구조체 메커니즘 가이드

밤비나타 · 유리 청문회




밤비나타 · 유리가 가지고 있는 기본적인 특성 이해를 위한 가이드


0. 퀵 가이드

 - 스킬볼을 소모하면 "트레이스"를 축적할 수 있다.

 - "트레이스"를 보유하고 있을 때 일반 공격을 길게 누르면 "마리오네트" 상태에 진입한다.

 - "마리오네트" 상태 중에 피격되면 모든 "트레이스"를 소모하고 도약하여 공격을 회피하며 [솔로 트레이스] 상태에 진입한다.

 - "트레이스"가 가득 찬 상태에서 "마리오네트"에 진입한 뒤 일반 공격에서 손을 떼면 바로 [솔로 트레이스] 상태에 진입한다.

 - [솔로 트레이스] 상태에서 스킬볼을 소모하면 [파 드 부레]를 시전한다.

 - 3체인으로 [파 드 부레]를 시전하면 <기억의 계약> 1단계를 획득하여 해당 색깔의 스킬볼을 망각한다.

 - <기억의 계약>에 의해 망각되면 해당 색깔의 스킬볼이 사라지고 획득할 수 없게 된다.

 - <무형의 우리>(필살기)를 발동하면 <기억의 계약>을 초기화하며 사라진 스킬볼을 반환받는다.


+ 기본 사이클

 ( 3체인 - [솔로 트레이스] - 3체인 [파 드 부레] ) x 3회 - <무형의 우리> 시전




1. "트레이스", "마리오네트"


스킬볼을 소모하면 "트레이스"를 획득한다. 체인에 따라 40/80/160을 획득하며 상한치는 160이다.



"트레이스" 게이지



소모한 체인에 따라 다른 양의 "트레이스"를 획득한다.



"트레이스"를 보유하고 있을 때 일반 공격을 길게 누르면 "마리오네트" 상태에 진입한다.

"마리오네트" 상태에서는 0.1초 당 20의 "트레이스"를 소모하며 자동으로 일반 공격을 시전한다.




"마리오네트"가 종료되어도 이어서 일반 공격을 이어나갈 수 있다.




2. [솔로 트레이스], [파 드 부레]


"마리오네트" 상태에서 적의 공격을 받게 되면 도약하면서 공격을 회피하고 [솔로 트레이스] 상태로 이행한다.

[솔로 트레이스]에 진입할 때 남은 "트레이스" 축적치는 모두 사라진다.




보유한 "트레이스"가 최대치일 때 "마리오네트"에 진입하면 일반 공격에서 손을 떼서 [솔로 트레이스]로 이행할 수 있다.





[솔로 트레이스] 상태에서 스킬볼을 소모하면 [파 드 부레]를 시전한다.




[파 드 부레] 중에는 무적이며 적을 끌어당기는 효과를 가한다.

만약 [솔로 트레이스] 상태에 진입할 때 회피에 성공했다면 [파 드 부레]의 위력이 좀 더 상승한다.



3. <기억의 계약>


[파 드 부레]를 시전할 때 3체인 스킬볼을 소모하게 되면 해당 색깔에 해당하는 <기억의 계약>을 획득한다.

<기억의 계약>을 획득하면 해당 색깔의 스킬볼을 망각하게 되는데, 스킬볼 리스트에서 해당 색상의 스킬볼이 사라지고 새로 획득할 수도 없다.

사라진 스킬볼은 망각되지 않은 다른 색상의 스킬볼로 대체된다.


하트 모양으로 표시된 것이 <기억의 계약>.


3체인으로 [파 드 부레]를 시전하면 해당 색깔의 <기억의 계약>을 획득한다.

적색의 스킬볼은 망각되어 모두 사라지면서 망각되지 않은 다른 색상의 스킬볼로 채워진다.


(적색의 <기억의 계약>을 획득한 모습)


모든 색상의 스킬볼을 망각하게 되면 모든 스킬볼이 사라지고 더 이상 아무런 스킬볼을 획득할 수 없게 된다.



"트레이스" 게이지가 반짝이고 일반 공격으로 스킬볼을 획득할 수 없는 상태.



4. <무형의 우리>


필살기 <무형의 우리>를 시전하면 <기억의 계약>을 리셋하고 망각된 스킬볼을 반환 받는다. 


<무형의 우리>를 시전할 때 <기억의 계약>이 최대치인 3단계라면 마지막에 추가적인 일격을 가한다.






5. 전용무기 - 무언의 퍼펫


 - 공격력 10% 증가, [파 드 부레]의 얼음 속성 피해 15% 증가

 - 출전 시 마다 임의 색상의 <기억의 계약> 획득


무언의 퍼펫을 장비하게 되면 출전할 때 마다 랜덤한 색상의 스킬볼 한 가지를 망각하며 <기억의 계약>을 획득하게 된다.



<기억의 계약>을 1단계 획득하고 시작하는 것으로 스킬볼 관리가 좀 더 용이해진다는 점이 있다. 두 가지 색상의 배열만 고려하면 되고 그 중 한 가지만 3체인을 만들어 두면 되기 때문.

교대 출전을 하게 되면 3체인을 시전하며 진입하는 것과 같으므로 "트레이스"도 최대치로 획득한 상태가 된다. 그렇기 때문에 무언의 퍼펫을 장비하게 되면 딜링 사이클을 크게 단축시킬 수 있게 된다.



6. 랭크 패시브 효과


1) SS - 겹쳐진 기억

 S5 - 교대 출전 시 임의의 3체인 스킬볼 1세트 획득


S5단계의 랭크 패시브 외에는 아무런 육성도 되지 않은 상태고 어떤 스킬도 공명되지 않은 무언의 퍼펫을 장비한 상태이므로 원래라면 4개의 스킬볼이 있어야 하지만 교대하는 순간에 1세트의 3체인 스킬볼을 획득하는 모습을 볼 수 있다.


S5단계의 효과에 의해서 교대로 진입하자마자 빠르게 <기억의 계약>을 1단계 획득할 수 있게 된다.

교대 출전을 하게 되면 3체인을 시전하며 진입한 것과 같기 때문에 "트레이스"를 최대치로 획득하게 되고, 이를 통해 바로 [솔로 트레이스]로 진입할 수 있게 된다. 여기서 S5단계의 효과로 얻은 3체인 스킬볼을 소모하여 [파 드 부레]를 시전하면 <기억의 계약>을 획득하게 된다.

S5단계 패시브로 인해서 안정적인 사이클 시동이 가능하게 된다. 


 SS - 얼음 속성 피해 20% 증가, <무형의 우리> 시전 시 쿨타임이 아닌 QTE 활성화



<무형의 우리>의 상한 위력을 보다 안정적으로 투사할 수 있게 해준다.



2) SSS - 트래킹 체인지

 SS3 - 회피를 통해 [솔로 트레이스] 진입 시 스킬볼 1개 획득. <기억의 계약> 단계 마다 <무형의 우리>의 얼음 속성 피해 증가.




"마리오네트"의 회피에 대한 메리트를 키워주는 효과를 가지고 있다. "마리오네트"의 회피 역시도 일반적인 회피와 같이 초산 공간을 발동할 수 있으므로 획득하는 스킬볼이 1개여도 곧장 [파 드 부레]를 시전하게 되기 때문에 3체인과 크게 다르지 않다.


 SSS - "마리오네트" 중 "트레이스"의 소모량이 50% 감소. <기억의 계약> 단계마다 추가 피해 버프 상승.


전반은 기본 소모량, 후반은 SSS 랭크 효과를 받은 소모량


"트레이스"의 소모량이 줄어든다는 것은 "마리오네트" 중 적의 공격을 받아 낼 시간이 늘어난다는 것을 의미한다. "마리오네트"의 공격 회피의 성능을 보다 강화시켜주는 옵션.



3) SSS+ - 시간의 순서

 SSS3 - 3체인 스킬의 기본 피해 80% 상승

 SSS6 - 코어 패시브 {인형 극장}의 기본 피해 60% 상승

  + 상술한 내용 전반이 코어 패시브에 해당한다. [파 드 부레], <기억의 계약>에 의한 <무형의 우리> 피해량 상승분 등.

 SSS+ - <무형의 우리> 추가 피해 버프 20% 상승



7. 추천 의식 세팅


유리는 빠른 시간 안에 다량의 3체인 스킬볼을 소모하여 신속하게 필살기까지 사용하는 구성을 지니고 있다.


3체인 시 위력이 상승하고 독립된 초산 공간을 발동시키는 한나 4세트를 채용한다. 한나를 통해 보다 수월한 스킬볼 관리가 가능하면서 위력 상승을 도모할 수 있다.


스킬볼을 소모하면 짧은 시간 동안 추가 피해가 상승하는 다윈 2세트를 채용한다. 스킬볼을 쏟아내고 빠르게 필살기까지 사용하는 구성에 무난하게 어울린다.