일단 에티엥의 경우, 피해증가 버프는 본인 스킬을 안 쓰면 순수하게 전장버프 효과만 적용됨

실험은 간단하게 마딜러 기본 공격으로 데미지 측정(에티엥 미편성) -> 에티엥 편성 후 질서 7까지 채운 뒤 마딜러 기본공격 데미지 측정 -> 기존 데미지와 비교 순서로 해보았음

일단 내 에티엥은 전무 풀강이라 기본 16% 증가인 점을 감안해보면
1) 기본 16%에 질서 1당 깡으로 10% 추가될 경우 = 16+(10*7) = 86%의 피해증가
2) 질서 1당 기본 16%의 10%인 1.6%씩 추가될 경우 = 16+(1.6*7) = 27.2% 피해증가
로 볼 수 있음

타카시 노템(전장 60강 / 본인 타카시 스펙 중 최대한 뺄 건 빼려고 했는데 전장효과 중 피해증가 16%는 뺄 수 없어서 그대로 넣음)
기본공격 데미지 23430
1)에 의한 피해 증가 시 단순계산으로 23430+(23430*0.86) = 43579의 데미지가 나와야 하고
2)에 의한 피해 증가 시 단순계산으로 23430+(23430*0.272) = 29082의 데미지가 나와야 함
(각각의 데미지 증가는 실제 계산공식 빼고 단순계산 했으니 오차가 발생한다는 점 참고 / 본인 문송한 사람이라 수학에 약함)

에티엥 편성 후 타카시 데미지 변화 확인 결과 = 30113(위에 12282는 에티엥 기본공격 데미지임)
위에서 언급했듯이,
1)에 의한 피해 증가 시 단순계산으로 23430+(23430*0.86) = 43579
2)에 의한 피해 증가 시 단순계산으로 23430+(23430*0.272) = 29082 이므로
본 실험 결과로 봤을 때는 아무래도 근사한 값인 2)에 의한 증가(16%의 10%씩, 즉 질서 1당 1.6% 가산)가 된다고 볼 수도 있을 듯
이게 맞는건지 나도 잘