수집품 획득 방법



1. 4번째 난이도 클리어 (미니멀리스트, 엘리트, 악몽 상관없음)




2. 별 2개 수집품 획득


3. 이후 5번째(오버클러킹) 난이도 클리어




4. 난이도별 수집품 획득

- 미니멀리스트(6000) - 3별 수집품

- 엘리트(6250) - 4별 수집품

- 악몽(6500) - 5별 수집품


5. 2별 수집품을 획득한 상태에서 바로 악몽 난이도를 클리어하면 5별 수집품으로 업그레이드 됨.

2별 이후는 순서 상관 없다는것.




패턴 참고



- 2페이즈가 시작되면 맵이 전체적으로 어두워지고, 검은 구체가 생성됨.





- 이후 2페이즈 가브리엘을 잡다보면 붉은 장판이 생성된 후 메테오가 떨어짐.

- 메테오는 유저가 아닌 가브리엘 공격에 의해 파괴됨.





- 가브리엘 공격과 메테오를 잘 피하면서 잡다보면 화면 자체의 지진(흔들림)이 발생하고, 조금전의 검은색이였던 구체가 붉게 물드는걸 볼 수 있음.





- 구체가 붉게 물든 후 일정시간이 지나면 태양권이 발동되고, 순식간에 피가 녹아버림.





- 태양권은 붉은 구체 기준으로 메테오 뒤에 숨어서 피할 수 있음.

- 대신 앞서 말했듯이 메테오는 가브리엘에 의해 파괴되고, 메테오가 파괴되지 않도록 잘 유인하면서 잡아야됨.





태양권 공략 및 포지션별 참고사항


- 태양권은 메커니즘을 무시하고 리브 앙광(물리피해75%감소, 광벌5스택 힐), 나나미 풍폭(무적)의 궁으로 버틸 수 있다.

- 주의사항

1. 앙광은 궁 시전의 선딜이 길기때문에 반드시 선딜이 짧은 풍폭부터 -> 앙광 순서대로 궁을 사용해야됨.

2. 만약 구체가 밝아진것을 미인지한 상태에서 태양권이 갑자기 발동되었을 때, 아군을 찾는것보다 궁을 키는게 중요함.

아군을 찾고 모인상태에서 궁을 쓰면 늦음. 나나미가 워낙 작아서 잘 안보이기도 하기때문에 궁 먼저 키고 아군이 실드를 향해 최대한 빨리 합류해야함.

대신 나나미 혼자 날아간 경우엔 회피 2번으로 최대한 붙어준 다음에 궁을 켜줘야겠지? 이건 본인 센스껏 하셈

3. 태양권은 회피의 영향을 받기때문에 회피 시전동안 도트뎀을 받지 않음.

나나미 실드 합류, 앙광 궁 사용시간동안 자신의 피가 부족하면 회피를 아끼지 말고 최대한 사용해서 도트뎀을 버텨야함.

4. 풍폭은 날라가지 않는 이상 최대한 가브리엘 근처에서 궁을 사용해야됨. 풍폭 궁이 꺼졌을때, 앙광 궁 광벌이 닿지 않는 범위라면 몹 접근 + 광벌스택 쌓는 시간 소요동안 태양권 도트뎀이 들어오면서 전멸 가능성이 있음.

5. 나나미 궁이 켜졌을때 앙광은 화면 중앙 하단의 광벌 스택을 체크해서 궁 사용 시간을 조절.

스택이 모자라다면 궁을 조금 더 빨리 켜서 실드가 꺼졌을 때 힐이 들어올 수 있도록 유도. 넉넉하다면 실드가 꺼질때 쯤 궁 키면됨



- 포지션별 참고 (심홍지연, 풍폭, 앙광의 기준으로 작성)


* 루시아 심홍지연

 1. 앙광과 너무 멀어지면 안됨. 앙광, 풍폭도 루시아를 계속 쫓아다니는데 한계가 있음.

   수시로 위치를 체크하고 너무 멀어졌다면 쫓아가는게 아닌, 거리를 좁혀주고 딜링 집중.

 2. 팀원을 신경쓰는건 중요도가 낮음. 초산 오픈, 검기 딜에 최대한 집중

 3. 궁은 주 딜이 아님. 자신의 체력이 위급할때 무적용으로 사용


* 나나미 풍폭

 1. 딜러에게 최대한 붙어서 앙광이 딜러에 붙으면 3명이 모일 수 있게끔 유도.

    (계속 쫓아다니란 얘기가 아님. 몹 공격할 때 최대한 붙어있으라는거임)

 2. 딜러의 움직임을 수시로 체크하면서 검기오픈(백스탭)시 파란볼 긁기


* 리브 앙광

 1. 팀원의 위치와 체력을 수시로 체크.

    체력이 반 이상 떨어졌을때 회생시키는게 아니라 자신의 힐량을 고려해서 힐량 최대효율을 넣을 수 있을 때 수시로 넣어줘야함.

    (3체인, 광벌 5스택[궁 포함] 힐량은 동일함.)

 2. 본인 및 팀원의 체력을 수시로 체크하면서 3체인 힐 범위 고려, 2명이 모였을때 3체인 힐

 3. 광벌 4스택이 유지된 상태에서 팀원이 풀피라면 파란볼을 아꼈다가 피 까이면 파란볼 박고 광벌 5스택 힐

 4. 앙광은 6성무기 2번째(스킬볼) 공명이 있으면 매우 안정된 힐링이 가능함.




https://youtu.be/_tMrPafhFpQ


클리어 영상





멀티 돌아보면 복잡하고 정신없고 핑까지 튀어서 위 내용을 신경쓰기란 사실상 힘듬.


위는 그냥 참고용으로만 숙지하면 되는거고


개인 컨트롤 기량, 상황판단 능력도 중요하지만 가장 중요한건 팀워크같음


얼마나 잘 뭉쳐다니고, 풍폭 앙광 궁 연계가 잘 되는지에 따라 클리어가 갈림.