장비목록(질서공, 질서체, 광폭공, 광폭체순)

암살형 장비


파괴형 장비


수호형 장비

 


회복형 장비


마도형 장비


방해형 장비



인형 목록(가나다순)

굴베이그

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 유효 옵 : 공격력 비율, 체력 비율, 마법 피해 증가

- 타협 옵 : 치명타율, 치명타 피해


나샤

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가,  공격력 비율

* 질서 스킬 방깎 : 공격력 증가 영향을 받지 않음


난나르


- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 마방반지

- 유효 옵 : 마방 비율, 치명타율, 치명타 피해, 공격력 비율

- 타협 옵 : 체력 비율, 마법 피해 증가, 깡공격력

* 기본 공격력이 낮아 공격력 비율이랑 깡공격력이 비슷비슷함


도린느

- 유니크셋트 장비 중 명경지수(정수) 셋 사용

* 스킬 버프를 부여하고 피버를 발동시키는 타이밍에 퇴근 필요해서 장비 변동이 필요 


라판

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)

** 전용장비 효과 : 피해를 입힐 때, 공격력의 %만큼 적 물리 방어력 무시


린샤

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가


릴리아

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율

* 패시브 효과 : n초마다 질서 에너지 1 획득



마야우엘

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가

* 마법 방어력 감소가 매우 커서 일단 공격력이 높을수록 좋음(상대 마법 방어력에 따라 질서 체가 더 좋을수도)

** 혼돈 스킬 효과 : 마야우엘 공격력의 최대 50%만큼 상대 마법 방어력 감소



마터웨이브

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율

* 순수 딜러지만, 아모레와 조합 시 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써) 



메타모포스

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 분노 가면 효과 : 메타모포스 공격력 비례 아군 공증(공격력B)

** 기본 공격력이 낮아 공격력 비율 s 기준 300쯤 올라감



미나이어

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율

* 질서 스킬과 질서 옵션이 잘 어울림


밤의 아네모네

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율

* 순수 딜러지만, 아모레와 조합 시 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써) 


밤의 투오넬

- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공

- 장신구 : 마방목걸이

- 유효 옵 : 체력 비율, 마법 피해 증가

* 체력 비례로 이루어진 스킬


베스티

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 :  치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율


아네모네

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율


아르디시아

- 무기 : X

- 방어구 : X

- 장신구 : X

- 유효 옵 : X

-  전용장비 필수

* 전라, 패시브 효과만 받고 빠르게 퇴근(퇴근 속도에 따라 유니크 명경지수 셋도 괜찮음)

** 전투 진입 후, 30초간 질서 에너지 회복 속도 증가


아마나미

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 마법 피해 증가, 치명타율, 치명타 피해, 공격력 비율

* 전용 장비 효과에 마법 피해 증가 옵션 적용됨


아마나미 공주


- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가

* 전투 중 아마나미 공주 캐릭의 공격력의 비율만큼 방어력 관통 추가


아모레

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 마법 피해 증가, 치명타율, 치명타 피해



아발렌

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 마방반지(딜 위주), 마방목걸이(탱 위주)

- 유효 옵(딜 위주) : 마방 비율, 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율

- 타협 옵(딜 위주) : 체력 비율, 깡공격력

- 유효 옵(탱 위주) : 마방 비율, 체력 비율

- 타협 옵(탱 위주) : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율

* 기본 공격력이 낮아 공격력 비율이랑 깡공격력이 차이 많이 안 남


아이돌 포크로어

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율


아세라타

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 :  치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율



아카샤

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타 피해, 치명타율, 공격력 비율, 물리 피해 증가

* 순수 딜러지만, 아모레와 조합 시 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써) 



에티엥

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가

* 얘를 메인 딜러로 사용할 경우, 광폭 공보다 질서 체가 더 좋을수도 있음

** 질서 스킬 효과 : 적이 받는 마법 피해 증가 & 질서 에너지 회복 속도 증가

*** 혼돈 스킬 효과 : 에티엥 공격력의 %만큼 마법 방어력 감소



엘라

  

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)

** 질서 스킬 효과 : 용의 형태일 땐, 10초간 엘라 공격력의 30% 만큼 적의 물방 감소


유년 아카샤

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 혼돈 스킬 방무 : 적 입장 시의 물리 방어력 100% 무시


유이

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)

** 패시브 효과 : 파마의 창 시전 후 10초간 유이 공격력의 비율만큼 적의 물방 무시



이사벨라

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 :  치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율

- 전용장비 효과 : 적의 물리 방어력 %비례 물리 방어력 감소



샤논

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율



샤르

- 무기 : X

- 방어구 : X

- 장신구 : X

- 유효 옵 : X

* 전라, 패시브 효과만 받고 빠르게 퇴근(퇴근 속도에 따라 유니크 명경지수 셋도 괜찮음)

** 패시브 : 아군의 치명타 발동시, 10초간 입히는 피해 및 HP 회복 효과 증가



세라냐

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 치명타율, 공격력 비율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 질서 체와 광폭 공의 공차이가 1000정도 차이나다 보니 패시브 효과가 큼

** 패시브 : 1회 공격할 때마다 피해 및 자신 공격력 비율 적 물리 방어력 무시



스반흐비트

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 유효 옵 : 공격력 비율

* 패시브 효과를 받고 적당히 퇴근해야 함



심블리엣

- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공

- 장신구 : 마방목걸이

- 유효 옵 : 체력 비율, 마법 피해 증가

* 체력 비례로 이루어진 스킬



카무이

- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공

- 장신구 : 목걸이

- 유효 옵 : 체력 비율, 깡체력

* 체력 비례로 이루어진 스킬셋



카프라

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음

** 혼돈 스킬 효과 : 10초간 모든 적의 물리 방어력을 카프라 공격력의 30%만큼 감소



칼레도니아

- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공

- 장신구 : 물방목걸이

- 유효 옵 : 물방 비율, 체력 비율, 깡물방

* 체력 및 물방 비례로 이루어진 스킬셋



캐서린

- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공

- 장신구 : 물방목걸이

- 유효 옵 : 물방 비율, 체력 비율, 깡물방

* 체력 및 물방 비례로 이루어진 스킬셋



투오넬

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가

* 혼돈 스킬 효과 : 투오넬 공격력 비례 아군 공증(공격력B)

** 기본 공격력이 낮아 공격력 비율 s 기준 300쯤 올라감

*** 치명타 옵은 타임어택에서 안 좋은 쪽으로 변수를 만들 수 있어 비추함



파르페

- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가

* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음 (인챈 더 좋은거 써) 

** 혼돈 스킬 효과 : 10초간 자신 공격력 비율 만큼 적의 물방 무시



포크로어

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가

* 혼돈 스킬 효과 : 10초동안 아군 전체의 공격력 등을 포크로어 능력치의 비율만큼 증가(공격력B)

** 전용 장비 효과 : 10초마다 아군 전체의 공격력 등을 포크로어 능력치의 비율만큼 증가(공격력B)


하은

- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체

- 장신구 : 반지

- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력

* 공격력 비례 방깎 + 전용 장비 체력 회복


기타 링크

인형 목록 및 스킬

- https://revivedwitch.kloenlansfiel.com/ko


인형들 전장 옵션

- https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p2pt_QkgTan99335ZArek_KxVl8eL60EyvMxnyY8eJ8/edit#gid=813599252



일단은 ur들이랑 일부 자주 쓰는 ssr 대상으로 적었음

내 ㅈ대로 적은게 많으니 반론이나 의견 대환영