쿠로 인게임 설명할때 이거 왜 구분안해서
유저가 헷갈리고 실험하게 만들고 글섭애들이랑
기싸움하게 만드냐
예시로 비요 sss 효과임
난류효과는 10% 증가 (기존 15%)
필살기 추가피해버프 100% (필살기 계수 1500%)
이러면 잘모르는 사람들은
필살기 그럼 1600퍼되는건지 2배로 3000퍼 되는건지
(실제로 비요 출시 당시 이거로 의견 분분하던 글봤음)
난류효과는 15%에서 25%되는건지 16.5%되는건지
볼때마다 헷갈리는데 %와 %p구분해서 표기좀