게임성으로 승부를 볼지 캐릭터/그래픽으로 승부를 볼지 좀 정했으면 함


먼가 신캐는 계속 나오는데 전투 시스템이 버러지에 자유도가 떨어져서 밀아마냥 상위호환 안나오면 안팔리고

일러랑 도트 이쁘게 뽑아도 머 스토리나 상호작용이 적으니 픽시브산 자캐보는거랑 크게 다른점이 없음


좆소라 인력 자금이 부족하면 소전벽람처럼 초기 흥행 실패했으니까 두마리 다잡을 생각말고

진짜 게임성 개편에 컨텐츠 개발해서 유저들 머리쓰게 하고 캐릭터들 사용처나 풀 자체를 늘리던가

아니면 코레겜 고유의 수집욕 자극을 위해 캐릭딸 컨텐츠랑 스토리에 신경쓰던가

이벤토리즌 이후 이도 아니고 저도 아닌채 얼마나 지난지 몰겠음

게임이 자잘한거 말곤 확실하게 어필할 요소가 없음


당장 같은날 나오는 블아만 봐도 캐릭딸은 ㅈ본 기준으로도 최상위권에 있고

일섭기준 계속 컨텐츠 꾸준이 추가 개편해서 영원히 안쓸거만같던 ㅈ경 민트 같은 애들도 재발견 되는데

우리겜은 여태까지 캐릭 전장팔이말고 본섭 머했는지 몰게씀

정비만 잘하면 떡상은 힘들어도 걸캎처럼 순항할 수 있을거 같은데 도대체 무슨 문제때문에 해결을 안하려하는지