아오바이는 유일하게 두 무기를 동시에 쓰는 메인 스킬을 필두로 온갖 폭발무기 사용에 특화된 캐릭터이다.


1. 스킬


메인 스킬은 듀얼모드. 일정시간동안 파운드리를 뺀 소유하고 있는 무기 둘을 양손에 들고 쏘는, 무식하기 짝이 없는 스킬이다. 좌클릭시 들고있던 무기를, 우클릭으로 다른 무기를 쏠수있다.


다만 단점이라기보단 허점이 있는데, 구조상 양손으로 잡는 활이나 근접무기 류는 듀얼모드에서 사용할수없고, 우클릭으로 줌인이나 서브공격이 가능한 무기들은 서브공격을 쓸 수 없다.


서브스킬인 수류탄은 문자 그대로 수류탄을 던진다. 수류탄은 적에게 직격으로 맞거나 지형지물에 맞으면 몇초후 터진다.


수류탄은 폭발데미지와 스킬데미지의 영향을 다 받지만, 윤회에서 나오는 영혼 특성 건곤일척을 얻지 못하면 의미가 없다. 따라서 여기선 서술하지 않는다.


2. 골든 고블렛(각성)


크게 생존, 화력증가, 그리고 폭발관련 각성으로 나뉜다.


우선 생존은 최대 체력 증가, 듀얼모드시 사격속도와 정확도 증가, 듀얼모드 유지시간 증가, 듀얼모드시 일정 횟수 불사, 일정이상 체력 감소시 받는 일반데미지 무효, 적 처치시 체력 회복으로 되어있다. 일정시간 후 재생이 되는 실드가 적고 깡피통이 높은 아오바이의 특성상 하나하나가 소중한 생존력을 늘려준다.


다음으로 화력은 듀얼모드에서 연사시 럭키샷 확률증가, 듀얼모드시 럭키샷 확률 증가, 적처치나 물품 파괴시 일정시간동안 무기와 폭발데미지 증가, 듀얼모드에서 탄약 재생, 듀얼모드시 소모하는 탄약과 무기 데미지 증가가 있다.


마지막인 폭발관련은 수류탄이 한번에 2개씩 던져지거나, 수류탄 및 폭발 데미지와 범위증가, 혼자서 폭발데미지를 맞는다면 데미지 증가, 수류탄의 기초데미지 증가 및 확률적으로 횟수 소모방지, 재장전시간 증가와 재장전후 무기데미지 증가가 있다.


이처럼 아오바이의 각성중 딜링관련은 폭발무기에 몰려있으며, 이는 곧 아오바이만의 고유한 장단점을 만들어낸다.


3. 어울리는 스크롤


최대 체력을 늘리거나, 체력회복 관련 스크롤, 재장전과 무기 관련 스크롤도 괜찮다. 양쪽의 무기를 다 쓰기때문에 무기를 업그레이드할 돈 관련 스크롤은 거의 필수라 할 수 있다.


4. 종합적인 장점


단순하고 강한 스킬, 무기와 폭발 관련 각성으로 폭발무기의 이점을 최고로 끌어올릴수있다. 기초데미지가 매우 높고 범위도 넓어 잡몹이야 두세방이면 끝나고, 그걸 양손으로 들게되는 특성상 기본 화력이 높다.


최대체력을 기반으로한 생존력또한 좋다. 노말이나 엘리트쯤에는 각성과 스크롤만 맞춰졌다면 공격을 씹고 맞딜을 박을수 있고, 몇발 쏘면 피가 꽉 차있다.


5. 종합적인 단점


폭발무기가 주류인만큼 그 단점또한 그대로 받는다.


좋은 폭발무기는 모두 특수탄(노랑탄)을 쓰는데, 최대 보유 횟수가 기본 60이다. 60발 쏘면 끝이란 거다. 잡몹전에선 그나마 수급이 용이하지만 보스전에선 탄약 수급이 힘들어 관련 스크롤이나 각성이 필수다.


거기에 노랑탄 폭발무기는 쉬리커를 제외하면 약점부위공격, 즉 치명타를 일으킬수없으며, 폭발관련 데미지 증가는 골든 고블렛으로만 얻을수잏다. 즉, 저점이 높은 대신 고점이 낮다.


각성이 유기적으로 연결되지 않는 것또한 단점이다. 수류탄빌드에선 무기를, 폭발무기에선 수류탄을 쓰지 않으니 자연스래 각성을 가리게 된다.


생존능력은 후반이 문제다. 체력은 적절한 스크롤이나 각성이 뜨지 않으면 만두로만 회복이 가능한데, 그럴때마다 돈이 빠진다. 비밀상자에서 체력을 대가로 쓰는 거래는 체력을 퍼센트로 가져가기에 다른 캐릭터보다 체력 손실이 더 많다.