개인적 견해가 많이 함유되어 있으니 적당히 걸러들으셈

지적 환영


1. 코만도

장점 : 기술들 쿨타임이 짧음, 나쁘지 않은 기동성, 택티컬함

단점 : 물몸, 애매한 범위 딜량, 위기 탈출 능력 약함

하다보면 좀 노잼임


2. 헌트리스

장점 : 자동 조준, 좋은 이동기, 빵댕이

단점 : 씹물몸, 단일 딜링 약함, 긴 쿨타임

자동 에임때문에 초반에 많이 썼음


3. 멀티

장점 : 두가지 무기로 유연한 대처 가능, 꽤 튼튼함, 강력한 딜량

단점 : 기동성 낮음, 느림

평타 탄퍼짐 씹에바


4. 엔지니어

장점 : 거의 모든 템과 시너지, 강력한 거점 사수 능력, 포탑

단점 : 기동성 낮음, 애매한 로드아웃

어디에서 쓰든 밥값은 함


5. 아티피셔

장점 : 거의 무한의 체공 시간, 낙뎀 거의 면역, 야벅지

단점 : 느림, 공속템과 시너지 없음, 막상 써보면 애매한 딜량

아티피셔 상향 언제


6. 머셔너리

장점 : 높은 기동성, 다양한 무적기, 특수한 상태이상

단점 : 근접캐, 애매한 딜량

간지는 나는데...


7. 렉스

장점 : 강력한 딜량, 좋은 탱킹력, 조건부 높은 기동성

단점 : 스킬들이 HP를 갉아먹음, 느림

몹이 많을수록 오히려 탱킹력이 늘어남


8. 로더

장점 : 매우 높은 기동성, 강력한 딜량, 나쁘지 않은 탱킹력

단점 : 잘 모르겠음

진짜 개씹사기캐


9. 아크리드

장점 : 매우 좋은 패시브, 강력한 보스 딜량, 나쁘지 않은 기동성

단점 : 애매한 평타, 애매한 로드아웃

독이 최대 체력 비례라 개쎔


10. 캡틴

장점 : 특수 기술을 통한 다재다능함, 강력한 평타

단점 : 낮은 기동성, 쓸모없는 스킬, 조건부 스킬 봉인

거의 평타 원툴


감사합니다~