마스터 여러분 안녕하십니까, 마지막 개발자의 노트가 나온 지 한 달이 넘었습니다. 지난 한 달 동안 5장, 봄맞이 행사, 발렌타인데이 행사, 기타 게임 콘텐츠를 출시했습니다. 주인님들이 즐기고 계셨기를 바랍니다. 


다음 달에는 새로운 게임 기능과 이벤트를 준비하겠습니다. 새롭게 선보일 기능들을 통해 Master가 새로운 돌들의 개발 속도를 높이고 게임 경험을 최적화하는 것을 돕고 싶습니다. 이제, 가까운 미래에 게임에 추가될 새로운 것들을 살짝 살펴보자.


 


1. 새로운 기능 - 소울 리빌드


여러분 중 일부는 지난 개발 노트에서 언급되었던 인형 개발 지원 기능을 아직도 기억하고 있을 것입니다. 그때는 아직 개발 중이었는데, 지금은 거의 완성되었고 곧 온라인화하려고 노력하고 있습니다. 이 기능은 새로운 인형이나 포메이션 개발에 대한 부담을 덜어주기 위해 만들어졌습니다. 플레이어는 새로운 아이템인 정수수를 사용하여 인형 레벨, 상승 레벨, 스킬 레벨을 기본값으로 재설정할 수 있으며, 이전에 소비한 모든 재료는 반환됩니다. 현재 정화수는 일일 액티비티 100의 보상으로만 제공됩니다. 당신이 당신의 새로운 인형과 포메이션 개발에 전념할 때 이 새로운 기능이 부담을 덜어주길 바라며, 우리는 당신이 몇 번의 클릭으로 당신의 돌들을 더 쉽게 레벨 업 할 수 있도록 Quick Enhanced의 새로운 기능을 추가할 것입니다.


 


2. 새로운 기능 - 장비 사전 설정


모든 플레이어들이 많은 인형들을 가지고 있는 것을 고려하면, 특히 점점 더 많은 새로운 인형들이 사용 가능하게 될 때, 그들이 인형들을 위한 장비를 설정하는 것은 조금 복잡할 수 있다. 따라서 플레이어가 각 인형에 대해 장비 세트를 사전 설정할 수 있고 클릭 한 번으로 사전 설정된 장비를 자동으로 사용할 수 있는 이 장비 사전 설정 기능을 개발한다. 이 기능도 곧 온라인화될 예정입니다.


 


3. 3월에 열리는 새로운 이벤트


사랑하는 인형들의 귀여운 사연과 훈훈한 인사말이 공개될 새로운 이벤트를 위한 준비가 한창이다. 모든 마스터들이 이 행사를 즐기길 바랍니다. 그리고 물론, 우리는 당신의 모든 피드백과 제안에 매우 환영합니다. 


 


자, 오늘의 개발 노트는 여기까지입니다. 모험을 즐기고, 안전하게 지내고, 다음에 또 만나요!




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