[진공형]


효과 1 (발동 조건 : 진공형 멤버 5인의 등급 1 이상)

[진공형] 캐릭터의 스킬볼 피해 25% 증가


효과 1 (발동 조건 : 진공형 멤버 5인의 등급 5 이상)

[진공형] 캐릭터의 스킬볼 피해 50% 증가


효과 1 (발동 조건 : 진공형 멤버 5인의 등급 15 이상)

[진공형] 캐릭터의 스킬볼 피해 75% 증가


효과 1 (발동 조건 : 진공형 멤버 5인의 등급 MAX)

[진공형] 캐릭터의 스킬볼 피해 100% 증가




[장갑형]


*실드는 데미지를 받지 않지만, 피격 판정은 나옴


효과 1 (발동 조건 : 장갑형 멤버 5인의 등급 1 이상)

[장갑형] 캐릭터가 1번의 공격을 무효화 하는 실드 1개를 획득하며, 적의 실드에 가하는 피해량이 20% 증가한다.

실드는 25초에 한번 재생성 된다


효과 1 (발동 조건 : 장갑형 멤버 5인의 등급 5 이상)

[장갑형] 캐릭터가 1번의 공격을 무효화 하는 실드 2개를 획득하며, 적의 실드에 가하는 피해량이 30% 증가한다. 

실드는 20초에 한번 재생성 된다


효과 1 (발동 조건 : 장갑형 멤버 5인의 등급 15 이상)

[장갑형] 캐릭터가 1번의 공격을 무효화 하는 실드 3개를 획득하며, 적의 실드에 가하는 피해량이 40% 증가한다. 

실드는 15초에 한번 재생성 된다


효과 1 (발동 조건 : 장갑형 멤버 5인의 등급 MAX)

[장갑형] 캐릭터가 1번의 공격을 무효화 하는 실드 4개를 획득하며, 적의 실드에 가하는 피해량이 50% 증가한다. 

실드는 15초에 한번 재생성 된다





[보조형]


효과 1 (발동 조건 : 보조형 멤버 5인의 등급 1 이상)

[보조형] 캐릭터의 치유가 캐릭터 피통 이상으로 치유시, 여분의 치유량이 전환되어 적에게 200%의 데미지를 입힌다.


효과 1 (발동 조건 : 보조 형 멤버 5인의 등급 5 이상)

[보조형] 캐릭터의 치유가 캐릭터 피통 이상으로 치유시, 여분의 치유량이 전환되어 적에게 300%의 데미지를 입힌다.


효과 1 (발동 조건 : 보조형 멤버 5인의 등급 15 이상)

[보조형] 캐릭터의 치유가 캐릭터 피통 이상으로 치유시, 여분의 치유량이 전환되어 적에게 400%의 데미지를 입힌다.


효과 1 (발동 조건 : 보조형 멤버 5인의 등급 MAX)

[보조형] 캐릭터의 치유가 캐릭터 피통 이상으로 치유시, 여분의 치유량이 전환되어 적에게 400%의 데미지를 입힌다.

추가로 치료 효과가 50% 상승한다.