여기서 복사하니까 이미지가 깨져서 자세한건 여기서

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콘텐츠 추가
하드모드 개편

  • 기존 하드모드가 개편됩니다.
  • 신규 하드모드는 아르샤의 열쇠함과 상호작용하여 활성화할 수 있습니다.
    (기존의 하드모드 토글 오브젝트는 삭제되었습니다.)
  • 1~10단계가 있으며, 기존 하드모드의 난이도가 세분화되어 적용됩니다.
  • 클리어 할 때마다 여러 보상을 획득할 수 있으니 도전해보세요.
  • 하드모드 보스러시의 경우 도전 조건 달성 후, 열쇠를 한 개라도 가지고 있다면 입장할 수 있습니다.
던전
  • 일부 테마에 새로운 방들이 등장합니다.
에피소드
  • 에피소드 "황혼저택" 추가: 새로운 인물과 함께 진행되는 작은 에피소드가 추가됩니다.
    (하드모드 1단계를 클리어하면 해금됩니다.)
  • 기존의 ‘시련’ 콘텐츠는 ‘에피소드: 시련’으로 명칭을 변경했습니다.
  • 위 두 에피소드의 진행 상황은 마을에서 퀘스트 HUD를 통해 확인할 수 있습니다.
  • 이제 하드모드 진행 중에도 시련 이벤트가 등장합니다.
    (시련에 입장하게 되면 임시로 노말 난이도로 변경되므로 안심하세요!)
차원 연구소 신규 능력
  • 해금할 수 있는 특별한 능력 5종이 추가됩니다.
  • 시옥스에게 말을 걸어 구매 가능합니다.
코스튬
  • 신규 코스튬이 추가되었습니다.
  • 이제 커스텀 스프라이트를 이용한 코스튬을 게임에 적용할 수 있습니다. [바로가기]
아이템
  • 아이템 19종이 추가되었습니다.
  • 세트효과 8종이 추가되었습니다.
  • 일부 아이템 효과에 이펙트와 사운드를 추가했습니다.
  • 새로운 태그 1종을 추가했습니다.
도전과제
  • 신규 스팀 도전과제 8종이 추가됩니다.
어빌리티
  • 신규 어빌리티 2종이 추가됩니다.
    원소: 상태이상 대미지를 끌어올릴 수 있는 신규 어빌리티입니다.
    혜성: 대쉬공격력을 올릴 수 있는 신규 어빌리티 입니다.


콘텐츠 변경
어빌리티
  • ‘탐욕’ 의 20레벨의 음식 포만감 감소량이 변경됩니다(10%→7%)
  • ‘인내’ 의 20레벨의 수치가 변경되었습니다(최대체력 기준 → 30으로 고정)
  • ‘분노’ 5레벨 능력의 공격 판정을 상향했습니다.
아이템
  • 윌 케인: 고정 옵션을 변경했습니다.(대쉬 액션 탄환 추가 → 크리티컬 대미지)
  • 럼블과 아서: 총 모드의 공격 속도가 증가했습니다.
  • 각목: 대쉬 공격으로 각목이 부서지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 화룡 살해자: 스킬 기능이 추가되었습니다.(화상 상태이상 속도 증가 +200%)
  • 강철 날개: 대쉬 게이지를 소모하지 않는 확률을 변경했습니다.(50% → 33%)
  • 케르베로스 목걸이: 능력치가 변경됩니다.
  • 니트로 건틀릿: 공격 속도가 증가했습니다.
  • 나팔총: 재장전 속도가 증가하고, 공격 속도가 감소했습니다.
  • 괵도 호우: 대미지를 변경했습니다.
음식
  • 초코 바나나: 포만감과 대미지 수치를 변경했습니다.
세트 효과
  • 냉기의 세계: 기둥의 체력이 증가했습니다.
  • 모험 행성: 초소형 행성의 공격 속도가 증가했습니다.
  • 코인 중독자: 세트 완성을 위한 아이템이 변경됩니다.
    (기존) 마이더스의 반지 + 코인 건
    (변경) 마이더스의 반지 + 코인 건 + 돼지 저금통
스탯
  • 높은 방어력에서의 대미지 감소율이 소폭 하향됩니다.
  • ‘기선 제압’의 옵션을 변경했습니다.
    (기존) 적의 체력이 50% 이상일 때 추가 피해
    (변경) 적의 체력이 75% 이상일 때 추가 피해
코스튬
  • 곡괭이의 왕 : 대시 회복 속도를 상향했습니다.
  • 라이더 H : 기존 능력이 제거되고 새로운 능력을 추가했습니다.
    (기존) 속도광: 현재 속도에 비례해 위력을 최대 +50까지 획득합니다.
    (변경) 속도광: 이동속도 10마다 근접 공격 범위가 50%, 최종 공격력이 15% 증가하고 최종 방어력이 15% 감소합니다.
    (추가) 가속: 한 방향으로 이동 시 이동속도가 최대 80%까지 증가합니다.


편의성 추가

  • 실험적 기능으로 제공중인 ‘자동 저장’ 기능이 기본 옵션으로 변경됩니다.
  • 뱀파이어가 이미 가지고 있는 아이템을 제시하지 않도록 변경됩니다.
  • 가호를 받을 때 마다 추가 경험치 20%를 획득하도록 변경됩니다.
  • 음식에 커서를 올렸을 때 증가하는 포만감이 보이도록 변경했습니다.
  • 탐험 종료 후 레벨 업 속도가 빨라집니다.
  • 대시 회복 진행도가 시각적으로 보이도록 변경했습니다.
  • 어빌리티 UI의 사용성이 개선되었습니다.
    1. 능력치를 클릭하면 해당 레벨까지 자동으로 올라갑니다.
    2. +버튼을 휠 클릭하게 되면 한번에 5씩 올릴 수 있습니다.
    3. 이제 현재 어빌리티를 던전 안에서도 확인할 수 있습니다.



버그 수정
  • 투낙: 패턴 사용 중 움직이지 않는 문제를 일부 수정했습니다.
  • 시련 도전 후 맥주의 버프 효과가 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 중간 저장 시 플레이어가 타일에 끼이는 문제를 일부 수정했습니다.
  • 첫 던전 입장에서 도망치면 율포드의 공방을 건설할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • 코스믹 파워 스킬 사용 중 사망하였을 시 변신이 풀리도록 변경됩니다.



알려진 이슈
  • 실험적 기능 '자동저장'을 사용하고 계신 분들은 접속 시 캐릭터가 벽에 끼어있을 수 있습니다. 이는 저장 위치 변경에 따른 조치로, 이동이 불가능한 상황을 겪으신다면 마을로 돌아가 재도전을 권장드립니다.
  • MacOS x86, x86-64는 코드 호환성 문제로 인해 해당 업데이트가 제공되지 않습니다.



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