개인적 견해가 많이 함유되어 있으니 적당히 걸러들으셈
지적 환영
1. 코만도
장점 : 기술들 쿨타임이 짧음, 나쁘지 않은 기동성, 택티컬함
단점 : 물몸, 애매한 범위 딜량, 위기 탈출 능력 약함
하다보면 좀 노잼임
2. 헌트리스
장점 : 자동 조준, 좋은 이동기, 빵댕이
단점 : 씹물몸, 단일 딜링 약함, 긴 쿨타임
자동 에임때문에 초반에 많이 썼음
3. 멀티
장점 : 두가지 무기로 유연한 대처 가능, 꽤 튼튼함, 강력한 딜량
단점 : 기동성 낮음, 느림
평타 탄퍼짐 씹에바
4. 엔지니어
장점 : 거의 모든 템과 시너지, 강력한 거점 사수 능력, 포탑
단점 : 기동성 낮음, 애매한 로드아웃
어디에서 쓰든 밥값은 함
5. 아티피셔
장점 : 거의 무한의 체공 시간, 낙뎀 거의 면역, 야벅지
단점 : 느림, 공속템과 시너지 없음, 막상 써보면 애매한 딜량
아티피셔 상향 언제
6. 머셔너리
장점 : 높은 기동성, 다양한 무적기, 특수한 상태이상
단점 : 근접캐, 애매한 딜량
간지는 나는데...
7. 렉스
장점 : 강력한 딜량, 좋은 탱킹력, 조건부 높은 기동성
단점 : 스킬들이 HP를 갉아먹음, 느림
몹이 많을수록 오히려 탱킹력이 늘어남
8. 로더
장점 : 매우 높은 기동성, 강력한 딜량, 나쁘지 않은 탱킹력
단점 : 잘 모르겠음
진짜 개씹사기캐
9. 아크리드
장점 : 매우 좋은 패시브, 강력한 보스 딜량, 나쁘지 않은 기동성
단점 : 애매한 평타, 애매한 로드아웃
독이 최대 체력 비례라 개쎔
10. 캡틴
장점 : 특수 기술을 통한 다재다능함, 강력한 평타
단점 : 낮은 기동성, 쓸모없는 스킬, 조건부 스킬 봉인
거의 평타 원툴
감사합니다~