실험에 사용될 3캐릭터다.

마야우엘의 광폭공 기준 공격력은 6920 질서체 기준 6381이며 질서스킬 계수는 0.7이다.

두 무기의 공격력은 약 500의 차이가 있으며 평타 또는 스킬 노크리시 영향을 끼치는 인챈트 옵션은 없다.

투오널의 혼돈스킬로 인한 공격력 증가량은 6556 x 0.36으로 2360이 증가하며, 주는 피해량은 1.15배 증가한다

아발렌의 방깎수치는 허수아비 기준 3000/(3000-3244×0.4)이다.

허수아비에게 아발렌 방깎+투오넬 혼돈스킬 버프를 받은 마야우엘의 질서스킬 데미지는 한 틱당 다음 공식을 따른다.

3000/(3000-3244×0.4) x (1.15 + 0.03×질서 코스트)x (마야우엘의 공격력 + 6556×0.36) × 0.7

다른 변수는 사용하지 않고 실험에 이용되는 값만을 이용한다.

1. 광폭공을 낀 마야우엘 데미지

계산 값과 1 차이남

2. 질서체를 사용하고 코스트가 0일때 마야우엘의 데미지

계산 값과 1 차이남

3. 질서체를 사용하고 피버 상태의 마야우엘의 데미지

계산 값과 10 차이남

4. 1차 결론

계산 값과 실험 값은 무시할 수 있는 범위 내에서 일치하는 것을 확인함.

위와 같은 조건 하에, 광폭공 무기의 데미지는 0코스트 질서체에 비해 6프로가량 강하지만, 피버 기준으로 10프로가량 약함.

위와 동일한 조건 하에, 이에 따라 계산한 결과는 질서체 무기가 광폭공 무기를 이기는 시점은 질서 코스트 3 이상일 때 부터 데미지 우위를 가짐



5. 광폭은 기본 공격력에 비례해서만 데미지가 올라가는가?

마야우엘은 마도형이며, 평타계수는 0.9이다
6920 × 0.9 = 6228이다.

마야우엘이 허수아비에게 1389의 데미지를 받고 넣은 데미지는 6308이다.
A x 0.9 = 6308에 의해 A=7009임을 도출할 수 있다.

실험에 쓰인 마야우엘의 HP는 21709이며 받은 데미지는 1389이다.

받은 데미지의 비율은 6.4프로 가량이며, 광폭 옵션에 의해 상승하는 공격력은 6.4 x 0.2 로 1.28프로임을 알 수 있다.

7009-6920은 89이다.

마야우엘의 무기만 뺀 공격력은 4899이다.
4899의 1.28프로는 약 62.7이다. 반지 역시 공격력이 붙어있으나, 이 시점에서 우리가 원하는 값보다 낮은 계산 값이 나왔으므로 반지를 뺀 공격력 계산은 무의미하다.

마야우엘의 무기를 낀 공격력은 6920이다.
6920의 1.28프로는 약 88.57이다.

따라서 광폭 세트의 공격력 증가 옵션은 장비를 낀 스탯의 비율만큼 올라간다.

6. 최종 결론

광폭이 캐릭터의 장비를 낀 스펙에 비례하여 공격력이 오르지만, 불가능에 가까울 정도로 조건을 맞추기 굉장히 까다롭다.

평균적으로 질서체 무기의 오토시 데미지는 광폭공 보다 약하지만, 피버시엔 세팅에 따라 광폭공 무기보다 강하다.

질서 옵션과 합연산되는 스킬이 많을수록 질서 옵션의 효율이 떨어질 수 있다. 조합을 잘 보고 사용하자.