임 20초


로제타


시각간우(4) : 적이 목표를 향해 안개로 교란하며, 넓은 범위로 목표의 시야를 6초간 가림, 쿨타임 20초

연소지뢰(3) : 적이 연소지뢰를 설치하여, 촉발 후 연소 구역을 생성, 구역에 1.5초 후 불이 붙으면 2초 당 한 번 데미지를 입음, 구역 종료시 폭발이 발생하여 대상의 동작을 방해함, 쿨타임 15초

호순(1/3/5) : 적이 10초마다 현재 생명 능력치의 5%/10%/15%에 해당하는 보호막을 생성함(출생 즉시 1회 추가)

심력(1/2/3) : 생명 능력치 증가 15%/30%/45%

과적(4/8/12/16/20) : 적의 전체 작전 능력 증가 60%/120%/180%/240%/300%

정밀계획(1/3/6) : 회피 상한 감소 200/400/600

폭주(2/4/6) : 적의 공격 욕구가 33%/66%/100% 증가, 데미지를 입혔을 때, 20%/40%/60% 확률로 33%의 추가 데미지를 입힘

매뢰(4) : 적이 공격시 뇌전을 매립하여, 일정 시간 후 폭발 시 15%의 물리 데미지를 입힘

섬현(4) : 적이 목표 부근 순간적으로 출현, 쿨타임 10초

동계(2) : 적이 공격시 20% 확률로 20%의 얼음 데미지를 입힘, 1초간 동결

질주(1/2/3) : 적의 이동속도 소/중/대량 증가

낙뢰(2) : 25초 마다, 플레이어를 중심으로 하는 반경 10미터 범위 내, 랜덤 5개 위치에서 폭발하여 2000 뇌속 데미지를 입힘

부동(3) : 적이 더 이상 스턴의 영향을 받지 않음

기혈(3) : 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴


형인 참형


심력(1/2/3) : 생명 능력치 증가 15%/30%/45%

과적(4/8/12/16/20) : 적의 전체 작전 능력 증가 60%/120%/180%/240%/300%

폭주(2/4/6) : 적의 공격 욕구가 33%/66%/100% 증가, 데미지를 입혔을 때, 20%/40%/60% 확률로 33%의 추가 데미지를 입힘

암영(2) : 적이 공격시 20% 확률로 20%의 암흑 피해를 입히고, 대상을 1초 동안 기절시킴

매뢰(4) : 적이 공격시 뇌전을 매립하여, 일정 시간 후 폭발 시 15%의 물리 데미지를 입힘

기혈(3) : 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴

전순(4) : 적이 적중 할 때마다 10% 확률로 낙뢰 피해를 입힘, 쿨타임 5초

정밀계획(1/3/6) : 회피 상한 감소 200/400/600

중력괄응(1/3/5) : 구조체의 이동 속도 25%/50%/75% 감소

집결신표(9) : 적의 수량 증가

관천(2) : 적이 타격당 플레이어의 10초간 3% 방어력 감소, 최대 10스택


가브리엘


열화(2/4/6) : 적에게 피해를 입히면, 대상이 받는 치유량이3/4/5초 동안 50%/60%/70% 감소

연소지뢰(3) : 적이 연소지뢰를 설치하여, 촉발 후 연소 구역을 생성, 구역에 1.5초 후 불이 붙으면 2초 당 한 번 데미지를 입음, 구역 종료시 폭발이 발생하여 대상의 동작을 방해함, 쿨타임 15초

전순(4) : 적이 적중 할 때마다 10% 확률로 낙뢰 데미지를 입힘, 쿨타임 5초

심력(1/2/3) : 생명 능력치 증가 15%/30%/45%

과적(4/8/12/16/20) : 적의 전체 작전 능력 증가 60%/120%/180%/240%/300%

시각간우(4) : 적이 목표를 향해 안개로 교란하며, 넓은 범위로 목표의 시야를 6초간 가림, 쿨타임 20초

질주(1/2/3) : 적의 이동속도 소/중/대량 증가

벽루(1/3/5) : 적이 현재 생명 능력치의 15%/25%/35%에 해당하는 방어막 생성

관천(2) : 적이 타격당 플레이어의 10초간 3% 방어력 감소, 최대 10스택

뇌명(2) : 작이 공격시 20% 확률로 20%의 번개 피해를 입힘, 대상은 '감전' 4.5초, 감전시 1.5초 마다 한 번 번개 타격을 입힘

폭주(2/4/6) : 적의 공격 욕구가 33%/66%/100% 증가, 데미지를 입혔을 때, 20%/40%/60% 확률로 33%의 추가 데미지를 입힘

부동(3) : 적이 더 이상 스턴의 영향을 받지 않음

기혈(3) : 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴


보상 목록


1) 모든 보상 : 총 75층

2) 메달 1단계 : 총 105층

3) 메달 2단계 : 총 160층

4) 메달 3단계 : 총 215층


공략


'과적(4/8/12/16/20) : 적의 전체 작전 능력 증가 60%/120%/180%/240%/300%'

적폐 디버프라 나중에 층 쌓을 때 차차 선택


구조체 육성이 덜 되어서 딜이 부족하면 '심력(1/2/3) : 생명 능력치 증가 15%/30%/45%' 제외해서 선택


'정밀계획(1/3/6) : 회피 상한 감소 200/400/600'의 존재로 회피는 남발하지 말자

'폭주(2/4/6) : 적의 공격 욕구가 33%/66%/100% 증가, 데미지를 입혔을 때, 20%/40%/60% 확률로 33%의 추가 데미지를 입힘'는

적의 공격 시도가 많아져서 회피 게이지가 많이 부족해짐


로제타는 '호순(1/3/5) : 적이 10초마다 현재 생명 능력치의 5%/10%/15%에 해당하는 보호막을 생성함(출생 즉시 1회 추가)'의

존재로 시간을 끌 수록 손해 = 빨리 조지자


'기혈(3) : 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴'은 안 맞을 자신 있으면 넣는게 좋지만 뉴비 상대론 난죽택 주범


카무 바벨탑에서 뉴비라도 총 16층은 따내야함(육성이 덜 됐다면 카무이*광견에서 변신할 때 딜을 빨리 넣도록 하자(변신 : 대검->손))


형인 참형에서 '집결신표(9) : 적의 수량 증가'는 적이 많아져서 많이 처 맞기도하고 회피도 부족해져서 끔살당하니 나중에 층 쌓을 때 선택


층 따내기에는 로제타, 가브리엘이 좋은편(뉴비는 어려울 수 있음;처맞으면서 타이밍을 배우자, 여기서 점수를 많이 따내자)


모든 디버프 선택이라 할 때는 최대치를 말하는 것

(예 : '과적(4/8/12/16/20)'에서 20 선택)


뉴비나 육성 덜 된 유저는 이번에 받은 카무이*광견하고 육성한게 3개 정도 밖에 없는 걸로 상정(딜이 많이 부족하다고 가정)


바벨탑의 모든 층을 합치면 232층


1) 모든 보상 : 총 75층 -> 뉴비나 육성 덜 된 유저


카무 : 과적(4/8/12/16/20) 제외 모든 디버프 선택 = 총 16층

로제타 : 시각간우(4), 연소지뢰(3), 매뢰(4), 동계(2), 낙뢰(2), 부동(3) 선택 = 총 18층

형인 참형 : 암영(2), 매뢰(4), 전순(4), 중력괄응(5), 관천(2) 선택 = 총 17층

가브리엘 : 열화(6), 연소지뢰(3), 전순(4), 시각간우(4), 관천(2), 뇌명(2), 부동(3) 선택 = 총 24층


> 16+18+17+24 = 75


2) 메달 1단계 : 총 105층 -> 70렙 ~ 79렙 or 80렙 해방, 육성 구조체 6개 이상


카무 : 과적(4/8/12/16/20) 제외 모든 디버프 선택 = 총 16층

로제타 : 호순(1/3/5), 심력(1/2/3), 과적(4/8/12/16/20), 섬현(4) 제외 모든 디버프 선택 = 총 36층

형인 참형 : 심력(1/2/3), 과적(4/8/12/16/20), 폭주(2/4/6), 집결신표(9) 제외 모든 디버프 선택 = 총 26층

가브리엘 : 열화(6), 연소지뢰(3), 전순(4), 시각간우(4), 질주(3), 관천(2), 뇌명(2), 부동(3) 선택 = 총 27층


> 16+36+26+27 = 105


3) 메달 2단계 : 총 160층 -> 80렙 해방, 육성 구조체 9개 이상


카무 : 과적(4/8/12/16/20) 제외 모든 디버프 선택 = 총 16층

로제타 : 과적(4/8/12/16/20) 제외 모든 디버프 선택 = 총 48층

형인 참형 : 과적(4/8/12/16/20) 제외 모든 디버프 선택 = 총 44층

가브리엘 : 과적(4/8/12/16/20) 제외 모든 디버프 선택 = 총 44층


> 16+48+44+44 = 152

-> 부족한 8층은 카무, 로제타, 형인 참형, 가브리엘에서 과적(4/8/12/16/20)을 선택해 원하는대로 조정(4,4 or 8)


4) 메달 3단계 : 총 215층 -> 난죽택


카무 : 모든 디버프 선택 = 총 36층

로제타 : 모든 디버프 선택, 과적(4/8/12/16/20)은 (12 or 16)으로 선택 = 총 60 or 64층

형인 참형 : 모든 디버프 선택, 과적(4/8/12/16/20)은 (12 or 16)으로 선택 = 총 56 or 60층

가브리엘 : 모든 디버프 선택, 과적(4/8/12/16/20)은 (12 or 16)으로 선택 = 총 56 or 60층


> 36+60~64+56~60+56~60 = 216

-> 오버된 1층은 원하는대로 조정

-> 로제타, 형인 참형, 가브리엘 과적디버프는 12, 16, 16으로 원하는대로 조정