1번. 유일

비용: 1
스탯: 1/1 -> 3/3
능력:
내 턴이 첫번째 턴이라면 덱에서 이 카드를 뽑는다.
출격: 내 덱에 있는 모든 "유일의 재앙 마젤베인"을 소멸시킨다.
유일의 재앙 마젤베인을 제외하고 내 덱에 중복되는 카드가 없다면 내 리더에게 아래의 능력을 부여.
[내 턴 종료에 내 전장에 추종자가 하나라면, 내 무작위 추종자에게 +2/+2를 주여하고 상대방의 무작위 추종자 하나와 리더에게 피해 2.]
p.s. 이정도면 하이렌더 쓸 생각 들지 않을까
2번. 파괴

비용: 2
스탯: 2/2 -> 4/4
능력:
필살
능력에 의해 파괴되지 않는다.
출격: {공명} 상태라면 자신에게 [EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다]를 부여.
내 전장에 있는 추종자나 카운트 다운이 없는 마법진 하나를 파괴한다. 그 후 내 손에 있는 무작위 "하얀 파괴의 아티팩트" 한장과 "검은 파괴의 아티팩트" 한장의 비용 -2.
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진화 시: "하얀 파괴의 아티팩트" 한장을 손에 넣고 이번 게임동안 파괴된 추종자와 카운트 다운이 없는 마법사의 수 만큼 비용 -2.
p.s. 얘는 암만 좋게 만들어도 이미 아티네메가 완전체여서 안쓸듯. 아예 흑백아티들을 소멸면역도 박아놓던가.
3번. 침묵

비용: 3
스탯: 3/3 -> 5/5
능력:
출격: 사령술 3: 상대방 리더에게 [내 턴 동안 내 손에 있는 모든 카드의 비용 +3. 내 턴 종료시 이 능력은 사라진다.] 부여.
유언: 내 묘지 +3
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진화 시: 상대방 영웅에게 [내 턴 동안 내가 사용하는 카드들의 "출격" 효과를 발동할 수 없다. 내 턴 종료시 이 능력은 사라진다.]를 부여.
유언: 내 묘지 +3
p.s. 이정도는 되야지 쓸듯
4번. 안식

비용: 4
스탯: 4/4 -> 6/6
능력:
출격: 내 리더의 체력 4 회복.
이 능력으로 회복된 체력이 4 이상이라면 내 리더에게 아래의 능력 부여.
[내 턴 종료에 공격완료 상태의 추종자가 없다면, 상대방 리더에게 자신의 턴동안 자신은 추종자 이외의 카드를 사용할 수 없다.]를 부여.
p.s. 이게 진짜 안식이지. 초월 맥이기 on
5번. 모멸

비용: 5
스탯: 5/5 -> 5/5
능력:
내 턴에 피해를 입었을 때 파괴되지 않았다면 무작위 상대방 추종자 하나에게 피해 5. 없다면 상대방 리더에게 피해 5.
출격: {각성} 상태라면 자신을 포함한 서로의 모든 추종자에게 피해 1
---
진화 후
진화 전과 동일 (출격 능력 제외)
진화 시: 내 pp1을 소모하여 자신을 포함한 서로의 모든 추종자에게 피해 1. 이 효과를 X회 발동. X는 내 남은 pp수.
{각성} 상태라면 그 전에 "모멸의 사도" 한 장을 소환하고, 내 손에 "모멸의 화염참격" 1장을 손에 넣는다.
p.s. 이정도면 모멸 드래곤 가능?
6번. 불살

비용: 6
스탯: 6/6 -> 8/8
능력:
수호
이번턴이 6턴 이후이고, 카드를 6장 이상 사용했다면 내 손에서 이 카드 한장을 소환하고 소멸시킨다. 그 후 상대방 리더의 체력을 6으로 만든다.
출격: 상대방의 모든 추종자에게 -6/-0부여.
가속화 3: 카드를 2장 뽑는다. 내 턴에 사용한 카드 수 +2. 내 pp2 회복.
p.s. 록서스 난이도가 좀 떨어질듯.
7번. 정념

비용: 7
스탯: 7/7 -> 9/9
능력:
출격: {광란} 상태라면 상대방의 모든 추종자와 상대방 리더에게 피해 7.
{복수} 상태라면 자신에게 "질주" 부여.
가속화 1: 내 리더에게 다음과 같은 능력 부여.
[내 턴 시작시 {복수} 상태가 아니라면 내 리더에게 피해 X. X는 현재 내 리더의 체력 -10. 내 턴 종료시 내 리더의 체력 Y회복. Y는 X의 2배.]
가속화 3: 서로의 리더에게 피해 1. 이 효과를 3회 발동. {광란} 상태라면 내 리더의 체력 5 회복. 정념의 광신자 하나를 소환.
p.s. 요즘 광란뱀 이거 안쓰는거 같더라. 그런데 이렇게 바꿔도 딱히 쓸것 같지는 않을것 같은데. 가속화 1 때문에 다른데서 쓰면 몰라.
8번. 약탈

비용: 8
스탯: 8/8 -> 8/8
타입: 지휘관, 보물
능력:
융합: 병사타입, 지휘관 타입, 보물 타입
이 카드와 융합 할 때 마다 보물 카드를 한장 사용한 것으로 적용된다.
병사 타입과 융합시: 내 pp가 2 이상이라면, "약탈의 시종" 하나를 소환. 무작위 보물 카드 한장을 손에 넣는다. (pp소모 없음)
지휘관 타입과 융합시: 내 pp가 3 이상이면, "약탈의 신자" 하나를 소환. 무작위 보물 카드 한장을 손에 넣는다. (pp소모 없음)
보물 타입과 융합 시: 카드를 한 장 뽑는다.
위의 능력은 중복 발동이 가능하다.
내가 "황금 단검", "황금 잔", "황금 신발", "황금 목걸이" 를 각각 하나씩 융합했다면 "지고의 보물" 한장을 손에 넣는다. 그 후 이 능력을 초기화 한다.
직접소환 연계 10: 내 댁에서 이 카드를 한장 소환.
내가 보물 카드를 사용 할 때마다 내 손에 있는 이 카드의 비용 -1.
수호
전장에 소환되었을 때 상대방에게 EP가 남아 있으면 그 EP를 하나 사용하여 전장에 있는 모든 "약탈의 재앙 옥토리스"를 진화시킨다.
출격: "약탈의 재앙 옥토리스"를 X장 소환. X는 이번 게임에서 "지고의 보물"을 사용한 횟수.
내 리더에게 아래의 능력들을 부여. (중첩불가)
1.[내가 "황금단검", "황금 잔", "황금 신발", "황금 목걸이"를 각각 사용할 때 마다 내 pp를 1 회복하고 카드를 한장 뽑는다. 이 능력은 각 카드당 한번만 발동하고 그다음 이 능력을 잃는다.] 와,
2. [내가 "황금단검", "황금 잔", "황금 신발", "황금 목걸이"를 각각 한장씩 사용했다면 "지고의 보물" 한장을 손에 넣는다. 그 후 1번 능력을 다시 얻는다.]
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진화 후
수호
상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다.
상대방의 출격 효과가 발동하지 않는다.
내가 다른 "보물"타입 카드를 사용 했다면, 자신에게 [능력에 의하여 파괴되지 않는다.] 부여.
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토큰:
이름: 지고의 보물
카드: 주문
타입: 보물
비용: 8
이번 게임에서 보물타입 카드를 사용한 횟수만큼 이 카드의 비용 -1.
능력:
내 리더에게 [내가 로얄 클래스 추종자를 소환 할 때마다 무작위 적 추종자 하나에게 피해 1, 무작위 아군 하나의 체력 2 회복, 소환된 추종자에게 돌진 부여, 무작위 아군 추종자 하나에게 +1/+1부여.]를 부여. (중첩 가능)
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p.s. 졸라 복잡하네... 그런데 이렇게 만들어도 언리에선 못쓸거 같다. 수호 횡전개 하면 아티빼고 버티기 가능한가?
9번. 진실

비용: 9
스탯: 9/9 -> 11/11
능력:
출격: 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 9회 발동.
가속화 1: 카드를 1장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 1회 발동.
가속화 2: 카드를 1장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 2회 발동.
가속화 3: 카드를 2장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 3회 발동.
가속화 4: 카드를 2장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 4회 발동. 수호골램 1장을 소환.
가속화 5: 카드를 2장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 5회 발동. 수호골램 1장을 소환.
가속화 6: 카드를 3장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 6회 발동. 수호골램 2장을 소환.
가속화 7: 카드를 3장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 7회 발동. 수호골램 2장을 소환.
가속화 8: 카드를 3장 뽑는다. 내 댁과 손에 있는 주문증폭을 가진 모든 카드의 주문증폭 8회 발동. 수호골램 3장을 소환.
p.s. 진짜 첨부터 이렇게 만들어주지 뭔생각으로 가속화도 주증코감도 없는 바닐라로 만든걸까.
10번. 결핍
결핍재앙 기르네리제 (용량때문에 사진 못 넣음)
비용: 10
스탯: 10/10 -> 12/12
능력:
잠복
흡혈
출격: 이번턴이 10번째 턴 이후라면 무작위 상대방 추종자 하나와 상대방 리더에게 피해 10. 내 다음턴 시작까지 내 리더가 입는 피해 -10.
가속화 5: 내 전장에 있는 모든 추종자에게 +2/+2부여.
p.s. 거의 유사 핵터소리 들었던 걸로 기억하는데 정작 본 기억이 없네. 얘는 어지간 해선 쓸 일 없겠다.
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ㅈㄱㄴ
이상 재앙 10개 전부 이런 식으로 리워크 되면 어떨것 같음?