이런 운영겜의 묘미는
인카운터 발생에서
내가 선택을 하고
그게 납득할수있는 결과가 발생
이 매커니즘이 쌓이면서
큰 그림이 만들어지고
사이사이에 있는 히든피스들로
엔딩이 바뀌는 그런 맛이 있어야 하는데
내 결정따위는 아무의미 없이
사실상 정해진 답지
''찾아내기'' 하는 느낌
내 선택에 따라 게임하는게 아니라
판 전체의
인카운터 ㆍ 자원량 ㆍ 탐사순서
다 외워서 퍼즐 맞추기 하는 역순이라는 느낌
참신한 미니게임은 맞는데
잘만들었다? 재밋다? 흥미롭다? 는
전부 아닌듯