白泽枢 바벨탑 총 층수
분대1: 326층
분대2: 652층
분대3: 978층
바벨탑 보상
모든 보상: 240층
메달1: 350층
메달2: 500층
메달3: 650층
바벨탑 정보
분대1이 각각의 바벨탑 관문을 클리어하면 분대2 잠금 해제, 분대3 동일
총 층수 = 디버프 층수 * 보너스 계수
바벨탑 난이도 선택
온정/변재/실강/폭주/초빈
권장 전투력: 4500/5300/6000/6500/7000
보너스 계수: 1/1.3/1.5/1.8/2
밑과 같은 배너를 선택하면 난이도 선택이 가능함
바벨탑 보스 정보 및 디버프, 버프
임볼리아 - 12/16/31/52/102층
환경 정보
1. 임볼리아의 HP가 60%, 35%, 10%에 도달하면 무덤 마크가 적용되며 임볼리아는 피해를 입지 않음,
무덤 표시 적용 20초 후에 임볼리아는 격렬한 공격을 시작함
2. 중재해구역 : 수격자 사용 권장
도전 세부 정보 (디버프)
과대(3/5/10/15/20)
#모의 전투에서 적의 전투력이 향상됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 약간 강화됌/적이 크게 강화됨/까다로운 전투가 됌/힘든 전투가 됌/적이 거의 무적임
십자변빈(6)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#폭주부터 선택 가능
: 무덤 표시 적용 15초 후 임볼리아는 맹렬한 공격을 시작함
작탄(4)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#온정부터 선택 가능
: 적이 사망 후 폭탄을 남겨 주변에 자신의 공격력 45%의 물리 피해를 입힘
시각간우(4)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#온정부터 선택 가능
: 적이 목표를 향해 안개로 교란하며, 넓은 범위로 목표의 시야를 4초간 가림, 쿨타임 20초
폭주(2/4/6)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#실강부터 선택 가능(2), 폭주부터 선택 가능(4), 초빈부터 선택 가능(6)
: 적의 공격 욕구가 33%/66%/100% 증가,
데미지를 입혔을 때, 20%/40%/60% 확률로 33%의 추가 데미지를 입힘
부동(3)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#온정부터 선택 가능
: 적이 더 이상 스턴의 영향을 받지 않음
기혈(3)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#실강부터 선택 가능
: 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴
관천(2)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#실강부터 선택 가능
: 적이 타격당 플레이어의 10초간 3% 방어력 감소, 최대 10스택
심력(1/2/3)
#모의 전투에서 적의 체력이 향상됨
#온정부터 선택 가능(1), 변재부터 선택 가능(2), 실강부터 선택 가능(3)
: 생명 능력치 증가 15%/30%/45%
지원 세부 정보 (버프)
아적회합(2)
#모의 전투에서 전투 멤버가 추가 향상을 받게 됨
: 교체 할 때마다 10초 동안 35%의 추가 피해 보너스를 받음
소구치료(1)
#모의 전투에서 전투 멤버가 추가 향상을 받게 됨
: 스킬볼이 제거 될 때마다 제거 된 스킬볼의 수에 따라 캐릭터의 체력이 회복됨
수지기병 - 3/5/16/37/114층
환경 정보
1. 가끔 고스트 워리어가 필드에 스폰되어 돌격함
도전 세부 정보 (디버프)
과대(3/5/10/15/20)
#모의 전투에서 적의 전투력이 향상됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 약간 강화됌/적이 크게 강화됌/까다로운 전투가 됌/힘든 전투가 됌/적이 거의 무적임
몽염(6)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#초빈부터 선택 가능
: 필드에서 스폰되는 고스트 워리어의 수가 2개가 됨,
두번째 라운드 시작시 쿨타임 10초로 단축됨
호순(1/3/5)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#온정부터 선택 가능(1), 실강부터 선택 가능(3), 폭주부터 선택 가능(5)
: 적이 10초마다 현재 생명 능력치의 5%/10%/15%에
해당하는 보호막을 생성함(스폰 즉시 1회 추가)
부동(3)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 더 이상 스턴의 영향을 받지 않음
심력(1/2/3)
#모의 전투에서 적의 체력이 향상됨
#온정부터 선택 가능(1), 실강부터 선택 가능(2), 폭주부터 선택 가능(3)
: 생명 능력치 증가 15%/30%/45%
폭주(2/4/6)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#실강부터 선택 가능(4, 단 2는 선택 불가능), 폭주부터 선택 가능(2,6)
: 적의 공격 욕구가 33%/66%/100% 증가, 데미지를 입혔을 때,
20%/40%/60% 확률로 33%의 추가 데미지를 입힘
매뢰(4)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 공격시 뇌전을 매립하여, 일정 시간 후 폭발 시 15%의 물리 데미지를 입힘
전순(4)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#폭주부터 선택 가능
: 적이 적중 할 때마다 10% 확률로 낙뢰 피해를 입힘, 쿨타임 5초
기혈(3)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴
강습(1/2/3)
#모의 전투에서 적의 공격력이 향상됨
#온정부터 선택 가능(1), 변재부터 선택 가능(2), 폭주부터 선택 가능(3)
: 적의 공격력 10%/20%/30% 증가
지원 세부 정보 (버프)
이산(3)
#모의 전투에서 전투 멤버가 추가 향상을 받게 됨
: 캐릭터가 더 이상 스턴의 영향을 받지 않음
초능절사(2)
#모의 전투에서 전투 멤버가 추가 향상을 받게 됨
: 오버된 치유는 피해로 변환됨
취능강화(1)
#모의 전투에서 전장에 있는 멤버의 필살기 누적 속도가 증가됨
: 필살기 누적 속도 증가
곡 - 13/22/28/48/110층
환경 정보
1. "에너지 강인력 [높음] : 적이 생명 상한선을 넘는 33% 이상을
같은 유형의 에너지 피해를 받으면 해당 저항을 얻음,
저항은 동일한 시간에 하나의 에너지 유형으로만 존재함 : 물리, 화속, 뇌속, 빙속, 암속"
2. 곡 이외의 적이 필드에 있을 때, 곡에게 이로운 효과를 제공함
도전 세부 정보 (디버프)
과대(3/5/10/15/20)
#모의 전투에서 적의 전투력이 향상됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 약간 강화됌/적이 크게 강화됌/까다로운 전투가 됌/힘든 전투가 됌/적이 거의 무적임
불멸(10)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#온정부터 선택 가능
: 곡 이외의 적 사망 시 25초 후 부활
통령(1/2/3)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#변재부터 선택 가능(1), 폭주부터 선택 가능(2), 초빈부터 선택 가능(3)
: 적 주변의 각 동료에게 주는 피해 보너스가 5%/10%/15% 증가함, 최대 3스택
연소지뢰(3)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#폭주부터 선택 가능
: 적이 연소지뢰를 설치하여, 촉발 후 연소 구역을 생성,
구역에 1.5초 후 불이 붙으면 2초 당 한 번 데미지를 입음,
구역 종료시 폭발이 발생
심력(1/2/3)
#모의 전투에서 적의 체력이 향상됨
#온정부터 선택 가능(1), 실강부터 선택 가능(2), 폭주부터 선택 가능(3)
: 생명 능력치 증가 15%/30%/45%
강습(1/2/3)
#모의 전투에서 적의 공격력이 향상됨
#변재부터 선택 가능(1), 실강부터 선택 가능(2), 폭주부터 선택 가능(3)
: 적의 공격력 10%/20%/30% 증가
기혈(3)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 매 20%의 생명을 잃을 때마다, 15%의 데미지를 증가시킴
전순(4)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#초빈부터 선택 가능
: 적이 적중 할 때마다 10% 확률로 낙뢰 피해를 입힘, 쿨타임 5초
낙뢰(2)
#모의 전투에서 필드에 뇌우 장면이 있음
#변재부터 선택 가능
: 25초 마다, 플레이어를 중심으로 하는 반경 10미터 범위 내,
5개 위치에서 랜덤 폭발하여 2000 뇌속 데미지를 입힘
신첩(2)
#모의 전투에서 적의 이동 속도가 특정 조건에서 증가함
#온정부터 선택 가능
: 적의 이동 속도가 빨라지고, 목표물과의 거리가 멀수록, 리프팅 효과가 분명해짐
관천(2)
#모의 전투에서 적은 추가 향상을 받게 됨
#폭주부터 선택 가능
: 적이 타격당 플레이어의 10초간 3% 방어력 감소, 최대 10스택
지원 세부 정보 (버프)
동심협력(1)
#모의 전투에서 전투 멤버가 추가 향상을 받게 됨
: "같은 클래스 구조체 (2인/3인) : 데미지 보너스/데미지 감소 20%/40% 증가"
액외치료(1)
#모의 전투에서 전투 멤버가 추가 향상을 받게 됨
: QTE 발동 후, 현재 캐릭터의 최대 체력의 15%를 치유함
바벨탑 보스 팁
임볼리아
중재해구역이므로 수격자로 대려가는 것을 권장함
무덤 마크라 불리는 십자가를 빨리 제거해야 함(필드에 존재 시 보스 무적)
보스 정면에서 싸우는 것을 피하고 옆이나 뒤에서 때리기 바람
1인 파티일 시 소구치료 버프 선택, 2인 파티일 시 아적회합 버프 선택, 3인 파티일 시 모든 버프 선택
수지기병
짜증나는 잡몹들이 나오는 바벨탑
활쏘는 몹, 돌진하는 몹, 창으로 반갈죽 내는 몹 주의
1인 파티일 시 취능강화 버프 선택, 3인 파티일 시 이산 버프 선택
예외로 힐러 파티일 시 초능절사 버프도 한 선택지가 될 수 있음
곡
주변 몹이 살아있을 때 곡의 전투력이 좋아짐
주변 몹을 따로 제거하지 않고 한방에 제거 후 25초 동안에 곡에게 공격을 쏟아내야함(불멸 디버프 선택 시)
2인 파티가 권장되는 버프가 있으므로 2인 파티로 꾸려가는 걸 추천
같은 클래스 구조체로 파티를 2인 이상으로 짜고 인게임에서 교대 플레이를 권장함
2, 3인 파티일 시 모든 버프 선택