어디까지나 데이터를 기준으로 계산만 한 것이고, 실험한 건 아니라는 걸 밝힘.


그래도 데미지 공식이 틀린 게 아니므로 맞을 거라 생각함.




이 글의 요지는,


피증 수치가 높을 수록 질서 체 무기의 질서 옵션의 효율이 떨어진다는 것을 감안.


실제로 피증이 어느 정도일 때 질서 체 무기와 광폭 공 무기의 우위가 갈리는지를 계산한 것






1. 아카샤 4돌 90랩

깡공 6821 + 질서 체 무기 공 1647 = 8468

              + 광폭 공 무기 공 2246 = 9067


인챈트 피증 40%(무기 + 악세) + 캐서린 피증 30% + 샤이어 피증 최대 40% = 110%


질서 피버 피증 21%, 광폭은 무옵 취급



스킬 데미지 계수 100% 기준


질서 체 무기 - 피증 합 131% 의 피버 데미지 = 19561.08


광폭 공 무기 - 피증 합 110% 의 피버 데미지 = 19040.7



질서 체 무기 승




2. 세라냐 4돌 90랩

깡공 6821 + 질서 체 무기 공 1647 = 8468

              + 광폭 공 무기 공 2246 = 9067


인챈트 피증 40%(무기 + 악세) + 세라냐 피증 20% + 캐서린 피증 30% + 샤이어 피증 최대 40% = 130%


질서 피버 피증 21%, 광폭은 무옵 취급



스킬 데미지 계수 100% 기준


질서 체 무기 - 피증 합 151% 의 피버 데미지 = 21254.68

광폭 공 무기 - 피증 합 130% 의 피버 데미지 = 20854.1



질서 체 무기 승




3. 유이 4돌 90랩

깡공 5785  + 질서 체 무기 공 1400 = 7185

               + 광폭 공 무기 공 1909 = 7694


인챈트 피증 40%(무기 + 악세) + 투오넬 피증 15% + 메타몽 피증 100% = 155%


(* 유이 변신 피증 50%는 곱연산 처리되므로 제외)


질서 피버 피증 21%, 광폭은 무옵 취급



스킬 데미지 계수 100% 기준


질서 체 무기 - 피증 합 176% 의 피버 데미지 = 19830.6

광폭 공 무기 - 피증 합 155% 의 피버 데미지 = 19619.7



질서 체 무기 승




4. 엘라 4돌 90랩

깡공 5506  + 질서 체 무기 공 1400 = 6906

               + 광폭 공 무기 공 1909 = 7415


인챈트 피증 40%(무기 + 악세) + 엘라 피증 50% + 투오넬 피증 15% + 메타몽 피증 100% = 205%


질서 피버 피증 21%, 광폭은 무옵 취급



스킬 데미지 계수 100% 기준


질서 체 무기 - 피증 합 226% 의 피버 데미지 = 22513.56

광폭 공 무기 - 피증 합 205% 의 피버 데미지 = 22615.75



광폭 공 무기 승




5. 마야우엘 4돌 90랩

깡공 5536 + 질서 체 무기 공 1483 = 7019

              + 광폭 공 무기 공 2021 = 7557


인챈트 피증 40%(무기 + 악세) + 아마나미 70% = 110%


질서 피버 피증 21%, 광폭은 무옵 취급



스킬 데미지 계수 100% 기준


질서 체 무기 - 피증 합 131% 의 피버 데미지 = 16213.89

광폭 공 무기 - 피증 합 110% 의 피버 데미지 = 15869.7



질서 체 무기 승




6. 미나이어 4돌 90랩

깡공 6139 + 질서 체 무기 공 1483 = 7622

              + 광폭 공 무기 공 2021 = 8160


인챈트 피증 40%(무기 + 악세) + 아마나미 70% = 110%


질서 피버 피증 21%, 광폭은 무옵 취급



스킬 데미지 계수 100% 기준


질서 체 무기 - 피증 합 131% 의 피버 데미지 = 17606.82

광폭 공 무기 - 피증 합 110% 의 피버 데미지 = 17136



질서 체 무기 승




결론 : 엘라(피증 205%) 제외, 질서 체 무기 승.


피증이 어지간히 높지 않은 한 질서 체 무기가 근소 우위에 있음


다만 피버 아닐 때에는 광폭 공 무기가 강하고, 그 때문에 보스 첫 스턴 타이밍이 갈린다든가 하는 특수한 경우가 발생할 수도 있으니 무조건 안 좋다라고 하기는 애매할 듯. 애초에 수치 자체가 근소한 차이이기도 하고, 파괴형의 경우 초반 보스 공격에 데미지를 입은 채로 공격하는 경우도 있으니까.




번외로 엘라(피증 205%)에서 인챈 중 20%를 제외해서 185%로 계산하면, 질서 체 무기와 광폭 공 무기가 거의 동률로 나옴.


엘라 공격력이 다른 딜러들보다 조금 낮다는 걸 생각하면 대충 피증 180%를 질서 체 무기와 광폭 공 무기의 강함이 갈리는 경계선으로 보면 될 듯.



끄읏. 오류 있으면 지적 바람.


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12월 13일 수정사항


생각해보니 결론에 심각한 오류가 있었음. 피버 상황 대부분이 보스 약점 상황이라는 것을 간과했음. 약점이 피증 100%이기 때문에 위 실험에서 100퍼씩 더하면 결과가 역전되서 광폭 공 무기가 우세하게 됨.