개발자용 메모 #07

2022/03/23

안녕하세요, 부활한 마녀 여러분 새로운 개발 노트를 위해 다시 모였습니다. 3월에 화이트데이 행사를 시작했습니다. 당신은 이 이벤트의 만화 이야기를 좋아합니까? 마음에 드신다면 앞으로 더 많은 인형들의 일상에 대한 만화 스토리를 가져오도록 노력하겠습니다. 그 외, Soul Rebuild를 2개의 신기능과 함께 추가해, 새로운 Dolls 개발에 도움이 되었으면 합니다. 지금부터 다음과 같은 게임 개발 동향을 공유하겠습니다.


 


일상 자원 획득을 계속 최적화

현재, 참가자가 일상 활동을 통해 얻을 수 있는 자원에 대한 추가 최적화를 계획하고 있습니다. 현재 생각으로는 매일 스태미너의 최대 한도를 약간 늘려 자원 스테이지의 새로운 전투 모드를 개척하는 것이다. 이 아이디어들은 아직 논의 중이고 개발 중에 있다. 그러나 가까운 미래에 게임 내에서 일부 최적화를 사용할 수 있을 것으로 믿습니다.


 


전용 장비 추가

Unique Equipment가 몇 개만 출시되어 게임 내 대부분의 Dolls는 자체 Unique Equipment를 가지고 있지 않기 때문에 좋아하는 Doll이 Unique Equipment를 가지고 있지 않을 경우 플레이어가 팀을 구성하기가 어렵습니다. 우리는 새로운 Unique Equipment의 개발을 가속화하여 더 많은 Dolls가 자체 UE를 가질 수 있도록 하여 플레이어들이 팀을 구성하는 동안 더 많은 선택권을 가질 수 있도록 할 것입니다.


 


마녀의 뜰에 있는 뮤직박스 최적화

우리의 다큐멘터리 "마녀 부활의 뒷이야기"를 본 플레이어들은 게임 음악이 게임 개발에 매우 중요한 역할을 한다는 것을 알게 되었을 것이다. 많은 분들이 게임 음악에 대한 사랑을 표현해 주셔서 정말 기쁩니다. 메인 화면의 BGM 설정, 뮤직 박스에서의 음악 선택 조작, 음악 수집의 새로운 리워드 추가 등, 음악 관련의 몇개의 게임내 기능을 최적화하고 있습니다.


 


다음은 개발자 노트 #7의 끝입니다. 읽어주셔서 감사합니다. 다음에 또 만나요!