갠적으로 이게임 뭔가뭔가임.

재미요소를 넣을 수 있음에도 안넣음.(왜..?)


하드컨텐츠는 수동으로 조작하는게 보통인데

지금 수동으로 진행을 해야만 하는 컨텐츠가 거의없음

(사실상 어느정도 스펙되면 욕심버리면 다 자동가능)

보상문제를 떠나서 재미를 못살리는게 너무 아쉬움.


처음에 도트감성은 좋았음.

그럼뭐함. 나중가면 오토 틀고 쳐다도안보는 서브서브겜됨


의미없겠지만 보완점 좀 적자면.

1. 수동컨텐츠 적극적 개발

스턴. 방어기술. 공격기술의 타이밍을 공략할 수 있게 난이도 조절했으면 함.

미지가 전부인데, 덱들보면 다 똑같은게 정상인가...?

2. 주덱 보조덱의 기능 추가개발

주덱 바로 뒤의 서브덱의 궁합에 따라 부가효과가 있다던가, 교체가 가능하다던가 하면 더 재밌을거 같음.

쳐맞고 교체되는 변태 플레이가 재밌나...?

3. 도트 감성을 좀 살려라.

최근의 이벤트보면 정말 너무 충격이었음.

탑 등산이 전부 오토가능에

그만 때리라는 광대를 줘패야하는 변태적인 이벤트라니..


이딴거 말고 기존 맵의 퍼즐요소를 살려서 

뭐 주워먹는다던가 이런식의 컨텐츠를 내란말야...