장비목록(질서공, 질서체, 광폭공, 광폭체순)
암살형 장비
파괴형 장비
수호형 장비
회복형 장비
마도형 장비
방해형 장비
인형 목록(가나다순)
굴베이그
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 유효 옵 : 공격력 비율, 체력 비율, 마법 피해 증가
- 타협 옵 : 치명타율, 치명타 피해
나샤
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율
* 질서 스킬 방깎 : 공격력 증가 영향을 받지 않음
난나르
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 마방반지
- 유효 옵 : 마방 비율, 치명타율, 치명타 피해, 공격력 비율
- 타협 옵 : 체력 비율, 마법 피해 증가, 깡공격력
* 기본 공격력이 낮아 공격력 비율이랑 깡공격력이 비슷비슷함
도린느
- 유니크셋트 장비 중 명경지수(정수) 셋 사용
* 스킬 버프를 부여하고 피버를 발동시키는 타이밍에 퇴근 필요해서 장비 변동이 필요
라판
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)
** 전용장비 효과 : 피해를 입힐 때, 공격력의 %만큼 적 물리 방어력 무시
린샤
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가
릴리아
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율
* 패시브 효과 : n초마다 질서 에너지 1 획득
마야우엘
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가
* 마법 방어력 감소가 매우 커서 일단 공격력이 높을수록 좋음(상대 마법 방어력에 따라 질서 체가 더 좋을수도)
** 혼돈 스킬 효과 : 마야우엘 공격력의 최대 50%만큼 상대 마법 방어력 감소
마터웨이브
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율
* 순수 딜러지만, 아모레와 조합 시 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)
메타모포스
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 분노 가면 효과 : 메타모포스 공격력 비례 아군 공증(공격력B)
** 기본 공격력이 낮아 공격력 비율 s 기준 300쯤 올라감
미나이어
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율
* 질서 스킬과 질서 옵션이 잘 어울림
밤의 아네모네
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율
* 순수 딜러지만, 아모레와 조합 시 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)
밤의 투오넬
- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공
- 장신구 : 마방목걸이
- 유효 옵 : 체력 비율, 마법 피해 증가
* 체력 비례로 이루어진 스킬
베스티
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율
아네모네
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율
아르디시아
- 무기 : X
- 방어구 : X
- 장신구 : X
- 유효 옵 : X
- 전용장비 필수
* 전라, 패시브 효과만 받고 빠르게 퇴근(퇴근 속도에 따라 유니크 명경지수 셋도 괜찮음)
** 전투 진입 후, 30초간 질서 에너지 회복 속도 증가
아마나미
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 마법 피해 증가, 치명타율, 치명타 피해, 공격력 비율
* 전용 장비 효과에 마법 피해 증가 옵션 적용됨
아마나미 공주
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가
* 전투 중 아마나미 공주 캐릭의 공격력의 비율만큼 방어력 관통 추가
아모레
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 마법 피해 증가, 치명타율, 치명타 피해
아발렌
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 마방반지(딜 위주), 마방목걸이(탱 위주)
- 유효 옵(딜 위주) : 마방 비율, 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율
- 타협 옵(딜 위주) : 체력 비율, 깡공격력
- 유효 옵(탱 위주) : 마방 비율, 체력 비율
- 타협 옵(탱 위주) : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율
* 기본 공격력이 낮아 공격력 비율이랑 깡공격력이 차이 많이 안 남
아이돌 포크로어
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가, 공격력 비율
아세라타
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율
아카샤
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타 피해, 치명타율, 공격력 비율, 물리 피해 증가
* 순수 딜러지만, 아모레와 조합 시 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)
에티엥
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 마법 피해 증가
* 얘를 메인 딜러로 사용할 경우, 광폭 공보다 질서 체가 더 좋을수도 있음
** 질서 스킬 효과 : 적이 받는 마법 피해 증가 & 질서 에너지 회복 속도 증가
*** 혼돈 스킬 효과 : 에티엥 공격력의 %만큼 마법 방어력 감소
엘라
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)
** 질서 스킬 효과 : 용의 형태일 땐, 10초간 엘라 공격력의 30% 만큼 적의 물방 감소
유년 아카샤
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 혼돈 스킬 방무 : 적 입장 시의 물리 방어력 100% 무시
유이
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음(인챈 더 좋은거 써)
** 패시브 효과 : 파마의 창 시전 후 10초간 유이 공격력의 비율만큼 적의 물방 무시
이사벨라
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율
- 전용장비 효과 : 적의 물리 방어력 %비례 물리 방어력 감소
샤논
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 > 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가, 공격력 비율
샤르
- 무기 : X
- 방어구 : X
- 장신구 : X
- 유효 옵 : X
* 전라, 패시브 효과만 받고 빠르게 퇴근(퇴근 속도에 따라 유니크 명경지수 셋도 괜찮음)
** 패시브 : 아군의 치명타 발동시, 10초간 입히는 피해 및 HP 회복 효과 증가
세라냐
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 치명타율, 공격력 비율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 질서 체와 광폭 공의 공차이가 1000정도 차이나다 보니 패시브 효과가 큼
** 패시브 : 1회 공격할 때마다 피해 및 자신 공격력 비율 적 물리 방어력 무시
스반흐비트
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 유효 옵 : 공격력 비율
* 패시브 효과를 받고 적당히 퇴근해야 함
심블리엣
- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공
- 장신구 : 마방목걸이
- 유효 옵 : 체력 비율, 마법 피해 증가
* 체력 비례로 이루어진 스킬
카무이
- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공
- 장신구 : 목걸이
- 유효 옵 : 체력 비율, 깡체력
* 체력 비례로 이루어진 스킬셋
카프라
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음
** 혼돈 스킬 효과 : 10초간 모든 적의 물리 방어력을 카프라 공격력의 30%만큼 감소
칼레도니아
- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공
- 장신구 : 물방목걸이
- 유효 옵 : 물방 비율, 체력 비율, 깡물방
* 체력 및 물방 비례로 이루어진 스킬셋
캐서린
- 무기 : 광폭 체 > 질서 체 > 광폭 공 > 질서 공
- 장신구 : 물방목걸이
- 유효 옵 : 물방 비율, 체력 비율, 깡물방
* 체력 및 물방 비례로 이루어진 스킬셋
투오넬
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가
* 혼돈 스킬 효과 : 투오넬 공격력 비례 아군 공증(공격력B)
** 기본 공격력이 낮아 공격력 비율 s 기준 300쯤 올라감
*** 치명타 옵은 타임어택에서 안 좋은 쪽으로 변수를 만들 수 있어 비추함
파르페
- 무기 : 질서 공 > 질서 체 >= 광폭 공 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 치명타율, 치명타 피해, 물리 피해 증가
* 상대 방어력에 따라 질서 체보다 광폭 공이 더 좋을 수 있음 (인챈 더 좋은거 써)
** 혼돈 스킬 효과 : 10초간 자신 공격력 비율 만큼 적의 물방 무시
포크로어
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력, 마법 피해 증가
* 혼돈 스킬 효과 : 10초동안 아군 전체의 공격력 등을 포크로어 능력치의 비율만큼 증가(공격력B)
** 전용 장비 효과 : 10초마다 아군 전체의 공격력 등을 포크로어 능력치의 비율만큼 증가(공격력B)
하은
- 무기 : 질서 공 > 광폭 공 > 질서 체 > 광폭 체
- 장신구 : 반지
- 유효 옵 : 공격력 비율, 깡공격력
* 공격력 비례 방깎 + 전용 장비 체력 회복
기타 링크
인형 목록 및 스킬
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인형들 전장 옵션
일단은 ur들이랑 일부 자주 쓰는 ssr 대상으로 적었음
내 ㅈ대로 적은게 많으니 반론이나 의견 대환영