물론 조금의 뇌피셜이긴 한데
그건 바로 인챈트 옵이 좋으면 좋을수록 광폭공쪽이 유리하기때문임
예를들어 마야우엘은 200 씩 3번, 즉 600퍼를줌
여기서 치명타율과 치명타피해, 마피증이 발려있으면
(광폭공-질서 체 공격력) x 1/2 의 방깍
(광폭공 - 질서체 공격력 ) x 6 의 추가 데미지
데미지공식에 의해 증가된 데미지 때문에 (치치 마피증)
실상 더 많은 데미지를 주는 구조를 띄는거임
광폭공은 사실상 세트옵이 의미가 없고
질서체는 질서옵을 계산하니까 이런결과가 나온것같음
왜냐면 질서옵은 사실 피버타임과 피버타음 그 직후밖에 차이가 안 나는 큰 의미없는 옵임. 뭐 그래도 없는것보단 좋으니까 다들 원하는거지만
즉, 쉽게 말해
인챈 좋은 놈이 장땡이고
같은 인챈트라고 가정했을때는 광폭공이 더 좋을 가능성이 높다는거임
예를들어 입장 시 공격력 비례 방깍하는 애들은 공격력이 높은 광폭공이 좋을수밖에 없는 구조고
미나이어 같은 경우는 질서체가 더 좋을 수가 있다는거지
앵간해선 서로 인챈 잘 되어있으면 대부분 광폭공> 질서체라고 봄
뇌피셜이지만